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疯狂氪金手游的鼎峰制作

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    全新机库搭载精准光影系统,将你的War Robots每一处细节完美呈现!我们对场景进行了彻底重构,让你在远离战场喧嚣的环境中,尽情欣赏机甲战队的硬核雄风。
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    🔹 Ochokochi 山羊 🔹 Splinter, Shatter, Brisant 小机减速喷系列 🔹 Curie 居里 🧑✈️同时这些机师也在商店中可以用黄金购买: 🔹 Seven🔹 Vepkho Lovidze🔹 Zoe Billotte 🛒 这些泰坦可以用铂金购买: 🔹 Indra 因陀罗 🔹 Sirius 天狼星
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    全新专精、完整Bug修复清单及更多内容——尽在11.7版本更新说明中: ➡️ https://wr.my.games/notes117
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    11.3版本中期正式服平衡性调整 我们注意到部分T3级机器人和泰坦武器的性能已与某些旧版T4武器相当——反之亦然。为使实际效能更符合其设计稀有度,我们调整了若干装备的数值。此外,还对部分特定机体的属性进行了微调。 1)SNAER/SKADI/HEL(冰电系列) 弹药量减少:48 → 30 单发伤害降低:1,080 → 730 / 1,445 → 1,100 / 2,246 → 1,460 装填时间缩短:15 → 11秒 2)GAUSS/WEBER/VOLT(高斯系列) 最大蓄能次数减少:7 → 4 装填时间缩短:6 → 4秒 单发伤害提升:1
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    在这一阶段,并非所有在正式服务器上的派系都能获得排行榜,这是完全正常的。 我们正在利用这段时间来确保派系排行榜能正常运行,之后才会宣布全面向所有玩家开放。 请注意,当前的奖励并非最终版,在正式版本中可能会有较大变动。只有在排行榜开始前加入派系的成员才有资格参与。即便他们之后离开派系,仍可获得排行榜期间所获的任何奖励。
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    今天更新了 来和大家讲讲
    SinisterW 8-27
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    之前在wwr的国服贴吧里看见有人在写泰坦详解,感觉咱们国际服的吧好像没有人在做这个工作,或者说很久之前有人做过但是我没找到,不过模块改版后泰坦系统发生了很大的变化,所以我觉得有必要写一下全泰坦的详解,毕竟萌新们都懵懵懂懂的,贴吧的攻略可以给萌新们提供一些参考 小鸡架就不搞了,工作量太大哩 毛子本体镇楼
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  • 6
    大家好,经过一个周末的不懈努力,百科的武器词条迎来了重大升级。 通过深度解包,获取关于武器散射的核心参数。并进一步还原,游戏内伴随距离增加,武器命中率下降的算法机制。最终,以图形化的形式,直观的呈现给各位。 在这背后,投入的时间精力可想而知,含金量就不必多说了。平时多逛逛百科,这是对我们最大的支持。 - 【射程预览】 展示该武器的有效射程与最大射程之间的相对关系,便于评估其作战距离的覆盖能力。 - 【散射模拟
    麟心S 6-11
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    母船炮塔 1)Frederick 君主 ·降低了最大伤害加成堆叠:240%→170% 2)Beholder ·每秒减少伤害:25,200→20,160 3)Sonic Bomb Cannon 声波炮塔 ·减少灰色伤害:88,000→60,000 4)Durability Extender 耐久炮塔 ·降低泰坦的耐久加成:65000→50000 ·降低机器人的耐久加成:35000→25000 5)Enhanced Aegis System 增强黄盾炮塔 ·增加黄盾的加成:100,000→150,000 机师 克里夫·德彪斯(小螃蟹) ·降低耐久性加成:每次使用技能15%→5% ·减少耐久修复:每次使用技能5%→1% 泰坦机师 利亚姆·
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    三、机器人武器 以下未提及的所有T4武器 ·伤害降低10% 1)Regulator热射枪 ·每颗粒子的伤害降低:5400→3500 ·射击间隔增加:0.1→0.2秒 ·装填时间减少:8→6秒 2)Screamer / Growler / Howler音爆系列(包含特殊版) ·每颗粒子伤害降低:11,000→6,660 / 8,400→5,000 / 5,600→3,330 ·射击间隔增加:0.18→0.24秒 ·装填时间减少:1.2秒→1秒 3)Discipline / Smite新火圈系列 ·每颗粒子伤害降低:1785→1249 / 1390→970 ·射击间隔增加:1→1.25秒 ·装填时间减少:8秒→7秒 4)Kirin / Mo
