ml玩家吧
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ml(pl)党,老婆党,后宫党的家

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    之前说到我打算修第二版纲领,在这之前,有些道理不得不单独讲一讲,最近吧里久违的来了不少新人,但是显然的是,他们的共同点就是很难跨过尘白这个大山,导致他们的观念总是围绕着尘白来讲,而我要论述的是,尘白实际上在ML这个文脉中并不重要。
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    稍微看了一下猫尾草在某种意义上的真正绝笔,我只能说他抄都没抄明白。 ml起于低防宅男玩家在忍无可忍之下为了维护自身权益而对厂商进行的倒逼与对木人的反打,其中最为重要的几个元问题,玩家自治vs厂商神像,内容创作vs社区斗争等,在本吧另外一位吧务的文章中已有较详细的论述,我想借此谈谈另外一个问题。以原鬼为首的所谓“ml阵营”对玩家吧敌视的根源。 当玩家吧顶着整个碧蓝航线社区的重压、现游戏吧小团体的背刺与其他“ml社区
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    本文作者叫欲加之罪最好真有,人在微博上,是男权人,文章可以看看
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    1月8号进行公测,预告出了一年,要不是刷到游民星空的视频推送,差点忘了这个没有任何热度的混厕。
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    此文章是我发在知乎上问题:如何评价 m冈田斗司夫的回答,这个是简单的总结。而更细的内容,比如说冈田斗司夫《御宅学入门》和《御宅已死》的内容,有机会我会在贴吧里细讲。
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    2024年12月30日,有小号在星铁内鬼吧、手综避难所吧、ml游戏吧发布帖子,指控多名原鬼吧吧务在偷笑等反ml社区担任管理。该帖遭到大量转发机轰炸并最终被爆破,我留下的记录是57.4万转。截至目前鬼吧吧务组依然没有对该指控作出回应与解释,特此留档。
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    大家好哇,相信大家或多或少都听过米塔的大名,听着游戏多么多么好,但是并不推荐过各位。省流就看看我的steam评测,我想说的基本已经说完了,楼下放一些图来证明
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    截图底稿我都有,删一次我发一次。你们与其开转发机,还是考虑一下怎么剥夺我的手机更现实
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    我在很早之前就说过一句话:鬼就是鬼,成不了人。 对于尘白这次剧情暴雷,我连托人排雷的兴趣都欠缺。这还用排吗?就那片密密麻麻的背景人影和卜卜那句“好多人”,就注定了没有一个低防能把这东西看下去。 一向以低防自矜并将低防作为尘白游戏宣传名片的尘鬼,如今真的来到低防的领域,怎么反而开始应激哈气了? 尘白这次暴雷其实挺有即视感的。同样的人影色块背景,同样的玩家提出问题,同样的孝子对玩家捂嘴,对低防污名,甚至连
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    观前提醒:此手游包含ntr 人妻 百合 亵女 认知修改 催眠失忆等诸多不适内容名字虽然叫纯爱航线 但和纯爱沾不上一点边其中世界观背景为少女融合海兽基因与人类组成的社团抗击怪物的“多指”设定。卡池全女但其中有非处人q语音且有亵女情节由于篇幅图片限制个人剧情在2楼发
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    玩家吧之前的纲领,不立神像,玩家自治,尊重低防,分别是对厂商,社区与玩家自身的要求,缺失了对游戏的评判,难免有缺漏之憾。近日经吧务组讨论,一致同意以“全处全婚”为玩家吧对二次元手游及gal的游戏本体主要评价标准及玩家吧理念纲领的补完。 这里解释一下这句话。 “全处”,即初,处,初婚。 初,指男主为卡池女角色第一个与唯一一个好感及恋爱对象。 处,处女,这个应该不需要解释,男主为卡池女角色第一个与唯一一个经验
