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【转帖】玛娜传奇:学院的炼金术师们 完整攻略

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1L 喂熊
而原地址的链接已经找不到了,原作者不详,所以贴个转帖地址
转自:http://bbs.mengzone.com/viewthread.php?tid=10105&extra=&page=1



IP属地:广东1楼2012-06-21 10:39回复
    一、移动
    首先游戏的移动就和其他RPG不同,采用的是选择方式,并不是自己控制行走的方式(迷宫中除外)
    1、学院内移动方法:学院内都是通过列表选择地方,用方向键选择后圈键进入即可,各个地点主要功能如下:
    学园外:到学院外面,进入野外地图,野外地图操作同校内地图。
    アトリエ:即工房,主角一行人调合,存档均在此,角色事件也在此处触发,存档处为一个光圈,迷宫中也有。

    アトリエ廊下:アトリエ出去时选いいえ或在学院地图上进入,主要设施为アタノ-ル室,调合武器、防具、装饰品的地方。
    教室、教员室:部分剧情触发用地。
    校庭:同上,同时有一个商店。
    学生课:相当重要的地方,每章的课题和打工任务都在此处接。
    购买部:有两个商店。
    食堂:有一个商店,流言系统也在此处。
    保健室:购买**和部分调和书(前一话没有取得的调和书可以在下一话的这里购买)的地方,队伍在迷宫中全灭后也是传送到此。
    音乐室、女子寮:触发剧情用地。
    男子寮:自由时间可以来此休息。
    档案馆:学院内的一个迷宫。
    学院地下:又一个剧情用地。
    2、迷宫地图中探索方法:
    方向键:迷宫地图中移动
    摇杆:迷宫地图中移动
    三角键:呼出菜单
    方块键:破坏地图上的障碍物,先制敌人
    叉键:跳跃
    圆圈键:决定
    L、R键:战斗时切换支援角色
    start键:在迷宫中呼出地图
    select键:打开学生手册。
    迷宫中怪物的强弱是直接可见的,一共有以下5种:
    1)蓝色怪:与我方等级相差很多,可以直接在地图上消灭(夜晚除外),很高几率得到道具,但没有ap值。
    2)红色怪:最普通的怪,可在地图上按方块键先制,消灭后普通几率得到道具,ap值一般。
    3)连战型怪:接触后会与之连续战斗的怪物,一般由弱至强会有3波或以上的怪,只在部分剧情和打工任务中出现,得到的道具很多,ap值也很高。
    4)boss型怪物:接触后与之战斗的怪物,一般都是剧情怪物或是少数打工任务中出现。打完后必掉该掉的道具,ap值较高。
    5)赏金首型怪物:特点就是头上的王冠了,只在打工任务中出现,打完后一般都是配方书,很珍贵,ap值也很高。
    迷宫中探索时时间会流逝,具体时间请看菜单的左下角。进入时强制为上午10点,19:00到第二天早上4:00为夜晚,可以说是玩家的噩梦时间,怪的移动速度超高,进入战斗时必被先制,且伤害强制为2倍,我方逃跑几率下降到几乎为0。初期要是碰到了夜晚的怪绝对只有死路一条,建议找一个怪少的地方一动不动的待着,过了第二天早上4点再走。
    后期可以找到钓鱼的地方钓一晚上鱼,无语了,这个系统唯一的好处是晚上部分的采集道具与白天的不同。
    イカロスの翼:第一章在接第一个任务时取得,效果为在迷宫中直接返回校园且无任何消耗。弹尽粮绝和完成任务后可以直接用此返回,相当不错的道具。
    地图的使用:第一章第二个课题后可以使用,效果为显示迷宫的地图,而且上面还用红色感叹号标出了目前的任务地点,非常实用的设定。
    地图素材采取:基本都是在地图上有提示的地方按圈键即可,只有钓鱼还要再按一次(注意有可能钓到怪物,避免方法是特别长的条别按),没什么特别的了。


    IP属地:广东2楼2012-06-21 10:40
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      二、道具调合:
      1、作为炼金术师的传统项目,这项在游戏中占有了相当大的比重。道具在游戏中主要分2种,装备和战斗中使用道具。道具的效果有以下几点:
      装备:提升能力,附着技能,开启成长之书强化项目。
      战斗中使用道具:回复我方hp和sp,恢复异常状态,给我方附加有利状态,给与敌方伤害或有害状态,决定装备上附着的能力。
      战斗中使用道具调和过程:先选择素材,素材底下的值越高的调和出来的成品底下的的值也越高,该值为エデル值,即道具的品质,该值一般越高越好。
      选择好道具后出现以下画面:

      重点在中间的那个转盘,只要按到跟素材相同的颜色,左边的数字(即成品エデル值)就会加10,相同的颜色的前一个是相反属性,按中减10,相反属性的前一个按中为不加不减。
      装备调和过程:在アトリエ廊下的アタノ-ル室中调和,先选好你要的素材,注意素材底下的附加能力,武器的能力就是从它们之间选的,要特别注意

      选择完后点确定,出现画面

      上面一栏只能选蓝色的技能,该技能为主动技能,战斗中选择后发动,剩下的两个只能放被动技能,就是剩下那些,大部分都是附加能力的,注意同样的能力不能叠加,同类型的也不行,会只选大的。比如防御+中就不能放2个,防御+中和防御+小同时存在时只会有防御+中的效果,攻击特化和防御特化例外。选择好后确定即可。再提一点,当你重新调合时会有两个选项如图所示:

      选择第一项可以将你新调合出的效果附到该武器上,选择第二项则使该武器保留原来的效果,很方便,这也算是本作的特点之一。
      2、调和的特色系统:
      1)协力调和:协力调和指的是主角和同伴一起调合。在战斗中使用道具调和过程中,有同伴的情况下,按圆圈键决定转盘前可以用方块键呼出同伴来帮你调和,同伴帮你调合的效果多种多样,有好的有坏的,个人认为这个系统纯粹只是摆设,随机性太高,喜欢凹的朋友可以试试,别的就算了。
      2)发想调合:有些道具调和完成后,会有同伴对你调出的道具进行联想,进而获得新的道具的调成方法。能够进行这种发想的道具在你调合时会在前面出现对其进行发想的同伴的头像。
      3)派生系统:在你调合道具时有些道具在替换了第一个素材后主角会提示你调合出了新道具,这就是派生系统,能够进行派生的道具在道具名字前会显示一个黄色的灯泡。不要小看了这两个系统,有差不多半数左右的道具都是通过发想和派生得来的。