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    ⚠前言:通过这一轮调整,我们的目标是显著提高高等级联赛中机器人的使用寿命。虽然具体的平衡数值和受影响物品的列表可能会根据测试和您的反馈而变化,但此次平衡的核心原则将保持不变: l所有T4级武器的伤害输出都将被降低。 l流行搭配(例如热射小螃蟹/毒爆白马)中的过度伤害/防御将被平衡 l热门机甲搭配的相对实力水平将基本保持不变(例如,剑圣将继续拥有最高的伤害潜力)。 我们密切监测机器人寿命已经超过一年。截至11.0更新,
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    猜猜为什么会是我
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    首页外观重置,新增大量快捷链接。 帮玩家实实在在的 省心 省时间。 你只用记住 wwr.wiki
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  • 11
    大家好,经过近期一段时间的努力,我更新了WR百科的算法模块,优化了全部武器的DPS。以更加清晰易懂的形式呈现给大家。此次更新对国服内容同样有效。 长久以来,对比武器性能,是玩家的一大痛点,大多数玩家,缺少科学的 批量计算武器DPS的能力和时间。这次百科更新后,希望可以帮到大家 网页链接 武器目录链接
    心动錒 6-4
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    这赛季初的无限紫卡,让许多零氪玩家也拿了小螃蟹、竹节虫和三足鸟,同时还有对应的机师。但低等级和缺少合适的武器,让微氪在低场遇到涂油的依然难以招架。亦或者像我一样对于正常打打杀杀已经疲劳不堪,希望发掘一些新奇的玩法。特此分享一些小螃蟹娱乐心得。 娱乐的关键在于,小螃蟹能无限隐身,同时身形低矮,除了电磁、崩裂等武器,一般的机甲打不到它。这就让它在团队死斗遇到对面太强时可以硬拖时间,或者享受别人想打又打
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    《War Robots》×Kunio Okawara——这位机甲设计之父与我们携手合作,为游戏带来独一无二的战斗机器人。 从5月20日至6月1日,《War Robots》将举办一场名为“机甲突袭者S.W.O.R.D.”的主题游戏内活动。该活动融入复古动漫风格,为玩家提供独家战斗内容。其中就有全新机器人“Sword Unit 190”。 这款实力强劲的机器人由游戏内的 DSC公司研发,是大河原邦男精心设计的强大战斗机器人,该机器人是游戏中首个使用“剑”作为内置武器的机器人,其限量版也是首
    72284832 4-29
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    https://wiki.biligame.com/wwr
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    一种新的排行榜在《War Robots》中推出。 锦标赛由多个排行榜阶段组成,每个阶段都要晋级,你需要进入前10名。 每个阶段都提供不同的奖励,越后面的阶段奖励越好。 然而,你晋级的越后面,你的对手也会越强大。他们会不惜一切代价打败你。 😏 你觉得你准备好迎接挑战了吗? 祝你的锦标赛好运,指挥官!
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    视频正在转译 1、新的机师培训中心 直接与您使用的机器人相关连。例如,如果您拥有一只大狼。则可以直接购买其机师,而不必再随机刷新。并非所有机师都可以在这里购买,但大多数可以。 2. 事件中心 基本上将所有活动,如礼物马拉松、行动、任务等整合到一个地方,以实现更组织有序的菜单。 3. 新的行动UI 可能不是最终的名称,但它清楚地表明了没有行动通行证的玩家可以获得什么,而拥有通行证的玩家可以获得什么。 4. 生产车间更新 现在
    哇哈哈 4-5
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    还是实装了,这下所有T4以下的老机子彻底废了。连拥有模块的权利都没有
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    距离上次出因陀罗攻略隔了这么久,一方面是和Indra大do特do最后进入贤者模式并且眼睁睁看着Indra被毛勒ntr实在令人伤心(翻译:本人太懒,并且10.4环境大变),现在就继承上一期接着讲。 上一期讲完了出装,这一期从底层逻辑(底层逻辑嗷,不能动的,已经和wwr融为一体)角度讲解因陀罗为何能成为令人头疼的55开战神——前提是你面对的因陀罗真的有手法而不是跟小楚楠的鬼投一样敏感动不动就开虚不明所以。 首先,玩因陀罗最快乐的是什么?
