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【Dota英雄教学视频】风暴之灵技能全解

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1楼2011-06-05 22:39回复
    球状闪电 (G)
    风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。施法距离:全地图,施法间隔:0秒。
    等级1 - 每滚动100的距离,造成8点伤害。伤害范围150,滚动速度1250。
    等级2 - 每滚动100的距离,造成12点伤害。伤害范围225,滚动速度1875。
    等级3 - 每滚动100的距离,造成16点伤害。伤害范围300,滚动速度2500。
    等级1: 魔法消耗15+ 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% +10)]
    等级2: 魔法消耗15+ 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% +10)]
    等级3: 魔法消耗15+ 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% +10)]
    解析:
    1.蓝耗按百分比计算,高级大不增加单位距离的蓝耗,只能增加单位时间内蓝耗(滚动速度加倍)
    2.伤害范围少量增加,伤害随滚动距离和大招等级增加
    3.滚动速度提升
    4.有起手动作,施法前摇0.3s(如果是背向G的位置的话,那么要算上转身速率,总共时间为0.4s左右),落地后施法后摇0.51s(极易取消,滚动过程中有操作即可,甚至没操作也会自动攻击)
    5.滚动过程中可以进行施法,使用物品,和普通攻击
    6.在滚动过程中可以攻击,施法,使用物品,但是必须完整的做出攻击前摇or施法前摇
    简单来说,没有假腿时若是想要成功在空中触发普攻的V,必须有目标视野,若是在视野外的话,哪怕你从敌人身上飞过,由于只能滚过敌人的路程中获得视野,攻击前摇无法完成,普攻将在你快落地的时候(或者落地后)才会发出,前摇的计算时间从进入射程(施法范围)时开始计算
    7.空中可以接E,但是极度不推荐,因为那样将会浪费一个被动的触发,落地接E是最佳选择
    8.在空中普攻+E基本是不可能的,哪怕是1级的大,滚动速度最低时,拥有极限攻速(提升攻速可以少量减低攻击前摇),也很难再路过敌人的过程中完成一个攻击前摇+施法前摇
    9.滚动必须要调整面的朝向,所以说如果是往后飞的话,需要计算转身速率
    10.滚动过程中可以吃神符,但是神符无作用,滚动前吃的神符则不会受到影响
    11.滚动时使用西瓦,则极寒冲击的效果跟随英雄移动,可以变成dota最大AOE
    12.滚动附带的伤害可以伤害隐身单位
    


    3楼2011-06-05 22:40
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      LZSB


      IP属地:浙江4楼2012-03-12 21:06
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