归根结底都是那万恶的RMB,游戏公司为了RMB不顾大多数玩家的感受,为RMB玩家开通许多超级BUG,这样的游戏注定无法让绝大多数玩家产生感情坚持玩下去的,包括RMB玩家,冲一次钱屠爽后,很快就会离开了。
就拿我自己来说,当还是学生的时候,我也羡慕那些穿一身牛叉装备的玩家,然后也曾YY说等咱有了钱,神器买两套,穿一套,扔一套;神兽买两只,骑一只,拿一只吃火锅。可是,当有经济能力的时候,又不愿意为这样的游戏投入太多了。
我理想中的游戏,是那种游戏公司细水长流,按时间消耗点卡的收费游戏。游戏里没有类似御街的存在,玩家要想在游戏里牛叉,只有和其他玩家线下交易,从其他玩家那里购买,游戏公司只固定收取运营费用,不要掺和进来。
那样有玩家得到顶级东西后,即使RMB玩家钱再多,咱不卖你能奈我何?而且每个玩家都有获得顶级物品的机会,这无疑增添了许多游戏乐趣。
以前的游戏大多是这个模式,不知道哪个脑残的运营商最先推出免费游戏后,让类似的LJ免费游戏越来越多,就因为免费这个招牌,大量的玩家涌入免费游戏,让收费游戏失去了市场,许多收费游戏不得不转为免费或者开通免费区。
而所谓的免费,大家都应该知道实际上花的钱比收费游戏多许多,游戏公司赚钱的方式挂上了一块遮羞布,但在游戏里钱就是一切却变成了赤果果的。有钱可以买到最高等级,可以买到最好的装备,最好的宠物,一个小时之内可以变成游戏里罪牛叉的人,普通玩家几个月的努力也比不上别人进入游戏一会。
现在的免费游戏,切实骨子里就是钱,我曾经看到过一本网游小说,有大量的读者捧场。这本小说好像叫RMB玩家,说游戏里啥道具里都不要了,就左手握RMB,右手握美金,嘴里叼着英镑,不断地砸怪,等级就升上去了,再跑到做装备的NPC那里,不断地砸RMB,装备很快就变顶级了……让人觉得讽刺的是,现在的免费游戏几乎就是这个样子的。
吧里的许多朋友说得对,此时的剑2之类的免费游戏,抱着休闲的态度进去逛逛就好,至于砸钱一下子N牛叉,那自己感受不到任何游戏乐趣不说,白白便宜了煤山。
就拿我自己来说,当还是学生的时候,我也羡慕那些穿一身牛叉装备的玩家,然后也曾YY说等咱有了钱,神器买两套,穿一套,扔一套;神兽买两只,骑一只,拿一只吃火锅。可是,当有经济能力的时候,又不愿意为这样的游戏投入太多了。
我理想中的游戏,是那种游戏公司细水长流,按时间消耗点卡的收费游戏。游戏里没有类似御街的存在,玩家要想在游戏里牛叉,只有和其他玩家线下交易,从其他玩家那里购买,游戏公司只固定收取运营费用,不要掺和进来。
那样有玩家得到顶级东西后,即使RMB玩家钱再多,咱不卖你能奈我何?而且每个玩家都有获得顶级物品的机会,这无疑增添了许多游戏乐趣。
以前的游戏大多是这个模式,不知道哪个脑残的运营商最先推出免费游戏后,让类似的LJ免费游戏越来越多,就因为免费这个招牌,大量的玩家涌入免费游戏,让收费游戏失去了市场,许多收费游戏不得不转为免费或者开通免费区。
而所谓的免费,大家都应该知道实际上花的钱比收费游戏多许多,游戏公司赚钱的方式挂上了一块遮羞布,但在游戏里钱就是一切却变成了赤果果的。有钱可以买到最高等级,可以买到最好的装备,最好的宠物,一个小时之内可以变成游戏里罪牛叉的人,普通玩家几个月的努力也比不上别人进入游戏一会。
现在的免费游戏,切实骨子里就是钱,我曾经看到过一本网游小说,有大量的读者捧场。这本小说好像叫RMB玩家,说游戏里啥道具里都不要了,就左手握RMB,右手握美金,嘴里叼着英镑,不断地砸怪,等级就升上去了,再跑到做装备的NPC那里,不断地砸RMB,装备很快就变顶级了……让人觉得讽刺的是,现在的免费游戏几乎就是这个样子的。
吧里的许多朋友说得对,此时的剑2之类的免费游戏,抱着休闲的态度进去逛逛就好,至于砸钱一下子N牛叉,那自己感受不到任何游戏乐趣不说,白白便宜了煤山。