    夜之莺 10-29
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    首先,这吧的介绍已经说了“疯狂氪金手游” 所以,不推荐无氪和微氪玩家在这个游戏投入太多金钱,全都是沉没成本。 微氪玩家买两三个特惠爽到钻石段位删游戏就行了,继续投入不值当。 因为这游戏你花200块钱,再想要有质的提升,要么花时间,要么花钱,花时间我的建议是找个班上,肝现实的钱比在游戏里面肝效率高得多,说的难听了一点,但是这就是现实。 而花钱得10倍了。至于怎么花钱,这些都会在后文细说。 不过话又说回来,这游戏
    曹川 12-30
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    派系ID:88888 队长:法拉利458 简介:Home的宗旨是打造华人最强派系,由一群热爱这个游戏,志同道合的顶级玩家组成,凝聚了各大华人派系,共同对抗国际上的劲旅。 个人刚好回坑一年,现在环顾整个华人圈子,有很多出色的战队,但总体来说还是各自为政,各大派系或因为一些误会和口角而导致互斗内耗。整体来说游戏氛围跟当初差天共地,也没有一支足够强劲的纯华人战队,可以抗衡并且战胜国外众多顶级强队例如vne,stf,full等等。 如今home的愿
    CHN冬兵 9-21
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  • 27
    果然,钉枪第一
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    第一是处理方案问题 该吧友行为对wwr吧秩序造成严重损害,严重违反吧规和正常讨论,按照规定应当封禁十天处理,10天后观察20天,若无事则转入正常管理,无事发生,若20天内再犯或多次再犯则每次翻倍,即日生效,4月29日止。 第二是小吧招募 除原吧务组外,拟招募一批新的吧务,贴吧活跃者为第一优先级,此外有撰写精品贴能力者优先,有“外宣”能力者优先(当然后两条这是建立在能招满的情况下) 主要是现在贴吧改版,小吧申请容易被看
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    毛子又开始搞这种有意思活动了 我会分享每天的解密并帮助各位完成任务
    3-29
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    从被国服坑钱到转战国际服的过程中,题主一直高强度刷各种国际服氪金的技巧,宗旨是可以花钱,但是不能花冤枉钱,必须有技巧地利用新号的等级和没进大数据的特点花小钱办大事。 但是在这个过程中,依旧踩了很多坑,花了一些冤枉钱,特发此贴与诸位国际服新韭菜共勉。也欢迎各位补充。 白虎镇楼
    wqrdddt 9-23
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    今天的主题是紫盾 自从4.5版本引入游戏以来,紫盾过去一直被视为无限耐久。不过,经过昨晚研究(我发誓这是wr有史以来最大的研究)和今天一早的测试,我们最终发现,紫盾它居然是有耐久的! 以下是几个有趣的小知识: 1、机甲的紫盾数据都相同(无论是ares还是飞蛇,亦或是哈迪斯、女神等) 2、紫盾每秒能恢复1000耐久 3、紫盾耐久会随机甲等级提升而提升 所以下一次看到紫盾,只要你对自己伤害有足够信心….[脱单doge] 图为飞蛇紫盾耐久(倒
    bobmail90 4-2
  • 80

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  • 24
    首先是建模,用了将近一个月时间。我是用zbrush进行雕刻,这上面的细节都可以凸显出来,可能手机拍的不太清楚。就是魔王上面那些线条纹路,不像一些手办,是画上去的。我这个是有凹凸感,有手感的。 为了模型可动,我进行了拆件处理,这步比较麻烦,要算好每个部件之间结合的尺寸。 然后打印用了五天的时间,这个魔王加上音喷 总高是19厘米,比我上一次做的大狼要大得多。 目前先写这么多,后面我会进行调色涂装。
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    🤤🤤🤤下一个准备做魔王,并且加入更高的细节雕刻。
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    毕竟吧友还是比较喜欢不劳而获的东西 但是因为上一个活动没钱了,那就改成抽靠枕吧 因为我自己刚好在整靠枕…… 还是和去年一样,在吧里回复就算参与,每个人只能回复一次,最后用随机数生成器抽楼层 持续时间……长一点吧,毕竟不过年,吧里人少,一个月,应该可以吧 图片等抽到以后自己发图片给我,我又想过直接买两个,但是也不是所有人都喜欢小骑士对吧,所以自定,至于材质咋样,由于我自己的都没到,所以不知道