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    我想掰扯一下这个游戏的直接动力是前段时间这个游戏关国服,而催生我写这个帖子的原因是某些人在公告发布的那段时间岁“白夜极光”因卖ml而死。 刚巧我手上有一个之前游戏荒时期购买的国际服帐号,而为了封住上面那些人的嘴,我索性把游戏下了回来去翻了翻以前觉得有问题的剧情,并且专程截了几张图。 算介于正式与半不正式之间的扫游排雷,接下来是惯例的信息。 锁男,卡池男女可抽,含大量腐向元素,异性cp *完全不推荐游玩* 没找到
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    2024年11月22日,原神内鬼吧有人发布以后宫动漫《To Love》ntr本为镇楼的帖,帖内有大量原鬼成员(包括黄牌)与楼主进行共振,共振行为包括对《To Love》男主与作者进行嘲讽,询问ntr资源画师及发表诸如“还是ntr有意思”等逆天言论。此帖在原鬼吧存活了至少五个小时才被删除,特此留档记录。
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    虽然只是又一次经典的p图造谣网暴,但为了玩家吧吧友的名声,我觉得还是有必要回应一下。 当代洛水之誓2.0镇楼。
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    简单来说,IGN前些日子发文认为“3A”游戏己然衰落,并配上了大量数据(游戏工作岗位,游戏预算)及独立游戏的案例论证,并表示认为——注重游戏机制,缩小游戏规模这条路可能会更有收获。 大概扫了一眼下来,楼主对IGN讲到的现状还算认可,但衰落的原因以及改变现状的方向,有不少玩家都认为有待补充。 在此丢一点我自己的感慨(楼下图文
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    【本文首发微信公众号:Acgn男性向情绪价值玩家评测】 “本来不想发的,奈何有人专门跑来质疑我之前尘白禁区漠北寻风活动剧情评测内容的准确性,那就来从游戏本身确凿的文案剧情文本,设定,档案来考据一下“真神室女”和“真神者”吧” 首先要强调的是,真神室女设定,剧情里是不够清楚的,无法达成完整闭环的逻辑链,让人容易往糟糕的地方想,而本来ML类游戏应该给予玩家安全感,这是制作组的失职。 那篇流传甚广的真神室女5点,里
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    ml的玩家吧给碧蓝航线排雷,和异色格开战的时候,有男不玩的原鬼在和异色格洗脑包共振“刀绿人”。 ml的玩家吧给凯西亚礼服排雷,指出尘白剧情未来暴雷隐忧的时候,有男不玩的原鬼在捧尘白神像,带着尘白孝子攻击团建玩家吧将近三天,并在玩家吧吧群安插内鬼视奸到现在。 ml的玩家吧向y吧取经,制定二游圈第一个排雷明细与ml剧情标准的时候,有男不玩的原鬼在绞杀低防,把整个y吧上到懒羊羊在内的吧务团体下到普通y吧吧友统统打成滑坡
    希冀镰刀 11-27
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    大家好,不出意外的话,这篇文章应该是我最后一篇关于社区和二游剧情文案以外的涉及二游的话题贴了。以后我就专心去搞单机剧情MOD和扫书去了,对于二游这种长线运营类产品,只会对“老朋友们”的剧情文案做单纯扫游评测了。 没有不可撼动的高山,没有永不掉色的神像,说到底呀,玩游戏终归还是为了让自己舒爽,有的人不在乎剧情,或者喜欢黑残惨的风格,这种状况下情况好点的呢,会漠不作声或者阴阳怪气两句情况,坏点的则是趁此发
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    【本文首发微信公众号:Acgn男性向情绪价值玩家评测】 欢迎您的互动与反馈! 目前可能是针对于剧情文案本身最全面的扫油评测。 先从没有被提及的说起吧 问题锚定: 本次主线总共涉及以下问题: 1.送♀ 2.情感侵占 3.背叛 7,cp 8.主角主体及唯一性被侵犯 9.主角主观能动性过低 10.存在侵害玩家的可联想行为 11.作者私货 1,新卫星青荧 这个人设是一个JRPG经典的对玩家只傲不娇,却可以对NPC卖福利的角色。对于玩家就是“流氓”,却可以裸足显着苗
    skrmnn 11-21
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    最近观摩某游的人q风波,不得不感慨厂商的手段之阴湿,能在潜移默化中将玩家驯化成🐢而不自知。 鉴于这场风波实在荒诞有趣,足以当做是厂商驯化玩家的经典案例,忍不住想要复盘一二。 只是个人之力终究有尽,若是哪一处说的不对、或是有所疏漏,也请吧友们能代为补充。 (5k字警告,直奔正文请移步4L)
