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52Hello,大家好,我是Codetector。 今天呢把这个耗费5小时心血的作品发布了,也是算方便大家吧。 ========================= 致谢: KaboPC (国外大神)最早是他在1.5出的这个Mod,并一直更新到1.7.2后来他由于个人原因迟迟没能更新到1.8,而且我又需要这个Mod于是便自己做了一个(2015年1月8日发布的)。本作品完全符合KaboPC的Mod使用协议,况且也几乎没有用Kabo的代码。 Dummyc0m:这个是我的室友,没有他绝对不会开坑写Mod,所以也必然要感谢他。 红云(@天上一片
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95视频正在审核:http://www.bilibili.com/video/av2431813/ 利用了凋灵头颅在y>256的地方会删除的特点,将凋灵脑袋露出y>256,下面留了2格高可以
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121、通道的路线采用s2初期规划,强制的环路+干道规划; 2、y轴高度为120,顶棚如果壕要装修两层请自行破基岩; 3、通道修建方式综合s1与方案3,取消固
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6987喂墨鱼 ------------------------- 此贴将我在mc吧的几个分散的原版生存直播从头到尾全部搬运到此贴下,也将作为以后我的原版生存直播唯一的贴子。
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55我保证不会有很多的代码截图的,另,事实证明,我最好还是不要一次性全发出来比较好。 先发一段 我们先讨论一下各种红石元件的激活原理: 中继器 和 红石火把: 对于外部红石信号的响应方式:方块更新 自我更新改变状态的方式:UpdateTick(难翻译QAQ) 激活过程:方块更新→标记UpdateTick→1至4刻延迟→Updatetick执行 活塞: 内部更新方式:当有方块事件时(OnBlockEventReceived) 以方块事件(BlockEvent)驱动,方块更新响应 激活过程:方块更新→添加
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