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【我是卖刀的】疾风攻略

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1L为啥给度娘???


IP属地:江苏1楼2012-06-07 20:40回复
    资料什么的,官方都有的吧那啥


    IP属地:江苏2楼2012-06-07 20:41
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      技能解析:
      Q技能作为一个远程沉默伤害型技能,PK的时候能禁魔起到意想不到的效果,追杀残血利器。当前版本,由于施法前摇的问题,在对线时候需要注意 1级只有900码距离,可能你扔刀的过程被控制近身,所以使用需谨慎!   技能优点:近战英雄的远程技能;有沉默且有伤害成长;耗蓝少。  技能缺点:施法前摇+刀子飞行时间导致命中难度高;不能触发符文和武器效果,前期伤害不如人意;当前版本需要3刀都扔出才能收刀。


      IP属地:江苏3楼2012-06-07 20:41
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        插~


        4楼2012-06-07 20:41
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          E【青叶舞】
          ps:这个技能其实和以前的关哥的E技能是一样的,只不过他是完全被动。此技能推荐优先加满,加满后相当于你比别人多了1个攻击大件。是前期犀利补兵,对线火拼不虚对方的根本所在。但是疾风身板脆,本身无任何控制和限制技能,且6以前无任何爆发,所以不能像以前关哥那么强势。此技能在刀子飞出去之后是减少攻击增加移动速度,所以要想好自己是要刀子在身上还是刀子不在身上。
          技能优点:前期攻击高使得补兵容易,收线快;完全被动无蓝耗;刀子离身后可以利用移动速度优势追杀,逃跑。
          技能缺点:触发移动速度的效果,目前尚未发现如何好用。


          IP属地:江苏6楼2012-06-07 20:42
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            R【旋风斩】
            ps:此技能的强大在于它的减属性效果,这让肉也不在肉。是疾风爆发的根本所在。削弱敌人就是增强自己。此技能可以在飞出去的刀身上释放 ,也可以3把刀都在自己身上的时候以自身为中心发动旋风斩。由于自身是可移动,可攻击的,所以以自身触发,更加灵活,可以输出最大化。当然需要贴近敌人,稍有不慎,可能有去无回!千万记住,如果你有刀在外面,那么大招是以刀身为中心施法的。(玩疾风的大多应该都有过,杀人时放大,发现大招不在自己身边的尴尬情况)   技能优点:减属性;3把刀全额伤害3秒,有爆发。
            技能缺点:刀飞出去后开大,感觉打不出伤害,且激动性差;效果只有3秒,想打出伤害,对于释放时机的要求较高。


            IP属地:江苏7楼2012-06-07 20:42
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              出装:
              出装篇出门装:
              1、一个红,3全能石头;(要求走位风骚,补刀犀利)
              2、两个红,1个补刀斧,(配合E技能,线上补刀更容易,走中推荐)1全能石头;
              3、 三个红,2个蓝,2个全能石头。(如果对面阵容让你觉得对线是场恶战,可以此种出法,补给足,不会出现残血连经验都不敢吃的情况) 中期装:可以补到2~3个全能戒指(因为疾风还是贫血贫蓝的英雄),草鞋1双,瓶子视情况,如果自己是闷头打钱可以先不出;如果自己是游走型,那是必备神器啊。


              IP属地:江苏8楼2012-06-07 20:43
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                接下来就是第一大件,出装是最难写的,因为争议太大,我只说一下我的几种出发。



                IP属地:江苏9楼2012-06-07 20:43
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                  1、先出将军令,然后狂暴鞋,出了荣耀之后(荣耀各种好处,我就不啰嗦了,懂的自然懂)接下来就是看对面阵容了。如果法伤为主,要么腰带,要么龙神。如果是物理输出那么果断领主徽章。站的住的DPS才是DPS,由于疾风的所有技能都是物理,所以领主对疾风而言,是神器啊!+血+防+输出。再之后就是血剑,镰刀,神剑什么的。。。(此种出法是先撑属性,让疾风的蓝够持续作战)


                  IP属地:江苏10楼2012-06-07 20:44
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                    2、先出血手,出了血手后,配合补刀斧基本可以实现无消耗打野。出狂暴鞋,接着龙神,然后补全血剑,之后的出装可以出魔道石头,因为没有荣耀撑属性,疾风的蓝不能实现持续作战,(别跟我说瓶子,有的时候战局就是那么2秒的事情,PK的时候你不见的有机会喝,还指望瓶子?而且杀不到人,瓶子其实也是摆设,不要过于依赖瓶子。瓶子不是万能的),后期的出装就那么几种,基本雷同,到了后期其实都不用写,大家自然知道怎么出,大家其实想知道的是前面的装备怎么出。(一般这种出装是对面控制多的情况)


