1. 电脑的武将是会根据玩家武将等级的提高,而每隔一段时间就会自动升级的。电脑武将的等级与其所带小兵的等级有如下的关系:
武将1-3级:小兵为初级兵一星;
武将4-11级:小兵为初级兵二星;
武将12-17级:小兵为初级兵三星;
武将18-23级:小兵为初级兵四星;
武将24-29级:小兵为初级兵五星;
武将30-35级:小兵为升级兵一星;
武将36-41级:小兵为升级兵二星;
武将42-47级:小兵为升级兵三星;
武将48-50级:小兵为升级兵四星。
这是电脑每次自动升级出现的对应等级,而玩家如果经常和电脑打仗,则有机会在此基础上出现兵升将不升或者将升兵不升的情况。
2. 必杀技。这个话题已经有很多大能们总结过。我只提几个小规律,不知有没有人注意到:
(1) 同一组合,打兵与打武将其爆率会略有不同,打兵的爆率要高于打武将的爆率。
(2) 同一组合,打兵时,敌方兵等级越低则爆率越高。
(3) 还有一个是必杀挑斩的触发条件。看过有三种说法:(1)血量40点以下;(2)血量1/4以下;(3)血量40%以下;第一条我已经验证,血量在几点至二十几点时触发挑斩的几率最高,0点血时挑斩尸体也有一定几率,30几点血的几率则是最低,40点以上从来没遇到过,不知道后两个数据是怎么得出来的。
武将1-3级:小兵为初级兵一星;
武将4-11级:小兵为初级兵二星;
武将12-17级:小兵为初级兵三星;
武将18-23级:小兵为初级兵四星;
武将24-29级:小兵为初级兵五星;
武将30-35级:小兵为升级兵一星;
武将36-41级:小兵为升级兵二星;
武将42-47级:小兵为升级兵三星;
武将48-50级:小兵为升级兵四星。
这是电脑每次自动升级出现的对应等级,而玩家如果经常和电脑打仗,则有机会在此基础上出现兵升将不升或者将升兵不升的情况。
2. 必杀技。这个话题已经有很多大能们总结过。我只提几个小规律,不知有没有人注意到:
(1) 同一组合,打兵与打武将其爆率会略有不同,打兵的爆率要高于打武将的爆率。
(2) 同一组合,打兵时,敌方兵等级越低则爆率越高。
(3) 还有一个是必杀挑斩的触发条件。看过有三种说法:(1)血量40点以下;(2)血量1/4以下;(3)血量40%以下;第一条我已经验证,血量在几点至二十几点时触发挑斩的几率最高,0点血时挑斩尸体也有一定几率,30几点血的几率则是最低,40点以上从来没遇到过,不知道后两个数据是怎么得出来的。