      IP属地:广东3楼2012-06-21 10:41
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        三、战斗系统:
        战斗是本作与前面所有作品区分最大的一处,本作的战斗系统可以说是系列到这一作为止中最有爽快感的一作。初上手你可能不会感觉什么,基本还是你来我往的打法,等到支援攻击等系统的引入后你会发现,本作的动作性也是相当强的,尤其是在隐藏迷宫中那种不是你死就是我亡的感觉,非常爽快!
        1、基本:
        战斗时左下角的バ-ストゲ-ジ槽相信大家都看到了。该槽在攻击命中敌人时上升,被攻击则下降。当你击中怪物的弱点属性或是发生了critical(会心一击)时该槽大幅上升,当该槽达到最大时进入“BURST VARIATION”模式,该模式下我方攻击力上升,基本都是1.5倍以上伤害,左下的槽随着我方行动按比例减少,减为0时该模式结束。
        怪物的属性可以用主角的アナライズ来调查,有盾的是耐性属性,有叉的是弱点属性,攻击弱点属性威力上升,攻击耐性属性威力下降。
        所有招式(我方和怪物)都有气绝值的设定,连续击打同一只怪物时该怪物的卡片会变红,表示气绝值在上升,到最红后再攻击就会将怪物打气绝,同时该怪物的卡片变为旋转状态。气绝的怪物不能行动,一段时间后自动解除。在该状态时间内击打怪物必为critical(会心一击),可以说是给予高伤害的关键,注意这条规则我方也适用,不过后期可以用装饰品防止。
        2、技能种类:
        リストスキル:利用道具或是hp来发动的技能,选择后会有可使用的技能一览。
        コモンスキル:装备上附加的技能。
        ダブム型スキル:从使用开始要到下次行动时才能发动的技能,一般都是高威力的技能。
        タイム型スキル:连续数回合持续的技能,使用后会在行动列表里面追加该技能的卡片,到时自动发动,一般威力也不低,可以说是所有技能里面最好用的一种。
        カ-ドゲ-ジ选择スキル:ロクシス专有技能,效果为从行动列表中指定一部分卡片对其进行伤害、取消等各种操作,相当有学问的一种技巧。
        3、状态异常:
        毒:每回合行动时按百分比受到一部分伤害。
        眠り:不能行动,受到伤害时恢复。
        呪い:不能回复hp。
        スロウ:卡片再动的时间增加(下一次攻击的间隔增长)。
        ブレイク:因气绝不能行动,时间经过或被攻击后效果解除。
        封印:不能使用技能,只能攻击、使用道具、防御和逃跑。
        ノックバック:不是持续的技能,但中了该技能的敌人所对应的卡片会向后移动若干,boss移动较少,强力的状态。
        4、连协攻击(在流程中会更加进一步详解!):
        第4章追加的模式,可说是本作战斗最大的特色,当我方后卫角色的卡片亮着时可以在我方攻击完或敌方攻击前发动该技能,前者是“支援攻击”后者是“支援防御”,与普通的攻击技能和防御相比最大的不同是该技能带有各种各样的有利属性且没有消耗,只要后卫角色恢复就可使用,灵活运用后可创造各种各样的有利机会,可以说是本作战斗的核心。
        5、必杀技(在流程中会更加进一步详解!):
        第5章追加的模式,进入“BURST VARIATION”模式后会随机给一个条件,按照条件攻击的话会继续积攒“FINAL BURST VARIATION”,该槽也攒至100%时选择角色发动(也可以选择不使用该技能,槽会一直保留),该技能有着高度的演出性而且伤害超高,只是需要注意该技能放完后“BURST VARIATION”模式就会强制结束且清空“FINAL BURST VARIATION”槽。所以一般都是在“BURST VARIATION”模式快结束时使用该技能达到最大的伤害输出。
        注:本作移植版的魔法系角色有个致命的bug,那就是必杀技攻击力相当的低。
        6、全灭:

        全灭后对进程没有任何影响,只是回到保健室而已,身上任何东西都不损失,唯一有影响的是部分课题的评价可能跟此有关。


        IP属地:广东4楼2012-06-21 10:41
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          【流程攻略】学园生活开始

          一开始是一系列的剧情对话,慢慢看就可以,大约10分钟左右。对话后终于可以开始正篇了,首先走出教室,去选项上三个标有感叹号的地方触发剧情,然后主角拥有了自己的工房(可在其中进行存档、调合、友情事件等)。
          第一话 猫と少年と炼金术
          学生课先去学生课接受课题,获得イカロスの翼(依卡洛斯之翼,效果为在迷宫中直接返回校园,无消耗),选择调合学|基础 ,课题目为取得きょ水、青ぃ花びら、ハゥレン草这三样道具,其中きょ水在ァトリェ(工房)调查水龙头后获得(如图所示)。
          剩下两样在“学园外”的“生きし森”中获得。
          生きし森一开始剧情取得青ぃ花びら后强制发生第一次战斗,对手是三只可怜的キノァラ(以后遇到战斗时最好先用主角的アナライズ[如图所示]来调查怪物的血量以及属性、耐性弱点,让战斗更轻松)。
          轻松赢得战斗后,便可以正式在野外地图上冒险了,按方块键可以摧毁地图上的草等障碍物并有可能获得素材,同时可以对怪物进行先制(方法为用那条线打击怪物,被怪物直接接触到则为被先制)到一个路口处往上走到一堆草前用上述方法获得ハゥレン草后任务完成(该道具为随机获得,没有的话可换另外的再试),系统提示可使用イカロスの翼(如图)返回校园。
          教员室回到校园后去教员室,获得リフュ-ルボット(即任务道具)的配方书,然后系统会教你第一次调合,只要注意按到跟素材相同的属性即可,第一个任务完成。
          学生课去“学生课”接受第2个课题,战斗学|基础,目标为风之回廊-雾层的白金ぷに。
          アトリエ廊下----アタノ—ル室进入学校列表中标有感叹号的这里,这里为今后合成武器、防具、装饰品的地方,玩家可以通过这些道具在成长之书上提升自己的能力以及习得技能。完成默认的调和并给物品选择好能力后离开即可进入风之回廊-雾层。
          风之回廊-雾层
          进入迷宫向前走到一定程度后发生情节,以后玩家就可以在探险地图中按start调出地图来了。
          如图所示地图上用红色感叹号标出了当前任务要去的地点,非常方便。走到地图上标有红色感叹号的地方发生剧情。对手是第一批连战型的怪物,这种怪物只出现在剧情和支线任务中,与它们作战时需小心自身的hp、mp的消耗,以免陷入战斗不能。
          打赢了前三批怪后boss带着三只红色ぷに作为第四批怪登场(如图所示)。Boss的攻击既快伤害也高,推荐用菲萝的ヒ-リングエコ-α来应对,该技能为自动给我方血最少的人回血,在前期非常重要,在boss战时一定要确保有能使用该技能的mp。胜利后获得关键道具辉くぶにぶに玉,随后剧情返回学院。
          学生课去学生课报告后完成该课题,随后进入第一话的event。
          アトリエ刚纳鲁又抛下主角们不管了,这工房不是他的吗?算了,还好他临走之前留下了一本ニクロ布调和书,也告诉了材料在哪里取,自力更生吧。
          旧校舍
          大地图上追加“旧校舍”(如图所示)。该地图的敌人可以说直接提了一个档次。
          尤其是中boss型怪ソ-ド˙ガイスト(如图),血多,攻击力高,晕眩值也高,遇到一定要小心应战(该敌人弱点属性为火,可惜现在玩家手上没有一件能够打击其弱点属性的武器,推荐以后再打,目前逃为上策)。
          尤其是该地图本来就颜色昏暗,很难看出是否已到晚上,而晚上怪的能力又是变态的高,只要运气不好就直接送回保健室了,故建议一直注意时间,快到19点时马上找一个怪少的地方呆着(如第二张图所示的位置再好不过了),等到第二天早上再继续行动。
          上第二层走到尽头遇到boss,该boss比较好打,可以说还比不过前面的小兵。除了攻击力稍微高些、血多些外,没有任何难度,注意好加血即可轻松获胜,得到关键素材ふさふさ,剩下的就都是剧情了。
          剧情过后第一话结束。