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    *注: 原文案的具体问题已经在图中被排了不大差不差,所以我在这边就简单做一个己被发现问题的整理以及其它洐生问题的罗列,本帖子主要是记录与复盘。 有错漏,欢迎了解更多细节的玩家补充 1.主角边缘化倾向,错误的“成长主角”描写(图三,图二 2.青萤对主角的态度问题以及文案强调裸足裸腿(意义极度不明 3.肴在文案因小女孩的称呼的反应(正常男性难以联想意义 4.文案浪费文本描写路人**(让玩家观感极度不适 5.肴和小老师在文案中疑似硬凑cp
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    前者问题根源在于没有意识到二刺螈小人作为性代餐的商品的本质属性,还是吃硬核不媚宅这一套并且奉为圭臬,某种程度上将其作为精神支柱,强行在二刺螈里寻找真实与深度,对厂商与二刺螈小人充斥着错误认知。反ml人当然是喜欢二刺螈小人的,但同时对自己抱有较为强烈的自卑,虽然仰慕心爱二刺螈小人,心里却又认为自己配不上二刺螈小人,对自身价值过度贬低。对于心智不成熟的群体,无法处理好自身的这种强烈的矛盾心理又会引导其对
    空木 11-8
  • 57
    这里是陈邪,第一次搞扫雷,写得可能不太成熟。镇楼图就是我玩这游戏的证明。 发的其他证据图都是一个实况up那里截来的 本帖严重剧透警告 本体正章都已经通关,仅对正章扫雷
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    今天带来的是一款剧情向黄油:《無知○リ魔王様との輝かしく落ち着かない日々》 --------------------------------------------- 其实我一直比较纠结排雷与剧透的冲突,毕竟我主要倾向于推荐。所幸这款游戏的雷点仅限于可不做的支线 --------------------------------------------- 一句话剧情梗概:天降萝莉魔王和我一起生活。 主要流程:通过观看“事件”推进剧情,结局有两个但其实是单线即在“结局事件”后会回归日常,再次观看“结局事件”便可打出真结局。游
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    大侠立志传剧情优化MOD 【已上架创意工坊,欢迎订阅】 本mod为依据ml玩家吧单机扫游标准,以甜度和爽度后宫剧情用户为目标,以尊重剧情向低防为基准,对大侠立志传原作剧情进行的优化(ml向)。将会在日后持续更新优化与完善。 对于剧情文案进行甜度与爽度优化 尽可能的减少雷点,郁闷点,以及相关分支路线,或做出警示。 (注)本mod不改动事件走向!!! 本版本未对悲剧支线做过多修改。去掉了一部分过于悲惨过分的悲剧剧情,对一部分
    夕陽~ 11-27
  • 18
    【本文首发微信公众号,严禁他人盗搬或用于商业用途】 优点: 1,相比较最新主线七八章(极度的女频伤痕伤痛文学风)甜度是有提升的,玩家参与程度,主导力度也有一定程度上的提高。 2,故事中间穿插的一些幽默诙谐的情节,有几段后宫争宠修罗场情节,淡化了部分女频伤痕伤痛文学的基调和女频大女主风格的忧郁气氛 ———————散人人工分割线——————— 缺点: 1,女频伤痕伤痛文学风格依旧贯穿在剧情内,虽然活动剧情里几段幽
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    开门见山:老婆党才是bangdream最早的用户与原住民,百合豚÷是后来的入侵物种。
    Merjex 10-19
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    简单先说一下开头出现的槽点与问题,实时更新。 1,像是一个有主角的群像剧,为了凸显群像,主角像一个不怎么会说话的只会经典“温柔亚撒西”有一颗守护同伴的心的角色,他的一切相关态度表述基本都是靠NPC队友展现出来的,NPC队友个个性格鲜明。 2,设定是有三个王国八大种族,种族矛盾阶级固化分化严重,主角的种族是全大陆人数最少,最低贱卑劣的种族之一。 3,我举个例,开局第一个女队友,长得就和别人不一样,一看肯定是队友的那
    巽风 10-21
  • 94
    就在今天,b站一个邦邦男主向二创遭到了豚÷的团建,一众平时以“二创自由”到处拉屎的豚÷在评论区急得跳脚,对宅男大肆侮辱,对up主人身攻击乃至开盒威胁,其无能狂怒之相可谓丑态毕露。 玩家吧自建吧以来一直在尽力避免无谓的社区狗斗,但从未忘记最早的ml人是因反百反cp而聚集在一起,当此临战之时,我谨以ml玩家吧吧务组的名义,呼吁吧友们奔赴该视频评论区前线,捍卫ml的过去、现在、未来。 此刻,正是我们贯彻初心之时。
  • 49
    开头说明:有其底线错误(不限于百合角色,有些角色在剧情上不喜欢男主,男主剧情存在感基本为零等) 料理次元作为一款和17年那段时期的古老二次元游戏,按照现在的标准算是ML游戏,但是其内部的雷点和郁闷点过多!!! 极其不推荐ML玩家去玩!
