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法兰西社长
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2025-04-12
补员与损耗,谈谈历史上真实的后勤效率。
钢铁雄心4吧
俗话说兵马未动粮草先行,一只集团军的后勤状况很大程度上决定了其持续作战的能力,而...
2025-04-08
最后的掷弹兵(MOD宣传+制作组志愿者招新)
钢铁雄心4吧
MOD介绍: 机制重置向(基于原版)多剧本模组(新增1942 1944史实向剧本,1946架空剧...
2025-02-20
关于最近DLC风波各大mod组的表态
钢铁雄心4吧
我肯定是无法,也没有资格代表所有mod作者发言,如有误解,请指正声明,但我可以说大...
2025-01-04
关于P社离谱的资源贸易与生产线消耗机制如何重置(...
钢铁雄心4吧
蜀黍为了加速自己的原版重置计划最近在学做gui ,undefined 看到原版的资源在P社欧内...
2024-12-31
如何用战术卡系统模拟真实的师级战术?(讨论贴)
钢铁雄心4吧
今天来吐槽一下饱受大伙儿诟病的战术卡系统,P社作为桌游发家人,连个基础的卡池都配...
2024-12-27
历史上真实的装备造价和数值应该是怎样的?(讨论贴)
钢铁雄心4吧
自从NSB和AAT两个DLC更新以来,装备的造价就开始愈发离谱,白菜价中坦,死贵的飞机(...
2024-12-26
原版机制重置2,关于军工产能机制(讨论贴)
钢铁雄心4吧
在之前的帖子中我们讨论了关于工业扩张的平衡修改,这次是关于军工产能的修改,包括但...
2024-12-20
kxai强化(1.15*)招募志愿者与讨论帖
kaiserredux吧
由于原二号作者余念引流跑路,我不得不简化MOD内容以减少维护成本顺便增加可靠性(兼...
2024-12-20
kxai强化(1.15.*适配版)
钢铁雄心4吧
本来不想发的,但是看到抄袭引流狗在自己MOD下面冠冕堂皇的拿我改的代码说自己开源(...
2024-12-15
原版工业扩张平衡(讨论贴)
钢铁雄心4吧
众所周知,钢四的工业扩张是逆天的指数性增长,这意味着民工越高,增长越快,使得前后...
2024-12-06
意见征询贴(关于加强ai的巨鼠师)
钢铁雄心4吧
如图是作者本人给AI设计的18宽巨鼠(优火右左),要求是万金油编制(可攻可守有防空)...
2024-11-19
改派教程2.0(ai修改教程贴)
钢铁雄心4吧
拖更了快一年了 ,我打算继续出一贴关于自定义ai的教程,争取在过年之前更完,由于本...
2023-11-16
改派教学,关于如何自定义改进AI运营(教程贴)
钢铁雄心4吧
授人以鱼不如授人以渔,先开个贴子,看看大伙儿感不感兴趣,我把我这半年做AImod积累...
2023-11-14
KXAI(ATT适配版,兼容KX海军重置)
钢铁雄心4吧
经过这几天的反复调试,KXAI相对于原版战斗力有了显著的提升,主要介绍一下几个新版本...
2023-11-10
原版AI强化(AAT适配版)
钢铁雄心4吧
在上个版本的基础上新增了AI市场改进(校长恐成最大赢家)和设计商加点优化,编制也重...
2023-10-30
关于西西里吞神罗这件事
维多利亚3吧
我觉得很合理,好像也没什么不对的地方。
2023-09-04
新东亚AI强化子mod
钢铁雄心4吧
与其说是改进,不如说是把buff换了一部分,不过还是改了不少AI逻辑,稍微算是增加了些...
2023-08-07
原版AI通用加强
钢铁雄心4吧
这个mod难度偏简单,只是单纯优化了一下AI编制和装备设计,科技研发倾向(AI坦克和舰...
2023-07-16
KXAI改进模组(简化版)
钢铁雄心4吧
楼主这几天没事把自己的两个AI模组跟新了一下,完美的解决了KX造兵太少的问题(究其原...
2023-04-19
关于徐华就是布哈林的论证(纯整活)
华东交通大学吧
鼠鼠最近沉迷TNO,突然发现布哈林越看越像鼠鼠的马原老师。 为什么说徐华就是布哈林 1...
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