          IP属地:广东6楼2012-06-21 10:45
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            第三话 夏休みと谜の幽灵の噂
            自由时间最为简短的一话,由于是暑假,所以比较特别,开始的剧情过后就会直接进入自由时间,继续完成打工任务吧!
            学生课到这里接受“虫を操る者”和“力自慢の殴り”这两个讨伐任务,之后前往完成。
            任务“虫を操る者”这个任务中boss拥有遭受到炎攻击反击的特性且攻击力超高。除了注意不要用炎属性魔法打击boss外,其身边的3个杂兵在打死后会炎属性自爆,后果如何不用我说了。在这里推荐习得主角的エル-デソ-ン技能用其在一回合将三个杂兵一次解决,之后boss只会反击一次(否则是反击3次),小心主角的血就可以了。胜利后取得“シャリオチ-ズ”的配方书。
            任务“力自慢の殴り”任务的敌人攻击气绝值高,血也厚,还能使物理攻击一定概率无效化,还好有雷属性弱点。一进入战斗最好立刻用雷魔法(推荐在防具上合成)进入“BURST VARIATION”模式,然后菲萝继续用雷魔法,主角二人就用技能猛攻,很快就能结束战斗,胜利后取得“みかん帽”的调和书。
            学生课再次回到这里接受剩下的采集任务,任务中需要调合的道具都是新追加的,去商店里买到配方书再回来调合吧。
            本话相关角色事件(详细翻译见6F)
            妮可角色事件2:剧情过后获得配方书(如图),调和后发生剧情后结束。
            菲萝角色事件2:剧情过后(如图所示),调和出5个“研磨剂”(也可以去商店买)后交给菲萝,剧情过后去校庭继续触发事件后结束。
            第三话event开始
            事件开始后先分别去四个标注有叹号的地方触发剧情,全部进入发生剧情后追加“资料馆”迷宫。
            资料馆此处的敌人进行了大幅强化,进来之前建议先准备好**和技能,中途可以恢复一次,前进到目标地点后发生剧情,迷之幽灵出现,如图所示。
            然后继续往前走,走到目标地点后继续剧情,然后进入boss战。
            该boss--フォーレンラヴァー可以中所有异常状态,可以善加利用,需要注意boss有一招可以使我方进入睡眠状态,由于PSP版的几率相对于PS2版有所提高,所以要小心;另外用木之玛娜对boss攻击将会很有效。
            剧情后幽灵少女帕梅拉加入。
            简短的暑假生活结束。


            IP属地:广东8楼2012-06-21 10:52
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              第四话 先辈とロクシスと武斗大会
              本话新增系统一开始剧情过后冈纳尔加入,然后进入该话的第一周。
              一开始会追加役割分担这个系统(如图),以后就可以用该系统赚取大量不用费材料的道具了。
              同时在学生手册里追加当前打工任务的显示和同伴的任务完成情况(如图)。初期建议用这个系统大量赚取目前来说较难合成的物品,因为该系统能够提供的道具数量非常多。
              例如:如图所示用菲萝调合“黑い粉”这个道具,一周可以拿12个!这在素材紧缺的前期是相当有用的。
              学生课---教室剧情结束后,去商店搜集一下新的配方书,然后来这里接受第一个课题:矿物学,大家在老师的喋喋不休下全体睡着了,同时在地图上追加新地点“マナ遗迹”。
              マナ遗迹玩家进入后冈纳尔会对支援攻击系统进行解说。
              这个系统非常重要,可以说是本作战斗的核心!在这里我有必要进行一下详细说明:基本思路就是我方任意一名队员攻击后可以按圈键来换成后列的一名队友(怪物没有被前一人直接打死的情况下)继续进行一次攻击(如图所示),
              伤害基本等于一次普通攻击,在后期还会带有各种各样的状态,后列队友可以通过LR键切换,切换是有冷却时间的,必须等代表该角色的卡片完全亮后(会有语音提示,同时右上角显示Support Action)才能切换该名队友进行攻击,切换完以后如果后列还有可以行动的队友还可以继续切换,只不过暂时不能切换的人又会多一个,灵活运用好后可以让敌人还没有行动就能全灭敌人。该系统还有一个好处是处于后列的队员可以自动回复sp,尤其是在成长之书上升级了对应的支援攻击恢复速度上升和sp恢复速度上升以后可以运用该系统使得每场战斗的sp为零消耗!(使用技能后立刻切换后列角色攻击,等到能再次行动时sp已基本回满)。同时还有援护防御系统,方法为在角色被攻击之前按圈键切换后列的角色来承受攻击(这就是为什么以后战斗节奏会变得稍慢的原因,系统留给了玩家反应时间,其实这段时间可以按叉键来取消以加快战斗节奏),此时后列角色所受的伤害会减轻不少,随着成长之书上该技能的升级,后期有用的支援防御也有很多,比如主角可以完全免疫物理攻击,帕梅拉可以完全免疫任何攻击,有的角色还有必反击,立刻行动,全体防御什么的。最关键的,是支援防御时人物必定发动“Guts”技能,也就是根性,该技能为支援防御本身自带,效果为在被秒杀时强制以hp1点存活下来,可以说是后期战斗的必备技能,毕竟隐藏迷宫中的boss级怪物打你都是上千点的伤害,而我方人员的hp根本不可能达到那么高,所以说该技能存在的意义是相当重要的。以上就是这个系统的全部祥解,下面开始进入任务课题。
              该课题的主要评定点是在制限时间内采取矿的多少,获得关键品一把(如图),作用为以后可以在地图上挖矿。该任务只给了11时间,相对还是比较紧的,主要是该迷宫的地形有些复杂,虽有标注但是好多路太曲折,而且怪物众多,对于没有玩过前作的玩家一开始都不知道往哪里走。
              最佳的路线是这样的:(如下面两张图所示)
              几个难点如下(全部列出图片):
              1、在此处要跳上去。
              2、要在这两个柱子上跳。
              3、从这个怪物这里进去。
              4、从这里进去。
              5、从这里跳出来,不用走回去了。
              6、横着跳到这里。
              7、跳上去后往回走可以找到一个宝箱,1500块钱。
              8、这里有一个存档点,可惜不能回血。
              然后就是注意尽量别跟怪物交战,宝箱也是以后来收集的好,毕竟如果错过调和书的话,也可以在下一话的保健室购买。采集到第三个矿点时时间也就差不多到了,只要采完三个就必定是“优”评价。
              学生课回来结束任务,然后回去进行一些调和,继续在这里接受本话第二个课题。
              生きし森第二个课题为战斗学||バ-スト,目标怪物为“生きし森”的スト—ンウォンチャ—,一路上的怪物基本都是蓝色怪物,构不成什么威胁了。
              