                    IP属地:江苏11楼2012-06-07 20:44
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                      3、先出裁决,解决蓝的问题,还多了个控制技能,这里我选择的是跳鞋,因为有蓝做支撑为前提,且既然出了裁决,就要各种犀利的抓人。跳鞋可以帮你抓人更加的容易,裁决出了之后也是看情况,如果对面控制多就直接龙神,接下来又是一些输出大件,肉多就镰刀,腐蚀之刃。。。。。大件不想多写,情况若干种,写了只会让你的思维固定化。。。。(这种出装一般是己方缺控)


                      IP属地:江苏12楼2012-06-07 20:44
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                        4、直接冰甲,同样的跳鞋,疾风打钱能力强,只要打钱速度快,快速出冰甲,团战的时候开大,冰甲,你会发现你的大招碉堡了。。。。。然后可以龙神(控多永远的选择)或者输出装。。。。。(这种出装一般是在己方阵容适合打团的情况出) 有的人说到银月,我个人没出过这装备。毕竟现在天翼决大多数英雄不是有控制就是有减速,或者有位移技能,且爆发1个比1个强,技能都是强大的存在,影月性价比相对低了点,不能指望银月给你带来多少帮助,毕竟疾风的原始移动速度就快,他怕的是被秒掉,而不是怕追不上人,如果能追上,没有银月一样能追上,不能追上,你追上去也是个人头。我也就不说顺风和逆风怎么出了,装备就那么几种,以上几种出装已经都概括了。逆风该龙神就可以直接龙神,毕竟你的大招冲进人堆里,效果还是很不错的。


                        IP属地:江苏13楼2012-06-07 20:44
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                          符文篇前期:
                          小火炮,雷电,紧急情况换光盾,冥想(冥想?没错是冥想门后面会说)。
                          当自己有6之后可以换成寒冰,毕竟疾风没有任何控制和限制技能,不怕砍不动,只不砍不到,
                          人家不会站着让你砍,这个版本寒冰加强了,果断换吧,谁用谁知道。
                          一般我小火炮之后20分钟前都是寒冰中后期:20分钟后可以换3级狂热,如果蓝不够用就在20分钟以前换, 用2级狂热。疾风攻击永远比同等装备的大多数英雄都高(关哥和血槌之类的不在范围),所以要的就是攻击速度。
                          尤其有了龙神之后,大多数英雄看见你都头疼。我就试过,团战开打的时候,从侧翼插入战场,那个出了领主的血伯爵看到我冲他去,大都没来得及贡献给团战,转身就跑(他没出跳),直接被我狂热,W追上开R,追着砍死。我只是想说,疾风出狂热,+上大招,那是很让人蛋疼的一件事。如果出现紧急情况,果断换救赎,这个不用我多说,大家都懂的。。。。。
                          然后还有1个选择,钢铁,疾风我一般都是堆到至少2300以上的血,那么无论你出的是龙神还是领主,或者是冰甲,配合上你的大招减属性的特性,也可以冲进人堆里卖肉,当然一般不推荐疾风先切入战场,这是没办法的办法。。。


                          IP属地:江苏14楼2012-06-07 20:45
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                            加点篇
                            1、QEEWEREWWWRQQQR 这种加点是由你的对线对手,拥有强大的压线能力。为甚么Q只+1点呢?既然不能上去补兵。不管你怎么压。也不能阻止我打钱的决心。我要用Q偶尔补兵,磨血。而疾风的核心技能还是E必须点满,而W,6级前+1点是防止GANK,以及追杀残血。
                            但是这时候的Q只有900距离,需要注意站位,Q的动作很慢,所以不要血没耗掉,兵没补到,弄的自己残血或者送命就不划算了。可以这么说吧。如果你想上去Q熊, 那么你做动作的时候只要熊向前走, 当你刀落地的时候,他已经可以跑到他Q的范围内了。所以对线一定要慎用。
                            为甚么W先满呢?
                            W的减甲效果看上去不是很明显,但如果配合补刀斧回蓝效果,收线能力那是杠杠的。守塔也不错。满级的W,法师兵往返直接秒掉,步兵再A一下就死。如果是守塔W一个来回,Q一下直接秒掉小兵。这种加点方法是舍弃了Q的施法距离和沉默时间来换取近战的强势。


                            IP属地:江苏15楼2012-06-07 20:45
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                              2、EQEWEREQQQRWWWR
                              这种加点是线上可以混到补刀的加点方法,且是注重的是E和Q,W只是作为1个近身,追杀,逃命技能。Q由于加满有1200的距离,且沉默时间2秒,在PK中让敌人放不出技能,对方是异常纠结的。而E技能依然毫无争议的点满。这种加点方法是舍弃了W了高清兵能力,而是配合低耗蓝的Q来+快清兵清野速度,和第一种+各有千秋,看个人怎么理解,怎么用。。。。。。


                              IP属地:江苏16楼2012-06-07 20:46
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