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    虽然好像没啥人了的说,然后这个活动也许也会光速凉透,毕竟好像吧里情况比去年还惨,但是说到就要做到是吧,总之活动还得照办,而且去年好像最起码再不济凑够了几百个人来着…… 主要是我突然发现我今年新年,忘记和去年一样在吧里发抽奖了………干脆以举办活动的形式发掉吧,虽然上次比较简单,回复然后楼里抽奖就可以,所以鉴于活动变复杂,和竞选时的承诺,那奖励还是就加一点点了…… 按照去年说的在某官回来整奖励之前,这个R
    夜之莺 5-21
  • 133
    说实话哈不知道算好消息还是坏消息,反正对代氪不是好消息
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    之前研究的时候,整体没有考虑机体本身抗性给等效耐久带来的影响,当时可能也是由于考试的原因,有些操之过急,研究不够细致。昨天看到一个给猎鹰测试的视频,与up主进行简单交流之后,我一下子发现了自己的问题所在,真是非常惭愧!在这里给吧友道个歉 我之前的贴子:对于核防的深入研究:核防升级可能会变弱... 视频:【War Robots】大耐久与核防的最佳搭配测试-网页链接
    夜之莺 2-28
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  • 15
    首先先说结论,那就是,满核爆的情况下,钓鱼佬带拐炸能对双核防大狼造成伤害。
    miaoxing4 2-28
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    这里是全部机师技能和其对应的机甲 众所周知一台机最多只能搭配这么点机师技能,有时候同一类型的技能在不同机上的加成也不一样。很多萌新因此搞混,特此与Fandom(WR wiki)网站维护人员合作了表格,希望对各位有所帮助。 看图方法: 左边为机甲,顶部为机师技能简写。简写的全称在底部有一一对应。 1代表少量加成,2代表大量加成,这点在底部也能查到。 如果不分加成的多少,则全部写1。 蓝皮和绿皮的装甲专家,呃,是个特例… 原文件链
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    重拐削弱/PvE更多爆料
    初烧 5-15
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  • 140
    首先声明:本文中全部数据均为计算得出,有怀疑的xdm可以自己再算一遍,方法是 已失去灰条耐久百分比+触发核防回复灰条耐久之后剩下的灰条耐久百分比*(1+抗性点/100) 机体默认为肉机,耐久均按灰条计算,因为肉机都能绿条顶满灰条,这样就不用考虑脆皮灰条掉一半人就没了的情况。 换算为:普通攻击失去血量:失去上限(灰条)=5:2 本文中未考虑音喷和母舰、毒伤这两种特殊情况。对于核防肉机来说毒伤不掉灰条,可以忽略;母舰除了猎户座之外都可
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    接下来让楼主为大家揭晓答案
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    萌新式长篇又来了,本文较长,阅读时间5-8分钟,请耐心阅读(必是精品啊!) 关于其中引用到的人和事,部分用代称表示,关于涉及到的卦机 涂油等请不要试图联系我或者发帖询问!(也希望吧务酌情点。。。这方面不会出岔子,我前几天也算正式退卦了) 起始~~~ 大致从19年寒假开始吧,我接触到卦机圈子,同时也是那时开始更深入了解了这款游戏(以前的号大多连谷歌都没有便丢了)。 而19年又是个对我来说挺重要的年份,那年我初三,下半学
  • 98
    关于这个我想做两篇,一个正史一个野史。。。 这么多年了,我也退游好几次,难保会记错,所以我查了以前其他人写的,结果发现他们写的有些也有问题。。。 最后我基本翻了个遍,才敢拿出来写这篇正史,如果有错误,欢迎指正! ———————— 正史 一:寒武混沌纪(不知何许年月-2014) 这个时候本游戏正在萌芽,随着陆基下沉。。。然后又不止过了多久。 天空一声巨响,开天辟地的时候到了!但是万物还处在鸿蒙尚未开化的阶段。。。
    m1dsummer 6-25

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