              IP属地:广东9楼2012-06-21 10:53
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                第五话 新しい仲间と父亲の话
                本话课程开始前介绍一开始剧情过后安娜加入,现在我方人数已经达到7人,必须有一个场外人员不能参加战斗。
                在“队列”中把你选择的人员调至后卫即可(如图),个人推荐此时的ロクシス,因为没有与光之玛娜契约,实力并不能完全发挥出来,尽管如此其技能ビュリファイリンク也是游戏中唯一能够消除敌人时间型卡片的技能,怎么处理就仁者见仁智者见智了。
                安娜的实力可以说是超强,全部技能基本都是针对单体伤害,连击数高且容易出会心一击(上图是其华丽的技能),最关键是她的速度是我方最快的(只有妮可跟她差不多),最无耻的是以后习得的被动型技能,该技能效果为开始战斗时有50%几率使得我方全体先行动!可以说是速攻型打法的最佳人选。同时大地图追加迷宫“龙之墓场”和“千年树”,有兴趣的玩家可以去看看,里面有几本合成书不能错过(其实课题也是要去这两个迷宫的)。
                学生课清楚了以上之后,就可以去学生课接受课题了,这次是“自然学1·基础”,目标是去千年树采集果实,采集到珍稀果实的时候得点还会上升。
                千年树
                一共有3个采取地点,一层一个采集地点,地图上都有标示(具体位置如以上三幅图),在此不用多说。
                难点在于所谓的“珍稀果实”,其实指的就是前面提到的时间系统,在晚上采到的果实会与白天的不同(如图,注意左下角),清晨采到的也是特殊的果实。因为该任务没有时间的限制,玩家大可慢慢前行。
                这里有一种敌人ム—ンフラヮ—(如图所示)有一个特性,就是受到攻击以后自动以花粉反击,该反击没有伤害,效果是提升我方人员物理攻击(注意是物攻),降低我方人员物理防御。这个特性可以好好的利用,因为它提升的很多,我用妮可测试过,不加状态打其是124点伤害,加上状态后是208点伤害,几乎是一倍。
                走到第一个目标地点系统会教你怎么采集,其实还是按圈键。继续前行,走到最后一个采集地点采集完后就可以用ィカロスの翼返回了,只要你采满9个果物且夜鸣或朝摘达到2个或2个以上就必然是优评价。
                学生课回去之后交接课题,稍微做一下调和补充即可进行下面的课题。第二个课题是在调和学3·派生和战斗学3·连携中选其一。顺便说一句,这里准备两个课题是为你前面没有得优的话准备的,如果加上这次的学分还没有到目标学分的话就会继续选剩下的那一个,如果加上这次能够修得目标学分的话就不用选另一个了。因为上一个课题很简单,我想大多数人应该都是“二选一”了,接下来就分开介绍两个课题,选择喜欢的做吧。
                アトリエ---调和学3·派生其实就是派生调合,相信大家前面也已经做过很多次了。目标是调和出高等级的回复药,如果按照提示中说的只调和出リフュ-ルボット的话不会给高分的,因为它并不是高等级的回复药。
                这时应该重新调和一次リフュ-ルボット,ロクシス会将其发想成更高级的回复药“エクセリフュ-ル”(如图所示),拿着这个去交才行的。这个课题可以说是比较简单的。调和好后去教室的“ヴェインたちの教室”就行了,肯定是优评价的。(说句题外话,优评价的获得是很重要的,流言系统中有获得“优”数量的流言,效果均为全能力上升,相当强力)。
                マナ遗迹---战斗学3·连携又是猫老师,提问选择第二项,然后确定目标:“マナ遗迹”的石帝,要求在战斗中打到10连击以上后获胜。
                前往指定地点与boss战斗,boss的弱点是雷属性(图11),打击弱点快速进入“BURST VARIATION”模式,因为该模式下只要不解除模式连击数是一直累计的,要达到10连击易如反掌。获胜后返回学生课领取评价吧。
                自由时间进入自由时间,这次的打工任务是3个讨伐任务(2个boss战、1个连战)和3个采集任务,采集任务所需要的4个ブロ-ジョン的配方书是以前支线任务掉过的,2个クロム水晶在龙之墓场采集,位置如图。2个メトロノ-ム的配方书在商店里可以买到。
                


                IP属地:广东11楼2012-06-21 10:55
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                  第六话 自由研究と 未知との遭遇
                  自由时间本话同第三话相似,流程也很短(因为是假期嘛,不用上课的)。一开始剧情过后直接进入自由时间。下面就来介绍本话的打工任务。
                  任务“やっばり登场 ぷに三兄弟”
                  该任务中ぷに太郎会有一定几率格挡物理攻击(如图,出现BLOCKED就是格挡了,这个不用我多说了吧),ぷに三郎的攻击力很高,另外三人全部都会guts技能(如下图)推荐在其血快没时用多hit数的攻击消灭之。
                  任务“空を驱ける石像”
                  如图所示,该任务中boss为冰属性弱点,攻击力也不高,唯一的优点就是速度极快。推荐一上来就用菲罗的“ドトンカチ”技能将其封印住,这样boss就只会使用全体伤害40左右的一招横冲和普通攻击,基本可以无视之。如果不进行封印的话,boss会利用全体的旋风魔法和其自身行动快的优势频繁行动(旋风魔法有ノックバック的效果)。
                  任务“降灵术の后始末”照例该任务的boss是连战型的,所以不会很难。里面没有强力的敌人,而且站的都很密集,全部用范围型攻击的话就相当容易了,在这里就不多说了。
                  采集任务“ビタ-なデザ-ト”这个任务中需要要两个“苦い”的チ-ズケ-キ,还是老样子需要将エデル值控制在20以下。这里有一个技巧,可以先将合成原料之一的シャリオチ-ズ的エデル值调低,则在调合チ-ズケ-キ时初始エデル值会变低,这样就能很方便的调和出想要的エデル值了。
                  采集任务“命がけ新メニュ-”这个任务中的2个素材在千年树就能采到,估计玩家早就有很多了,直接交了就好。
                  采集任务“备品到着待ちです”该任务中物品的调合书在商店中购买,素材都是很容易得到的。
                  采集任务“俺にブリンを”此任务中道具调合书在食堂买到,素材同样容易获得。
                  本话相关角色事件(详细翻译见6F)安娜角色事件2:剧情过后前往龙之墓场·天之道,击倒三只怪物后继续剧情,然后击倒地图中所有的怪物后,继续剧情,剧情后结束。ロクシス角色事件2:剧情后前往资料馆继续剧情,以后ロクシス就与光之玛娜签订契约了,实力可以说是大幅上升,技能以时间型技能为主,而且可以重叠!可以说除了在迎战光属性耐性的敌人以外都能发挥极强的能力,队伍必备成员之一!帕梅拉角色事件3:剧情后前往教室(话说安娜加入后热闹了不少呢!),接着再逃往教员室,最后逃往学院地下,剧情后结束。
                  第六话event开始众人在商议自主研究该做什么好时讨论了半天也没有目标,于是冈纳尔提出了建议,前往“マナ遗迹·内部上层”挖宝(这大叔还真热血!)。
                  マナ遗迹
                  注意此迷宫有宝箱怪,开启后必定先制我方(后卫角色开始时不能切换),要小心(如图所示,和以前的红色的比不只是颜色不同,实力也强了很多),不过打完以后必给高级回复药エクセリフュ-ル,也算是赚了。
                  此迷宫新增敌人之一“光轮のマナ”是魔法强抗性(如图),同时弱物理属性,尽量避免用魔法型角色打它,否则伤害只有可怜的1点。一路走到目标地点后发生剧情,然后调查有感叹号标注的地方,然后发生剧情,迎战boss“恶人二人组”。
                  还是老样子,丽奈第一回合会强制召唤出“苍炎之玛娜”,再加上两人实力均不弱,原有招式的威力均比以前增强了很多,而且很容易将我方打成气绝状态,要小心应对。推荐一开始用多hits的技能和时间性的技能快速进入“BURST VARIATION”模式后猛攻,如果此时合成了フリザ-ト以及cs威力+中的话可以让我方魔攻高的人使用,基本一次就能扣除三人1000多hp,期间还可以用ロクシス的技能リトラクション来使得我方更多次行动(该技能效果为范围内5张卡片有我方人员的话将其提行动列表最前面),最后在“BURST VARIATION”模式快结束时用必杀技达到最大输出,一般这时已经干掉2人了,剩下的只是时间问题了。随后二人留下经典的“给我记住!”离开了。随后返回工房发生剧情,外星生物ム—ペ加入(该角色是WS了些,招式性能也一般般,只是遇到火属性弱的敌人还有些用,但其强的地方主要在支援防御上,这是唯一一个能够防御我方全体的支援防御,存在的意义是相当重大的,攻略隐藏迷宫也得全靠它,不然你会被那无穷无尽的变态小兵郁闷死。不过还是先将它放到后列去吧,最起码在正传上是没什么出场的机会了)。
                  又一个简短的假期结束。


                  IP属地:广东13楼2012-06-21 10:57
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                    第七话 学园祭とクイズ大会?
                    学生课剧情过后依旧到这里来接受课题,第一个课题是“纹章学1基础”,选项选择第一项。目标为风之回廊的深处,不多说,整理一下物品,立刻出发。
                    风之回廊一开始进入风之回廊后就不要发生任何战斗直接向前走,因为时间很紧,只有短短的10个小时。
                    走到如图的地方后调查眼前地上的方块,继续剧情,选项为第一项,随后一直往前走,千万不要干任何多余的事情(一路的宝箱啊,泪!话说回来以后别忘了回收这里的宝箱,里面有几件新武器的配方书,而且这里的素材全部都是新的,很多人找这些素材找了好久了吧,即使可以买到配方,但是那价钱就不说了,还是来这里再拣把)。
                    按照图中的路线走到目的地后发生剧情,只要是在10小时内(其实只有9小时,夜间那怪的移动速度)完成就肯定能获得“优”评价(再强调一下,一定要速度!!)。
                    学院第二个课题是马拉松大会(有创意),话说这一话课题全部是用走的,一只怪都不用打,剧情过后前往高台,与ゼッブル对话剧情后即可开始比赛。
                    高台跟第一个课题一样,千万不要进行战斗、收集宝箱什么的。
                    在图示位置发生一次强制战斗,尽快解决继续前进,然后在到达终点时还有一次强制战斗,对手是“恶人二人组”,不用多说秒杀这两个手下败将吧!简单说一下,因为是强制战斗所以丽奈不会召唤“苍炎之玛娜”,而且二人的血变少,应该很好打的,随后比赛结束,只要在5时间内到达就必然是“优”评价,而且还能得到“物理攻击力之实”“物理防御力之实”“魔法防御力之实”“魔法攻击力之实”“速度之实”各一个,这些可是很珍贵的物品,好好利用吧。
                    自由时间这次的打工任务由3个挑战(2boss、1连战)和3个采集组成,下面就分别来说明一下。
                    任务“变异する恶魔”
                    该任务boss实力较弱(如图),除了攻击力较高外没有任何有威胁的招式,而且行动速度极其缓慢,就是血比较厚打得比较慢,而且魔法有抗性,可以说是考验我方耐心的一战。
                    上图是唯一有看点的一招“空间变异”,在体力降至40%左右使用,该技能能使得boss的伤害达到夜晚的水准,但是如果之前的调和做得差不多的话,能力也提升的差不多了,它肯定还是秒杀不了我们的,反过来,此时它也已经撑不了多久了!
                    任务“危险な宝箱”
                    该任务中boss的攻击全部都为异常状态攻击,带伤害的异常状态魔法攻击力也不低,这里推荐使用ロクシス的“ブリベンション”。该技能效果为解除我方全体异常状态并在一定时间内免疫所有异常状态,而且该技能只有30sp的消耗,可说是相当实用的技能。boss的血比较厚,打起来要有耐心,也可以利用其雷属性弱点的优势进入“BURST VARIATION”模式增大伤害输出。
                    任务“エンジェルサ-クル”这个连战任务就有点棘手了,挺考验技术的。前面的怪还好说,最后的boss实力非常恐怖,2个boss都是5000以上的血。
                    白色的天使(如图)还会一招“古代秘术”,效果为连续三次行动(这招后面很多boss都会),而其魔法攻击力也不低且均为全员,三次下来我方前卫队员也就差不多了(图中在中招后有两人倒下了)。
                    另一个boss(如图)的行动比较慢,将其击至气绝后卡片会后退特别远,而且弱雷弱得非常厉害,如果我方有人能用“サンダ-レイン”这个魔法的话一次能使“BURST VARIATION”槽上升至一半左右,强烈推荐使用。在这里推荐一个技巧,魔法ハ-フ可能有人不知道它是干什么用的,其实这是一个非常强力的魔法,主角的“アナライズ”技能调查敌人的血量后只要不是“???”的话,使用该魔法能对其直接造成当前hp50%的伤害!初期可能不觉得有什么,但是在后期这个魔法的价值就体现出来了。例如这个boss,她的血量是5000左右,那么让我方两人使用这个魔法打完后该boss就只剩1000多的血了!再打几下就能很快将该boss消灭掉。该技能在后期使用非常频繁,建议每人装一个(当然实际效果并不一定是50%,有高有低,按魔法力计算,技能“cs威力+”对其也有影响,最高能打70%多hp),除了在对抗高魔法抵抗的敌人外都有着高度的实用性(其实对抗高魔法抵抗的敌人只要不是“???”也有办法,后面再说)。
                    采集任务这三个采集任务相对都比较简单,所以放在一起做个提示就好了。“ひみつのとりひき”任务中任务物品在风之回廊·深渊采集;“メガネ割れてる”任务中目标道具死线のメガネ的配方书在资料馆的商店中买到;任务“念愿の魔石を”中目标道具在风之回廊·深渊处可以得到,就在前往课题目标的门的路上。
                    本话相关角色事件(详细翻译见6F)帕梅拉角色事件4:剧情后前往“アトリエ廊下”,调和出“キュアボット”后回到原来的地方与病人对话随后前往风之回廊·深渊,到达指定地点后继续剧情,然后回到学校,去资料馆,剧情后结束。妮可角色事件3:一开始剧情战斗轻松搞定后逃往校庭,随后从アトリエ廊下进到アトリエ,剧情后结束。
                    第七话event开始又是一个学院祭,这次的主要活动是猜谜大会,需要邀请一名同伴一起参加,同伴的地点如下:菲箩:教室的“ヴェインたちの教室”妮可:食堂帕梅拉:资料室安娜:女子寮冈纳尔:“アトリエ廊下”的“屋上”ロクシス:购买部ム—ペ:学院地下(竟然在笼子里)邀请完同伴后正式开始猜谜大会,一开始是要求钓到“巨大的鱼”。
                    高台来到这里的钓鱼地点,在右边的钓鱼地点钓到“とらふく”后就能得到第一回的优胜,钓到别的鱼则选择放弃后继续钓即可。
                    第二个题目是要求作出“巨大的东西”。
                    アトリエ回到工房后发生剧情,获得“巨人的指轮”调合书。去“アタノ-ル室”调合完后回讲堂即可。
                    第三个任务是去风之回廊·深渊采取“黑マスカット”并第一个赶回。
                    风之回廊因为只有2人的关系,这里的怪被大为弱化了,完全可以轻松搞定。到达目标地点后发生剧情,迎战不良生徒们。
                    如图所示其hp都没有超过200点,用一招范围性攻击就能轻松搞定。剧情后返回讲堂,获得优胜后事件结束。注:如果没有达成以上条件有可能不会得到优胜,但是对进度没有任何影响,只是会影响部分台词和“ステ—タス”主角“スト—リ—”中的回忆描写。


                    IP属地:广东14楼2012-06-21 10:58
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                      第九话 自分の将来と炼金术の历史
                      本话开始前准备一开始三年级生毕业的剧情过后,冈纳尔留级跟主角们变成了同一班。大地图上追加“神之伤痕”和“时计塔”两个迷宫。道具屋里有アイアスの盾这个道具的调和书,一定要购买然后调和出来,因为该道具加上以前的ウロボロスシンボル(就是加sp那个装饰品)。
                      终于打开了所有人成长之书的支援防御和支援攻击(图2)!现在每个人的支援攻击和支援防御都各有特色了,好好看看吧(可以尝试一下用普通攻击就灭掉敌人的滋味)。其中菲罗的支援攻击特别注意,如果前一个人打击的是怪的弱点属性,则菲罗的范围性伤害造成的“BURST VARIATION”槽上升值都算是弱点攻击的上升值!如果怪多的话可以一回合就将“BURST VARIATION”槽续满!可以说是对付杂兵的绝佳杀手,下面进入正篇。
                      学生课剧情过后来这里接课题,本次还是4个课题任选两个,依旧分开介绍。
                      资料馆---调和学7·机材
                      任务目标是尽可能拿到高品质的机材,在如图的位置只能得到“普通的”机材,同时拿到一本调合书。
                      在上图位置能拿到的是一个“老旧的”机材,这时只要返回工房将全新的机材调和出来后就能得到高评价,不调和而直接拿获得的两个机材去的话只能得到良或是可评价。
                      风之回廊·深渊---自然学2其实是一个“画地图”的课题,一开始主角等人身上的地图会被收走,而任务目标就是将风之回廊·深渊的地图再画一遍而且要完整。那就继续跑吧,上一话已经跑过2遍了,应该是轻松完成任务,还是老样子,别与怪纠缠。
                      千年树---战斗学5·威力这是一个达成最大攻击数字的课题,我们只要牢记在“BURST VARIATION”模式下伤害是累计的直到“BURST VARIATION”模式结束为止这一关键就可以了。
                      如图所示怪的弱点属性为火,种族为恶魔,hp超多,12000左右吧(其实就是练靶子的)用火魔法猛攻以及用冈纳尔的普通攻击使其快速进入“BURST VARIATION”模式,然后就可以随便打了。在“BURST VARIATION”模式快结束的时候再放一个必杀技增大输出。
                      该任务目标为3000点伤害,应该很容易达到,上图是我的成绩。
                      计时塔---调和学8·攻击该任务很有趣,主要是让你只用道具攻击敌人。
                      如图所示目标怪物弱冰属性,而且课题还跟战斗时间有关,先调几个大的冰爆弹,人物方面推荐使用安娜,妮可和ロクシス,该三人除了拥有“クイックアイテム”这个共同的技能以外还有“クイック”这个技能,效果为全部行动有几率缩短再行动时间然后3人的装饰品全部选为“死线のメガネ”和“堕天之翼”,一上来就扔冰爆弹,任务限制是10个道具以内,一般8个左右就足够将其送上西天了。
                      之后进入自由时间!
                      自由时间此话的打工任务由2个boss、1个连战和3个采集人物组成,难度方面算是适中吧。
                      任务“机械の妖精”
                      敌人为物理强抗性,弱雷火(如图所示),因其是精灵族ロクシス对其很有效。一开始还有2个小兵,但跟boss根本不是一个级别的,使用范围招式一会儿就**掉了,而且该boss的攻击力几乎等于没有(一次才打我20多血),又是一只让人练手的怪,不多说了。
                      任务“传说の番长”
                      如图所示番长为物理强抗性,物理角色们就不用挣扎了。可以考虑给物理角色们装上时间型的魔法,慢慢耗吧,反正番长的攻击力也不高,要是给我方角色装备上物理抗性和火焰抗性的饰品的话,那么我可以说:“番长,你安息吧!”
                      中途番长有可能招出一只壶来(如图),继续秒杀之。总的来说是个很简单的任务。
                      任务“超龙军团を阻止せよ”对手全部是龙族的连战,不说一开始的,最后几只龙还是挺厉害的,推荐用前面几只龙布好时间卡片,然后等下一批龙一出刚好发动。主角的龙特效也很有用,总的来说不是多难打的任务,拼命输出吧,hp多的敌人感觉还是不错的。
                      


                      IP属地:广东16楼2012-06-21 10:59
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                        采集任务任务“研究材料急募!”的目标道具在旧校舍·闭锁区域很多,到现在玩家应该身上已经有了;任务“きらめくバウダ-”的目标道具的配方书在商店可以买到,素材没难度;任务“アンニュイなハンド”的目标道具的配方书在商店可以买到。
                        本话相关角色事件(详细翻译见6F)ム—ペ角色事件2:剧情后前往教室,然后回到工房,剧情后前往地图上几个地图标注的地方调查姆沛, 消灭一定数量后发生剧情。安娜角色事件4:剧情过后重新调和出一个“研磨剂”,然后前往千年树和龙之墓场·骨之森,千年树选 项选第一项,龙之墓场·骨之森选第一项,随后返回工房,剧情后结束。妮可角色事件4:剧情后前往校庭,然后前往音乐室,然后前往购买部,最后前往食堂,剧情后结束、冈纳尔角色事件4:剧情后前往三个标注的地点,剧情后结束。
                        第九话event开始剧情结束后动身前往マナ遗迹·下层中枢吧。
                        マナ遗迹该迷宫比较大但路并不复杂。
                        如图的地方是下一个场景切换有无水的开关,有水时地图上追加一个钓点,还有些地方一旦过了就不能回头了,别的值得注意的就是那些宝箱了,可不能错过。来到目的地点后发生剧情。然后跟所有同伴对话。剧情后迎战boss。
                        该boss可以说是目前以来最有意思的一场战斗,首先不能使用任何时间型技能,否则会被boss“フレィゥ-コマント”技能全部变为它的卡片!注意这招是敌我不分的,就是说boss放出的时间型卡片也会变。
                        变化后的卡片hp伤害不高但对sp伤害极高,一般一下在120左右。然后boss会在收到定量伤害后强制使用技能“タ-ンスライド”切换其耐性属性。boss的时间型技能气绝值颇高,推荐装备物理耐性或是气绝无效的饰品,使用确率防御的道具也不错。
                        这里推荐主角的“オ-バ-レルム”技能(如图),该技能在下次行动时会强制3次行动,可以抓住机会猛攻之。各角色的最强招也要在不是对应的耐性时使出以确保最大伤害输出,包括必杀技,也要在非抗性时使用。可以说是考验sp使用时机的一战。
                        另注:该boss还有一个打法,是用帕梅拉的“ナイナイ”取消其所有抗性!这招可以说是帕梅拉的强势所在,能消除所有敌人(包括最终boss和隐藏boss)的特性,这里注意是特性,比如这个boss,在消除其抗性的同时同时也消去了其身为精灵的种族特性而使得ロクシス的普通攻击对其没有特效,别的敌人还会消掉其弱点属性,但是利大于弊,尤其是后期强抗性的boss,这招存在的意义是相当重要的。
                        战斗胜利后本话结束。


                        IP属地:广东17楼2012-06-21 10:59
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                          任务“奈落からの使者”该任务是要求去“旧校舍·闭锁区域”讨伐“恐怖の军势”,一路来到目标地点和敌人战斗,敌人是连战型的,弱点是雷属性,快速用雷魔法就可以消灭并进入“BURST VARIATION”模式,等到最后的敌人来临的时候基本上也就可以用必杀技招呼了,boss的资料如下:
                          这是第一批敌人中的,以前介绍过,会3连击,但是不是很强,注意会给我方附加睡眠效果就好。接下来就没有什么难打的了,最终战只要注意不要叫魔法师出手就可以了,总体难度不大。
                          采集任务“田舍にキングを”这个任务要求玩家向男子寮交纳一个“キングマグ”该物品估计现在大家不会很多,因为非常稀有,取得地点是在“龙の墓场·原初の穴”深处的钓鱼地点进行垂钓即可,黄色长度是最短的那个就是了,注意指针的速度相当快,很考验技术。
                          采集任务“人生の命题”这个很容易,调和目标物品大家应该手上都有,直接交了就行。
                          采集任务“俺样と爆弹”和上一个一样,目标道具很一般,直接拿去给指定人员即可。
                          采集任务“炼金术の极意を”调和出一个“金块”交给指定人员,金块的调和书在“资料馆”内部的商店有追加的,素材比较容易获得。
                          采集任务“卒嶪式の准备”这个任务是合成一个“フェリオス”,这个道具的素材需要前面采集任务的那个钓到的鱼,注意当时多钓几条就好,之后下面就是隐藏任务了。
                          隐藏任务“妖しのシッポ”任务地点在高台,由于这里敌人早就不是我们的对手了,所以不要恋战,快速移动到目标地点,和boss展开战斗。
                          boss是三只“ナインテ—ル”(如图所示),敌人魔法抗性很高,所以不要用魔法了。
                          boss一开始就会对我方使用“活路断裂”封印道具的技能,然后用物理攻击进攻,伤害不算高,boss会使用各种属性的中级魔法,要注意及时援户,在在一定时间后boss会使用下图招式是我方陷入中毒并诅咒的状态,及时用魔法解除(道具被封印了)。
                          另外注意boss的hp相当厚,而且还是3个,所以战斗要时刻保持警惕,由于道具被封印所以不要叫任何一个同伴死亡,否则复活的工作就显得比较麻烦,我方的攻击主要还是以范围魔法为主,快速进入“BURST VARIATION”模式之后运用魔法进行猛攻吧,一定要保证每人都有最高级的魔法。要做好打持久战的准备,整体难度较高。
                          隐藏任务“バランス·カオス”该任务在“マナ遗迹·下层中枢”进行,目标是击败“调停者”,快速来到boss处与其交战。
                          调停者的实力如图所示,免疫所有异常状态,而且物防、魔防都高得出奇,攻击它只有1点的伤害,建议使用冈纳尔的连协攻击降低调停者的防御力,这样就可以对其造成伤害了。使用单体攻击连续攻击调停者,我就是在没让调停者行动一次的情况下就秒杀了它,至于说他会暴走,这也是无济于事了,因为它行动不了。冰龙和火龙就在打败调停者之后蹂躏吧,反正是没有难度的一战。


