目前《魔卡少女樱-异世界的冒险》游戏正在努力制作中,大家敬请期待,不过因为制作组里面的人应该都是学生,而且人比较少,所以进度肯定会慢一些。
另外,大家觉得,未来小樱游戏的发展方向应该是像小樱的PSP游戏那样做平面2D,还是做魔兽这种视角的RPG,还是做3D的第一人称动作游戏呢?
个人更加向往最后一种,目前我也在努力尝试制作第一人称的小樱游戏,游戏开发引擎打算使用虚幻引擎3(Unreal Engine 3),希望能提供素材、有游戏制作经验的朋友们加我的QQ337366037一起交流。
不过要是制作成第一人称的游戏的话,不论是从工作量,还是工作难度等方面上讲,都是非常大的,当然游戏特效、刺激感等也是最强的。所以希望大家能够提提意见,未来的小樱游戏应该向什么方向发展?游戏的引擎应该使用什么等等……
另外,要是做成第一人称游戏的话,人物配音也是很重要的,到时候角色的配音、其他AI的配音和其他一些音效等等都需要解决,我们应该上哪里找这些人?我们制作游戏都是义务劳动,有没有人也愿意像我们一样义务地给游戏配音……
另外,大家觉得,未来小樱游戏的发展方向应该是像小樱的PSP游戏那样做平面2D,还是做魔兽这种视角的RPG,还是做3D的第一人称动作游戏呢?
个人更加向往最后一种,目前我也在努力尝试制作第一人称的小樱游戏,游戏开发引擎打算使用虚幻引擎3(Unreal Engine 3),希望能提供素材、有游戏制作经验的朋友们加我的QQ337366037一起交流。
不过要是制作成第一人称的游戏的话,不论是从工作量,还是工作难度等方面上讲,都是非常大的,当然游戏特效、刺激感等也是最强的。所以希望大家能够提提意见,未来的小樱游戏应该向什么方向发展?游戏的引擎应该使用什么等等……
另外,要是做成第一人称游戏的话,人物配音也是很重要的,到时候角色的配音、其他AI的配音和其他一些音效等等都需要解决,我们应该上哪里找这些人?我们制作游戏都是义务劳动,有没有人也愿意像我们一样义务地给游戏配音……