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lonnbonyan
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2024-11-15
关于夺宝用科技!
口袋奇兵官方社区吧
真搞不懂这些有钱的SB怎么想的,车还没到,救过来拦截了。再怎么也养肥点再抢。 总是...
2024-11-10
关于抵御,重甲,轻甲的疑问,欢迎大佬解惑!
口袋奇兵官方社区吧
抵御描述:受到伤害时,消耗一层抵御,免疫一次伤害。 疑问:是否受到高伤害(例如英...
2024-10-10
技术讨论贴:基于3A大作游戏,你最在意游戏机什么性...
steam吧
我自己先说,在意顺序如下: 1、流畅度:即显卡内存、刷新至少120Hz,144即以上感觉区...
2024-09-18
关于低氪,出金改前包围还是有意义的!
口袋奇兵官方社区吧
最近快到包围了,所以研究了,结合前辈的贴子,分享下自己的看法 前提:低氪!(军6以...
2024-09-08
天梯和联盟对决搞一天,低战微氪很难拿分了
口袋奇兵官方社区吧
低战天梯本身就是靠突袭拿点分,结果和联盟对决搞一起,全部开罩子! 风妹能反馈一下...
2024-08-30
有谁知道啥时候出3军通用英雄不?
口袋奇兵官方社区吧
如题! 如果出,大约是什么位置?阿宝之后就没出过了,这联动已经搞完第二轮了!
2024-08-27
海军新组合公爵阿宝杰丝特,即铁壁+双攻击
口袋奇兵官方社区吧
主要考虑杰丝特虚弱和对虚弱增强,相当于减伤或者防御,打着不疼,补救无生命英雄的缺...
2024-08-07
关于攻击、生命、增伤、减伤、防御公式再整理,希望...
口袋奇兵官方社区吧
攻击伤害: 单格普攻最终伤害=等级兵攻击值*本格兵数*(1+攻击加成)*(1+攻击增强)*(1+...
2024-08-01
海军新组合公爵阿宝杰丝特,即铁壁+双攻击
口袋奇兵公众交...吧
主要考虑杰丝特虚弱和对虚弱增强,相当于减伤或者防御,打着不疼,补救无生命英雄的缺...
2024-07-30
陆军反击流基利替代蛇眼可行性讨论,大家各抒己见
口袋奇兵公众交...吧
上结论:平替,建议等后面反击流新英雄(妮儿的提前引爆和增伤无法受益) 基于都是专5都...
2024-07-30
关于英雄专属技能提升比例问题
口袋奇兵公众交...吧
以公爵专5举例: 描述为:提升公爵技能效果21%(不提升主动技能触发几率) 5星120级公爵...
2024-05-31
不服来辩,蓝机甲穿甲剑陆军也可以大显神通!
口袋奇兵官方社区吧
我方英雄:阿宝无专属+公爵(后排虚弱技能,专4)+蛇眼(专5) 实战测试对象1:黄机甲...
2024-04-30
关于新机甲流光骑士和新芯片克力士剑
口袋奇兵官方社区吧
发此贴前特意咨询了客服一堆问题,算是分享贴吧! 直接上结论:流光骑士+克力士芯片搭...
2024-04-28
关于攻击加成、增减伤和防御讨论,不喜勿喷!
口袋奇兵官方社区吧
看了很多相关帖子,怎么说的都有。结合前辈的帖子和我的理解。总结如下,欢迎大佬批评...
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