盟军·次世代鸟人 1400 400
调整·效果:让自己场上表侧表示存在的1只怪兽回到手牌发动。这张卡从手牌特殊召唤。为这个效果发动而回到手牌的怪兽是风属性怪兽的场合,这张卡的攻击力上升500。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合从游戏中除外。
场上站复数只怪对扰乱来说不是很麻烦
有鸟人的时候
这时候同调就会很方便
回收红和小废品什么的准备第二回爆发也可以让卡组持久作战能力更强
红拉3色后回收红出3叉打奇袭解场也很不错
既然提到次时代
那就顺便说下这卡
盟军·次世代三力人 2500 2100
名字带有「次世代」的调整+调整以外的怪兽1只以上。作为这张卡的同调素材的调整以外的怪兽属性让这张卡得到以下效果●地属性:这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法 · 陷阱卡不能发动。●炎属性:这张卡战斗破坏怪兽的场合,给予对方基本分那只怪兽的攻击力数值的伤害。●光属性:1回合1次,可以选择自己墓地1只光属性怪兽在自己场上盖放。
我们要的就是这一回合拉一只怪的能力
但是因为是盖放,所以有时还是会比较尴尬(比如超量同调或者要有扰乱站场发挥场地效果的时候)
调整·效果:让自己场上表侧表示存在的1只怪兽回到手牌发动。这张卡从手牌特殊召唤。为这个效果发动而回到手牌的怪兽是风属性怪兽的场合,这张卡的攻击力上升500。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合从游戏中除外。
场上站复数只怪对扰乱来说不是很麻烦
有鸟人的时候
这时候同调就会很方便
回收红和小废品什么的准备第二回爆发也可以让卡组持久作战能力更强
红拉3色后回收红出3叉打奇袭解场也很不错
既然提到次时代
那就顺便说下这卡
盟军·次世代三力人 2500 2100
名字带有「次世代」的调整+调整以外的怪兽1只以上。作为这张卡的同调素材的调整以外的怪兽属性让这张卡得到以下效果●地属性:这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法 · 陷阱卡不能发动。●炎属性:这张卡战斗破坏怪兽的场合,给予对方基本分那只怪兽的攻击力数值的伤害。●光属性:1回合1次,可以选择自己墓地1只光属性怪兽在自己场上盖放。
我们要的就是这一回合拉一只怪的能力
但是因为是盖放,所以有时还是会比较尴尬(比如超量同调或者要有扰乱站场发挥场地效果的时候)