                          IP属地:广东20楼2012-06-21 11:35
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                            本话相关角色事件(详细翻译见6F)再次提示:本话的角色事件关系到最终的结局,且在前边每个人都发展了全部事件后只能与其中一个人发生事件,之后其他人自动取消事件,建议留档来进行收集结局。这里我选择菲罗来进行角色事件,因为只有菲罗的结局是这个游戏的“真结局”,所有结局将会在6F为大家作出翻译!菲罗角色事件5:剧情过后去调和“レッドスープ”、“レヘルン”和“健康菜々”去交给冈纳尔发生剧情, 之后前往“アトリエ廊下”发生剧情,误会解除了,事件也结束了。
                            妮可角色事件5:剧情过后来到アトリエ,在这里了解药交给冈纳尔“グンナル巨大木片”、“黒土”、“ブループ铅石”各5个,交出之后发生剧情,过后与放送室的两名学生进行战斗,之后在妮可甜美的歌声中结束事件。
                            帕梅拉角色事件5:剧请过后前往“教员室”与ゼップル交谈,之后返回“アトリエ廊下”发生剧情,剧情过后追到校庭发生再次发生剧情,最后前往アトリエ按要求制作“ワリシーサの人形”交给冈纳尔,剧情后结束。
                            冈纳尔角色事件5:很特别,冈纳尔事件全部为战斗,剧情过后主角独自一人来到旧校舍,去指定地点的路上会遇到与不良学生、恶の四天王战斗、恶の总司令官等的战斗(其实就是一些无关痛痒的大众脸,但是被打倒后会直接GAME OVER,不会回学园),最后指定地点是与冈纳尔的决斗,胜利后完成事件。
                            ロクシス角色事件5:剧情过后的只需要调和“キュアポット”,在アトリエ调和后交给冈纳尔即可,接着来到“校庭”与ロクシス战斗,直接用高攻击的技能秒杀就可以了,胜利后事件结束。
                            安娜角色事件5:剧后与安娜进行战斗,回アトリエ剧情后来到高台最深处的指定地点,和安娜进行第二次战斗,两次战斗都是秒杀就好,剧情过后事件结束。
                            ム—ペ角色事件4:最简单的事件,剧情过后前往アトリエ,发生剧情后来到“校庭”与ムーチョ战斗,之后结束。
                            第十一话event开始剧情过后“资料馆未整理地带”开放,在这里的敌人水平上了一个层次,但是也不难,而我们的任务就要在这里进行。
                            如图就是这个迷宫的具体位置,在资料馆最深处传送过去。
                            迷宫地图如上图所示,路上的9本调和书一定要拿到手。来到最深处发生剧情,有一名同伴将会被イゾルデ杀死,这里杀死的同伴就是之前本话角色事件玩家所选择的那个人,不过之后主角会将其复活。之后就是和イゾルデ老师的第二次交手,先来看看他的情况:
                            和前次战斗差不多,敌人还是雷属性抗性,不用雷魔法攻击就可以了。招式方面就不多介绍了,基本上和上话的她差不多,现在的我们又强大了不少,真不忍心看她那全体攻击只能给我们每人100左右的伤害,掌握好用菲罗来进行援护防御就可以及时回复hp了。
                            这个是新增加的技能“バンカ—ビラ—”,眩晕值积蓄极高,基本上一次攻击就可以眩晕我方一个单位,防止办法就是装备相应的饰品就好,能力有自信的可以完全无视此技能。
                            这是唯一值得注意的改变的地方,在hp下降到一定程度之后会发动“古代秘术”来进行3次连续攻击,持续时间一般,这次取消了“ソ—ドクリエイト”还是比较厚道的,整体感觉没有那么难打,难度还不如本话那隐藏的三只猫;我方进攻方面主要依靠主角和安娜的高连击数的技能,用冈纳尔的支援攻击降低防御后输出将相当恐怖,进入“BURST VARIATION”模式与否对于本战的意义不大,反正我进入时boss已经没有多少hp了,战斗后得到“アロママテリア”的配方。
                            随着イゾルデ老师倒下的剧情过后本话结束,进入最终话。


                            IP属地:广东21楼2012-06-21 11:36
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                              第十二话 过去の记忆と望む未来
                              终于到了最终话了,本话由3个event组成,没有任何课题和自由时间,下面就为大家详细介绍event。
                              第十二话event开始剧情过后先后前往教室、教员室发生相关剧情,之后回到アトリエ发生剧情,最后被菲罗叫到校庭之后看到了一面奇怪的墙,之后前往这最终迷宫“心の槛”。
                              以上是这个迷宫的最初始地图,我们首先要通过传送点来到表层。
                              表层西门地图如图所示,我们来到表层首先就要来到左边的门(即西门),进入之后会发现生成的迷宫我们似曾相识,只不过是敌人略加强化了而已,我到达此处时至少有一半敌人全部都是蓝色的,可见不是很困难,在路上可以获得调和书“究极机械剑”、“超容量バッグ”、“ゴッドハンマ”和“神の首饰り”(4个角色的最强武器),值得注意的是迷宫道路同样很暗,时间变化很不明显。来到尽头出现boss,上吧。
                              这两个人还是依旧的废,没有任何特色,只是免疫所有异常状态,レ—ネ依旧会召唤“苍炎のマナ”进行辅助攻击,还用之前的战术就可以很轻松解决,这里就不重复说明了。战斗之后用“イカロスの翼”返回学园补给,然后再次来到表层,进入左上方的东门。
                              这里的地图如上,迷宫仍然似曾相识,测试了一下敌人的实力,和刚才的西门内差不多,依旧是一些boss或杂兵的强化形态,不难打。路上一定要捡到调和书“王族宇宙船”,来到最深处与boss决战。
                              这次的boss是之前交手过的“大翼龙”,仍然免疫所有异常状态,龙族的特点可以利用主角进行猛攻,总的来讲还是很好打的,它以前的“フレアレイ”在这里得到了弱化,可以说是天助我们啊,不多说了,战法以前讲过。战斗胜利后回去补给。
                              这次进入右边的门,来到表层东门的另一条道路,路上要拿到调和书“爪的超暗器”、“名工の一振り”、“魔镜的术式”(最后三个最强武器),经过很短的道路来到最内部,这次迎接我们的是ツヴァイスモンデ,这也可以算得上是老朋友了。
                              值得注意的还是boss有两种形态,一种微微抵抗物理攻击、另一种微微抵抗魔法攻击,在不同形态采取不同的攻击手段就可以对boss造成巨大伤害,攻击方面只要连续输出快速进入“BURST VARIATION”模式后就等于宣告了boss的死刑,具体战法以前交待过了,这里就不累述了。
                              全部完成三个封印解除任务后,从表层乘坐移动装置来到下一个传送点,传送至中层。
                              本层没有什么难度,需要注意的是迷宫的长度相当长,需要控制好SP的使用,敌人还是和表层敌人一样,倒不是很难打,注意迷宫深处的道路是透明的,不要走错了就好,在中层深处的传送点来到深层。
                              这里没有分歧道路,直接走过去就可以开始剧情了,这里等待玩家的是主角体内玛娜觉醒的另一个自己,剧情过后主角被控制,这一战不可以出战,好了,伪最终战就这样开始了。
                              我们的对手就是主角维因自己,没有侦查能力只能自己摸索了,好在还算比较好打。boss的技能一般都是可以对我方造成100左右的伤害,boss的时间行卡片可以利用ロクシス的技能“”来进行消去,总之当进入“BURST VARIATION”模式时,boss也就基本上剩不下多少hp了,战斗胜利后,维因获救,下面即将迎来的是最终决战,做好准备上吧。
                              最终boss只不过是没有了维因的形态罢了,数据资料如图,它会免疫所有异常状态。
                              boss的招式“绝望の涙”可以召唤两个杂兵,不过战斗过程中只要专心攻击boss本体即可,也可利用范围技能消灭两个杂兵。
                              “绝望の波动”主要的打击点是我方的sp,要注意及时补充被消减的sp来保证输出,hp的伤害几乎不用理会。
                              “破灭への冲击”这个技能会将召唤出来的杂兵全部移动到我方身边自爆,单体攻击,眩晕值积蓄很高,但是伤害极低,不用在意。在此之后boss召唤出的杂兵将变成我方任意一名队员的样子,技能也类似,不过毕竟是杂兵,攻击力不高。
                              当boss的HP减少到一定程度的时候就会使用“光届かぬ世界”,此后我方将不能进行回复hp和sp,支援时会损失少量hp,所以一定要注意,尽量少使用支援。不过这个时候boss也差不多快死了。
                              当它使用“グラントクロス”时就会解除封印hp回复的状态,一举将他击破就可以了,整个战斗难度中等。另外说一句,最终战的音乐相当的动听。
                              战胜之后回到学园,准备性毕业典礼,在职员表之后将会是和你选择的那位角色的特别剧情,我选的是菲罗,那么就是叙述5年后继续为菲罗治病的事情,在这里就不多说了,具体的看之后的翻译吧。


                              IP属地:广东22楼2012-06-21 11:36
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