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【攻略】绝对精妙!揭秘龙之谷不为人知的攻略

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首先说点龙之谷的小窍门。
  一.龙之谷中石像鬼法师拥有很强的自我恢复能力,没血时变成石像能快速回血,可大家是否注意到当石像鬼法师变为石像的那一刻如果受到玩家攻击,玩家会自动拥有一个3秒的吸血状态,3秒内对石像鬼所造成的所有伤害都会转换为HP为自己增加。
  二.40狮蝎巢穴固然难打,可大家是否发现第二关牛阵中的小白牛(非BOSS),只会吼BUFF和冲锋,完全没有任何近战攻击,一个战士贴身就可以无限平砍。。而2头黑牛中有一头黑牛不会冲锋,只会挥砍,远程可以慢慢玩死。
  三.娜迦在陷阱激活时会使用大范围飞刀连击,可是否有人注意到她的攻击其实是区域性的。而且默认攻击中点是离其最近的一个目标,如果在陷阱激活时让一个贤者或剑王开无敌站在娜迦边上会发现所有攻击全部在他身上,而站在安全区的玩家不会受到一次攻击,宝石的1700*3次回血可以满足任何职业的需要了吧。。(如果陷阱激活时娜迦就在安全区域丢飞刀,那麼可以无视这个办法了。
  快速练级的方法
  之后为各位练级的朋友说下练级应有的速率,15-25级每天700可以保证175%的经验,可能各位会说完全不可能。那麼我只能说下不可能的原因,首先是单刷普通以上难度绝对是不明智的举动,自己计算下就知道经验和疲劳消耗度完全不成正比,另外组队时切勿组上超过目标副本等级3级以上的玩家,如果15及的副本带上一个19及的玩家会发现怪物和评价时给的经验至少少了35%,其实组队时队伍成员等级不超过目标副本等级2级是最好的选择。所以想要升级快的朋友切勿组上比副本高3级以上的玩家,如果有这样的小白进队别给面子直接T了,害人害己。 另外建议有能力的同学在最后几点疲劳时单刷次同级别的大师FB,反正都最后点疲劳了.复活币也没用完,慢慢刷别急,如果能通过保证经验是组队刷大师的2.5倍左右。
  硬直/攻击/致命/晕眩 深度解析龙之谷特有的伤害计算方法
  首先发现广大玩家都受到了其他大量网游的毒害,游戏里觉得暴击最重要的观念已经稳固。但这在龙之谷中完全行不通,龙之谷的伤害计算与其他游戏彻底不同,而最大表现就是硬直力的出现,在了解硬直力之前我们首先来看下大家都热衷的「攻击力」
  攻击力-攻击力作为游戏中最基本的存在受到了广大玩家的热爱,高攻击者得天下,这似乎已经成为了龙之谷中的一个惯例,但大家不知道龙之谷的攻击时拥有上限的,虽然无法准确测量,但攻击力并不是像大家所想像的那样数值越高伤害越高,龙之谷中的攻击力只是个幌子,实际上表面上的攻击力在后台数据上化为了增加额外攻击百分比,而这百分比的增加率是呈抛物线状的,就如同WAR3中的护甲增加一样,在没有护甲的情况几点护甲就可以增加20%左右的防御,而达到一定数值后护甲增加对於防御力的百分比效果很小,2000护甲与20000护甲的防御力可能只差5% .....龙之谷的攻击力也是这样,实际测算:32级时魔剑法伤512。半月斩攻击为2100左右,而40级了换上全套+8,攻击飙升到了1028,而半月斩的伤害仅为3200左右。。而继续往上增加攻击力会发现伤害的幅度增加越来越小。。
  暴击-起名为致命一击有点不符合实际,准确来说致命一击的伤害仅为默认伤害的160%,而无论增加多少暴击变的只是触发几率而不是暴击效果,也许各位会说不可能,有时暴击能出4-5倍甚至50倍伤害,那麼我不得不告诉各位,这完全不是暴击的功劳,暴击分为物理暴击和魔法暴击,物理系暴击除了伤害没有任何其他效果,而魔法系暴击却可以无视怪物属性防御进行攻击,各位法师打石像鬼时一定深有体会吧。。。回到正题,如果想知道为何会出现暴击2倍以上伤害我们就必须了解龙之谷最神秘最不为人知的地方,「硬直力」。
  硬直力-被所有玩家无视抛弃的一个属性,可有谁真实认识到了硬直力的含义? 有人说是硬直力代表的只是霸体,那麼我不得不说 完全错误 !!!



1楼2011-07-01 21:48回复
    你发什么颠,说吧,从那里抄来的


    IP属地:山东4楼2011-07-01 21:51
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      还有,这些属于基本,大多数人都知道了


      IP属地:山东5楼2011-07-01 21:53
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        度娘好资源大爱啊


        6楼2011-07-01 21:53
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          是啊但好多人也不知道啊
          教育要普及吗


          7楼2011-07-01 21:55
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