【实例五】鬼泣觉醒模拟(揭示鬼泣技能在不死族面前的一个悲剧…)
鬼泣的觉醒影响的因素很多,所以可能也会比较容易遗漏,下面是我的计算步骤:
目标一:假野猪王BOSS
1.先算减伤率,原始魔防92488,绿阵18级,减去14466,最终魔防78022,人物等级66级,减伤率85.53%
2.智力,原始站街智力1145,远古记忆150,红阵261,智力药100,精剑出效果+30,最终智力1686,智力加成=1+1686/250=7.744
3.属性强化,人物暗强55,怪暗抗20,暗月减30,被动觉醒减14,猫脸出了效果减6,最终属性加成=1+(55-20+30+14+6)/220=1.386
4.觉醒等级11(手持觉醒刀),全鬼神基础伤害为140077
5.没有虫链和白兔子,所以由以上数据可整合出最终理论伤害值为:
140077*(1-85.53%)*7.744*1.386=217552.43,而实际值为:
可以看到,误差很小,符合要求。顺带一提,如果还放墓碑的话,这个伤害还会上升,因为墓碑诅咒减了怪的精神,导致魔防下降,但具体换算公式不知,也不知诅咒可否叠加,所以为了保证数据准确,我就不放墓碑了。
目标二:幽灵普通BOSS(不死族,这类怪将会把觉醒伤害活活削掉20%左右……)
1.同样,幽灵普通BOSS魔防为48059,绿阵减防后为32402(邪灵剑堆绿阵),人物等级66,减伤率71.05%
2.站街智力1145,远古记忆270,红阵279(邪灵剑堆红阵),智力药100,精剑效果30,最终智力1824,智力加成8.296
3.人物暗强和刚才一样55,怪暗抗也是20,不过这次猫脸没出效果,并且多了个EX墓碑(诅咒效果几率很低而且减的属性值更低,忽略不计),所以暗强加成=1+(55-20+30+16+10)/220=1.414
4.觉醒等级同样11级,全鬼神基础伤害140077
5.同样,没有虫链和白兔子之类的,直接整合出最终伤害:
140077*(1-71.05%)*8.296*1.414=475700
然后因为这货是不死族,所以还得悲剧地把这个伤害削减至80%,所以最终伤害应该是
475700*0.8=380560=(带黑珍珠破招)380560*1.25*1.2=570840,而实际为:
误差符合要求。开始我不相信存在这个削弱,但经过各种验证,最后不得不相信了……具体原因我不知道,游戏内定?……
下面顺带把我测试出来的打不死族时会削弱的鬼神技能罗列一下,附带几个截图:
鬼斩,月光全程,鬼闪,卡洛三刀,觉醒。
上图,怪为无头王者BOSS,鬼斩为满蓄力,噬灵鬼斩对斩击加成为36%,人物暗强55,已触发了被动觉醒-16暗抗,不计削弱的话,计算得该次攻击理论值应为24421,但实际却为20375。
上图,该月光斩第一击(无属性)不计削弱的理论值为3980,实际为3318。
上图,条件与刚才完全相同,墓碑第一下(防止诅咒干扰),不计削弱理论值为10425,符合实际10457,未削减。
另:换成元素,再次测试一次普通幽灵BOSS,加强一点说服力: