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灵活应用瞬移技能

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瞬移的使用方法灵活多变,速度快,可攻可守,深受许多术士玩家的喜爱。在此跟大家分享下瞬移使用的几个小技巧和技能配合。
瞬移最常用的方法就是逃命了,需要注意的是当你发动瞬移时不会重置你的加速度,也就是说被打飞时发动瞬移后你仍会向打飞的方向滑动一段距离,所以说当你被打飞时不要慌,预判好你的滑行距离,瞬移后先天罚,当你滑停到敌人身边时正好能将敌人推出,一个漂亮的反制就出现了。
很多人不擅长用瞬移发动进攻,瞬移后不但可以接天罚,也可以多接一些发法球技能,因为瞬移的瞬间对方会发愣一段时间,这时的法球能提高命中率。当然能后顺便躲掉一个技能就更好了。
和锁链的配合:瞬移配上锁链可以说相当BUG,钩主敌人后直接瞬移到边界,利用离心力将敌人甩到外围,然后一个F,两招搞定你。如果钩到敌人时的距离较远,你也可以等敌人被钩到身边时在瞬移走,这样光是被拉的伤害就很可观,十分爽快的虐杀方法。。。
和连珠的配合:这个配合比较难,很考验时机的把握,在放出连珠的一瞬间,瞬移到对手身边,轰!全中!是不是很有感呢?
和跟踪的配合:这个配合同样的无解,大家知道跟踪弹即使打不中目标也会盘旋在目标周围,这个时候瞬移到跟踪球上,跟踪球撞到发射者时会触发爆炸,BOOM~!!大范围的吹飞,然后还可以随便补个一下,嘿嘿,是不是很猥琐呀。。。


IP属地:上海1楼2012-06-11 12:18回复
    单挑还行,群P哪敢随便把R交出来,毕竟螳螂捕蝉黄雀在后。
    即使是单挑,先手R也是要承担一定风险的,一旦逼不出对手的R,那就等着被反R吧……
    比如楼主说的“R+F”,会被反应迅速的玩家用疾风E撞开,急行C挡一下也行。又比如“R+连珠”,则会被反射盾C克制。再比如“R+蓝链”,任何一个C都能完美应对。至于“R+追踪弹”就更不安全了,视觉效果虽然华丽,但你很难把敌人炸到岩浆里吧。
    以上情况说明,当遇到有经验的高手时,你也许可以逼出对手的C,逼出对手的E,但绝对逼不出对手的R。用R一时爽,之后的CD真空期,呵呵呵呵……
    


    IP属地:上海2楼2012-06-11 13:27
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      个感后滑式RF是用来反制的,但前提是对手没有防御技能,不然等着被再次反制
      至于蓝链,一般遇到的话直接C掉,还能有给你拉过去的机会,实在不行等你R完我直接R到你身边把你连出去
      连珠R的话说真的不好控制方向,而且T是主要进攻技能,R是逃命技能,用了就给对手制造反击的机会
      最后我感觉冲撞雷球或者凤凰雷球比较好命中


      IP属地:美国3楼2012-06-11 13:34
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        R里瞬移是最具威胁力的,以瞬移为根基可以组合出无比威力的技能流,但时机、节奏的掌握又是非常的难,慢慢练吧骚年


        4楼2012-06-11 21:38
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          回2L,我不知道你在说什么,我想问你有什么技能不能被反制的?难道因为怕被反制就不去主动进攻了吗?在说了,反制是要建立在一定的反应时间上的,R+连珠,基本没有反应时间,想一下一个人瞬移到你面前,连珠全中才要多少时间,至于R+追踪,我怀疑你根本就不动怎么用这套技能,直接R到追踪弹上,你别跟我说这你都R不准,3L说用冲撞,你冲撞能让雷球在别人背后爆炸吗?能吗?当追踪在内侧时,直接R过去,不就把别人击退出去了吗?场地小的时候基本无解,直接吹飞,还不是弹射。说要灵活运用瞬移,你们确在跟我一味的强调R是保命技,不能用,不知道有什么意义,你要知道当你用R和一个技能打掉的不仅仅是别人的一个反制技能,还有伤害和主动权,在火里的走位有多被动不同我多说吧,拜托你们不懂就不要乱喷,这样误导人,跟浪费了别人的辛勤劳动。


          IP属地:上海5楼2012-06-12 10:48
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            你打完我之后我的R就闲着了?
            就你知道的多?


