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【叶雨抒怀】关于框子的问题

只看楼主收藏回复

从论坛上转来的
怕图失效还是自己备份了下图


1楼2011-03-31 17:48回复
    2楼2011-03-31 17:48
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      其实这不是教程,发在这里只是想和大家一起讨论一下,PS里面关于框子的一点想法。
      在这里使用了一些非我PS的图,是本着交流技巧的意思,如果有谁不愿意让我引用,请回帖指出,我会从速删掉。
      一切冒犯,还望谅解。
      发这个帖子的起因是因为小卿月在群里发了张半成品的图。一个框子框住一个古装娃娃,背景叠了几张高光素材,截图求砖。
      我探了个头说,背景和前景有些不搭,一古装的娃娃加这么多高光。
      小卿月说,不加高光,感觉图会太空了。
      我说空不是问题。之后莲子冒出来说,卿月这个不是空的问题,是空的还这么对称。
      然后我随手举了个例子。是这张图。

      这张图素材也很少,但并不觉得空,比如上下很宽的两条绿色,如果删去了反而会觉得图小气逼仄。
      事实上一张图关键不在于素材的多少,在于怎么把素材用到合适的地方。
      这一点虽然是在说小卿月,但其实我自己也深有体会。我自己以前做图就是堆堆堆,自己怎么看都不满意但是又找不到改进的方法。后来有了经验,就是拿到一张图,先看素材是什么风格的,然后大致构想一下应该配合什么样的其他素材。比如古装娃娃配扇子啊花啊蝴蝶啊,现代娃娃配照相机啊气球啊水滴啊。
      


      3楼2011-03-31 17:50
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        但是高光是比较现代的素材,我不太建议在古装图里用太多。如果一定要用高光,有一个合适的高光素材足矣。
        古装图做成框子版式,很方便,也很常见。社区里这样的可以打包一车,但是每一张图细看来又都不一样。
        比如这一张,素材用的也非常少,就一个背景,一个娃娃,一个叶子,一个花,然后就是排字。但是看上去就非常简洁利落,干净得让人心生快感。

        


        4楼2011-03-31 17:51
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          还有这样的图,版式上很对称,但娃娃偏重在一边而不是中间



          5楼2011-03-31 17:52
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            分镜头的图做好了也很独特。虽然不太适合手绘,这是我扯远了。



            6楼2011-03-31 17:52
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              其实这样的框子图有一个共同的特点,就是背景素淡,而前景明艳。背景淡,不至于夺前景的风采,同时可以很耐看,前景艳,又在独立的框子里,可以第一时间抓住人的眼睛。

              


              7楼2011-03-31 17:55
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                这张图虽然是静物,但是道理是一样的。
                所以做这样的图,要在前景上下功夫。背景再美,不过是个衬底,背景太艳丽了会抢前景的风头让整张图失去平衡,太有存在感了就会夺去前景的存在感,太花了会把前景湮没在一堆杂乱 画面里面。

                


                8楼2011-03-31 17:55
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                  (接上一楼)
                  这张图是小残的,我觉得可以拿来做21的框子图的一个代表。
                  背景很简洁,但是同时有很耐看的暗花,不会失之单调。前景的娃娃很水润很米粒,一下子就可以抓住观众的眼睛。整张图就是两个词,干净,细腻。
                  框子图的构图都是大体相同的,手绘人物不好做成分镜头的图,所以基本都是延续一个大框子的路线。
                  


                  9楼2011-03-31 17:56
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                    如果框子已经在中间了,最好试着把人物移动一点,人物不要处在正中。因为框子本身就意味着对称,平衡,中规中矩,呆板和固定。如果人物也放在正中间,会让整张图死气沉沉。所以可以试着把人物放在稍微偏一点的地方,另一边用素材和排字来平衡。比如小残那张今宵别梦寒就很经典。
                    小卿月说,可是这样的图是需要抠图的,我没有抠图啊。
                    事实上,没有抠图的框子图也有很多。


                    细看这两张图,其实都是没有抠图的。
                    抠图其实只有一个目的,就是去除繁杂的背景。但是去除繁杂的背景,并不一定要通过抠图来进行。比如你可以把一张人物素材直接大数值模糊,然后把人物擦出来。
                    


                    10楼2011-03-31 17:58
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                      【度娘说有guanggao
                      所以一段段发】
                      在素材图里,背景的作用是烘托人物,但是当我们应用素材图的时候,原图的背景往往对进一步制图造成了妨碍,例如太杂太乱太喧宾夺主不方便叠加其他素材。


                      11楼2011-03-31 18:00
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                        如果你嫌背景太喧宾夺主,那就想办法把背景的存在感降低就好。比如抠图,溶图,大数值模糊,降低饱和度,这些手段都是可以用的,并不要拘泥于抠图。因为说到底,抠也好溶也好补也好不过是一种手段,而作图最要紧的不在于你做的过程中用了什么手段,而是你做出了什么样的图。
                        


                        12楼2011-03-31 18:00
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                          作图之前,先想想你要做的图效是什么样的,之后想你要怎么达到这样的图效,最后才是动手做图的过程。当然你有可能做到一半转了方向,但是如果你在做图的时候有这样的思考过程,那你制图的进步会很快。
                          木野狐说过一句话,在乘客的转贴也可以找得到。
                          “区分菜鸟和老鸟有一个很简单的办法:拿到原图,知不知道自己能做什么。拿到原图不知所措,是菜鸟常见的问题。
                          区分高手和老鸟有一个很简单的办法:知不知道自己想做什么。有很多处理图的手段,却不知道自己该往哪条路上走,是老鸟的问题。
                          


                          13楼2011-03-31 18:00
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                            做图其实很简单,问问自己:能不能这么做?想做的话,能做到什么地步?前者是技术问题,‘能做什么’。后者则是理念问题,把图片一步步构建下去,‘能坚持到什么地步’。”
                            很多人已经脱离了菜鸟,但是也还没有进阶到高手,其中的差别,就在于不一定真正知道,自己要把图做成什么样子,以及做成什么样子最好看。换言之,在这样的阶段做图,常常是拿着一张素材做尝试,企图作出最美丽的图效。这个阶段应该是你产出很高,也经常遇到挫折的阶段,同时也是你进步最快的阶段。
                            这个时候,你的图不一定会有自己非常鲜明的特色,换言之这是你的风格形成期。你可以多看别人的图,去参考他们的优点。比如这样的框子图,图A很好看,优点在哪里,图B很耐看,原因在哪里。图C很抢眼,亮点在哪里。
                            


                            14楼2011-03-31 18:01
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                              你也可以把几张样板图对比着看一下。别人拿到这样的图,怎么做背景,抠不抠图,叠不叠高光?如果叠,是什么样的素材,是多还是少?如果加素材,古代的娃娃和现代的娃娃各加什么风格的素材?整张图什么地方繁,什么地方简,什么地方重,什么地方轻?
                              这些问题看似很琐碎,但是处理好了,就是锦上添花。会给图片以很大的增色。处理不好,就是瑕疵,甚至是败笔。
                              


                              15楼2011-03-31 18:01
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