第一,不要只做人物扩展~
第二,不要铁索、不要兵粮、不要翻面,要有独创的锦囊和玩法。SGS军争一出,标准包的很多武将沦为鸡肋,严重影响平衡。英雄杀没有必要总是盯着他们玩剩下的东西不放,否则永远改变不了盗版的骂名~
第三,开发组的人力有限,完全可以利用微博、贴吧、论坛等渠道广泛征集玩家的建议。玩家还是有很多有创意的想法的,我们也完全可以搞个自己的“一将成名”~
第四,说好的什么时候内测,到时候就要开放,否则就不要放出风声来。一而再再而三的调戏玩家的感情,挑战玩家的忍耐,你们这是要闹哪样~
第二,不要铁索、不要兵粮、不要翻面,要有独创的锦囊和玩法。SGS军争一出,标准包的很多武将沦为鸡肋,严重影响平衡。英雄杀没有必要总是盯着他们玩剩下的东西不放,否则永远改变不了盗版的骂名~
第三,开发组的人力有限,完全可以利用微博、贴吧、论坛等渠道广泛征集玩家的建议。玩家还是有很多有创意的想法的,我们也完全可以搞个自己的“一将成名”~
第四,说好的什么时候内测,到时候就要开放,否则就不要放出风声来。一而再再而三的调戏玩家的感情,挑战玩家的忍耐,你们这是要闹哪样~