            IP属地:美国6楼2012-06-12 12:30
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              大爱瞬移。楼主说得不错..顺便
              补充几点点 瞬移是在R技能里面最具有技能融洽性和不可预料性.新手对瞬移的理解是在于逃离和顺位天罚.进阶者对瞬移的理解体现在进攻方面的如破除空间对技能的限制,在对手释放技能时反身后补等.在防守方面懂瞬移的瞬时性如在对方飞过来天罚的时候躲掉,用同等的R换他+10的血.在对手释放大范围技能时躲掉.如被卷入风系的连带技(吹石,吹雪等)而真正的瞬移高手则能加强技能击入的角度对于自己后补技能的优势.如在一个恰当角瞬移配合火球连上闪电把对方直接高距离带出角逐场.有超距离的补刀意识,如两人同时对天罚后退,高手能在此刻你僵直的时刻飞过来补上一个闪电。还有最恰当的战场切入角度如你中了T(吸血减速)飞过来攻击.或在你没R的时刻飞过来技能压制.而把瞬移练到大有名气的高手强悍在于猜测和预算对方的性格和把握局势上,这已经脱离瞬移为核心技能的人了.多说无用....如鬼,圣诞之流


              7楼2012-06-12 12:43
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                各R都有其优势
                由版本的变化导致其强弱是其一
                使用者的灵活运用是其二
                嗯,在目前版本标准局下 瞬移还是第一选择 钱多之后 R技能的选择则变的不是那么重要 纯看个人爱好而已
                但是对于LZ说的 稍微有一点点不同见解:瞬移适合后手R
                当然 并不是说一定要后手R 只是瞬移作为后手比做先手更具威胁力与适用性。 仅仅这个不同见解,对于LZ说的反制与不反制 都看临场发挥了,的确不能因为怕被反制而不进攻。
                你也说了,反制也要看反应时间的,所以 因人而异吧。 至少我觉得 我还是可以比较轻松对付先手瞬移的对手的。 能够保持后手R是基于技能命中率 以及压F的能力, 如果这两方面比对手弱,那么自然而然就会被逼出先手R,无论这个先手R是用来逃避还是进攻。
                所以对于瞬移,总之就是一句话:因人而异。 各有各的用法
                这也是瞬移比其他R技能的优势,几乎可以和其他所有技能进行融合 达成COMBO。 所以这个技能不是三言两语可以说的清的。
                自己多体验体验 会发现 还能有更多的提升空间。


                IP属地:上海8楼2012-06-12 14:01
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                  没有错,具体还得看情况,我已经把我的想法说的很清楚了,我只是为大家提供了一些瞬移的战术,并不是说着样用就一定BUG,一定能赢,你非要和我比谁R多,反制不反制只是纸上谈兵而已,没有任何意义。


                  IP属地:上海9楼2012-06-12 16:05
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                    高手对决只是看谁打得准,谁的r交的早,瞬移combo很平常没什么好说的。
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                    而在我看来r最强的还是凤凰,瞬移只是一个最中庸的选择,它跟凤凰比起来是一个没有轨迹的位移,不会被限制,跟换位比不怕被盾反弹没有轨迹,不会被针对。
                    对于那个被打中瞬间r过去撞人,我只能说视情况而定,我用过很多次,大多数情况会把别人撞开自己停住,而导致f的时候距离不够。所以那种情况下rf不能作为一个固定的套路使用。
                    lz总体上对瞬移的用法总结的不错,对新人很有帮助,可惜这吧里新人似乎不多。。。
                    支持了


                    IP属地:天津10楼2012-06-12 17:41
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                      我之前就说过了 在目前版本标准局下 瞬移是第一选择。。 钱多的情况下 R的选择就全凭个人喜好
                      你非要说最强的是凤凰...那我期待标准局下凤凰流的出现...


                      IP属地:上海11楼2012-06-12 23:35
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