遗落神话 Lost Myth
遗落神话。简称LM全行游戏。以遗落神话作为背景的大型全行游戏。
章一。
U迷路了。
望眼四周是青葱树木高大的影子,类似于海水冲击岸边的声音不断扩散,阳光被树叶遮挡,在地面上映出不规则的金色纹路。
是夏天吗。
他叹了口气。
这些树木简直是一模一样,连纹路都没有任何区别。这样的话根本无法通过分辨树木来认出路,早知道应该还是好好看一下使用说明这一类东西的吧。
——阿怜知道的话会笑的,这样的自己也会迷路什么的。
U停下脚步,放弃了通过“视觉”来分辨出四周,闭上眼睛仔细“倾听”四周的“声音”,换言之其实是产生于思想里错觉的声音。能听见的有风声还有海浪的声音,大概也没有什么太值得注意的地方。
大概就是这样了,除去稍微有点奇怪的违和感。
前行了几步,系统突然发出了“滴滴”的警报声。
也就是说有什么危险吗。
U捡起一块石子,试探性的丢过去,只有石头掉落在地上“啪嗒啪嗒”的声音在森林里回响。他觉得自己像是在期待什么一样。是思考了一下,U迈出步子走过前方,正要跑起来的时候——
突然间脚一滑,他感到一股巨大的冲力袭来,尽力站稳脚步已经是极限了,更不用说是前进。他小心翼翼的后退几步,在返回之前前行的距离的时候被逼退了几步撞在树木上,轻微的痛觉传到身上。
果然还是不及真实的痛楚。
他揉了揉头站起来,突然看见了面前的少女。
“……”
黑色短发的少女,深蓝色如同水光一样的瞳孔。瞬间少女的剑出现在她的右手边,剑锋直指自己。
深蓝色的瞳孔。
游戏介绍中的神族。
Lost Myth游戏的特色之一,不只是完全潜行的游戏和与外界区分不大的五感,还区分了五大种族,人族,兽族,精灵族,魔族,神族。各有各不同的特点。比如魔族的独角,神族的深蓝色瞳孔,精灵族的羽翼。
虽然没有细看游戏的说明不知道怎么调出地图,但是基本的介绍他还是看了的。虽然似乎和对方没有什么冲突,但是他还是警戒的望向对方。
少女并没有想太多,双手举起银白色的长剑像是在准备攻击。
“!等一下!!”
U下意识的后退,但是还是晚了一步。剑气锋利地仿佛在切割开空气朝自己的方向袭来,想到攻击的准备U伸出左手,悬浮的背包界面出现,斧随之出现手上。
他将斧立于前方,阻挡住了少女的剑。
U充分感觉到了游戏的真实性,甚至连周边的环境都有在完善。例如树木倒下所发出的轰隆隆的声音,以及树叶飘散的效果。
——虽然那些很快就消失了。
随缘盯住抵在剑前的斧和毫发无伤的U,后退半步。
U叹了一口气,眼神也变得锋利起来。
“不是都叫你等下了吗……”
他用力握住斧,双手在轻微颤抖。说实话他很惊讶,他的观点是在现实世界无法实现的魔法一类一定会在这里广泛使用,至少会比需要长期训练的剑术更受欢迎,所以对于物理攻击的冷兵器选择的人也许并不会多。但是面前少女的剑术是纯物理攻击,中世纪冷兵器的王者十分适于面前少女给人的感觉,看来原本就是善于用剑的。
——并且是丝毫不弱于魔法的攻击力。
U抬起头。
随缘抬脚踢向U的小腹,U稍微向后了一些然后用力砍向长剑,利用瞬间的冲力后退,躲开了在那之后少女迅速斩过的剑痕,两人的距离又重新拉开来。
看来是个不听别人说话的家伙……
U抬起斧。
那么也只有战了。
随缘右手握剑再次迎来,U没有躲避的挥起斧。
她的确很厉害,这次恐怕也能抵挡住自己的力道。
——本来,他是这么认为的。
随缘没有丝毫躲避意识地用力抓住了斧的刀面,正当U惊讶的时候瞄准了空当斩向U的胸口,U可以清晰听见金属的声音,少女紧握的长剑快速砍来。
忽略了。
对于痛觉的设定,是在原本的基础上减少一些,但是并非没有,正是为了防止这样的打法——完全不防御。在游戏中的习惯如果带入现实去,影响到人们的生活恐怕会造成不可挽回的后果。
但是为了防止游戏的不便伤口是很快就会复原的。
U瞬间做出的判断是放轻了斧头上的力向左躲避,剑刃只是擦过了他的左肩,虽然感到了细微的疼痛,但是并没有流血,伤口也伴随着蓝色晶片正在慢慢恢复。U看见左上角代表自己游戏中“生命”的HP条在慢慢减少,然后停在了百分之九十五的位置。
好险。
这家伙,不要命吗。
虽然只是游戏,但是U还是做出了这样的判断。似乎在被斧刃割伤左手后少女没有任何反应就继续攻击,相比是对于疼痛习惯性的麻木。疼痛似乎完全没有阻扰到她的动作。
U看了看随缘已经完全恢复的左手。不会感到疲惫般的,少女深吸了一口气,不服输一般地没有后退。
——但是从那眼中没有看见任何对于胜利的渴望。
“是谁。”
这是,U第一次听见随缘开口说话。
她没有再继续战斗,紧盯着U,也丝毫没有放松剑柄。
“是谁是指……”
少女沉默了一阵,就在U认为她没有再继续交谈的时候,她再次开口。
“你,是谁。”
“啊,名字的话是U,你呢?”
黑色短发的少女略长的刘海轻轻扫过她的眼睛。
“随缘。”