    泠曛 11-8
  • 18
    一个合格的ML/MPL类剧情, 首当其冲,重要的应该是字如其意,Master love/male player love充斥着对于玩家男主而言的爽度,甜度等正向情绪价值反馈。 其次,故事剧情的整体走向,最好是紧紧围绕玩家男主为中心,玩家男主作为主视角。 (当然,好的ML剧情不一定需要锁在男主的视角。 但是女角色作为主视角演绎的故事,往往变成女频大女主的风险会比较大,这个要考验文案的水平) 例如某位大佬曾这样举例:优秀的ML剧情可以这样展示:玩家生日,由
    江狸LVK 10-11
  • 31
    原鬼毁灭,堂堂连载()
  • 42
    写在封笔之前 原帖 该帖算是我个人整理思绪的成果,算是最近难得的长篇随笔。 “如果将扯开的布匹比作世界,而后在布匹中心放入等同于一个人欲望份量的重物,那么他所存在与感知的世界也会跟着重物下坠”
    江狸LVK 10-27
  • 29
    【以下内容均为个人扫书扫游观点,仅抛砖引玉,欢迎大家讨论】 【当然,此判断标准仅为个人标准,同时会根据剧情描述以及具体表现来定论,并不会无止境地【滑坡】到把任何女女互动都认定为百合】。 咱们在扫书扫游的时候,最好还是对擦边百连体百这种文案话术的表现要敏感一点,像女生戳胸啊,频繁捏肋巴肉啊,互相牵手啊,不要以所谓的“正常闺蜜行为”来认为她不是擦边百合或者百合,闺蜜还有能互摸的呢,那能不是百合吗? 有时候
  • 15
    剧透警告,谨慎观看! 半夜花了两个小时几乎逐字不漏的把尘白新剧情过完了,因为吧里之前的风波,我将近一个多月都没登游戏了,最近也是登了一下,还是听吧友在群里说泳装剧情不错,我也是回去一口气把泳装剧情给过了,来浅浅评价一下,毕竟我扫游排雷也不精,也就随便说一下,请见谅 整体泳装剧情很不错,剧情内容也是围绕着两队女角色为了争玩家扮演的分析员晚上共享一个房间的机会展开,整体剧情轻松诙谐,结局也是皆大欢喜,大
  • 58
    lz也算是大侠立志传牢玩家了,近期大侠立志传手游发售,内容几乎是PC版的100%移植。既然如此,那我就来扫一下PC版大侠。 (仅限于玩家吧社区内部使用) 1.FC(非初/疑似非处) 大侠立志传没有明确非处的女角色,但是还是有几个女角色有非处嫌疑,所以还是列在这里 2.亵女 3.女主被抓 4.风尘女/女性贞洁观薄弱 5.连体 6.女本位视角 7.女主被胁迫跳反 8.少量剧情杀 下面具体聊下每个结缘角色的郁闷点或雷点。
    鸢玥儿 12-20
  • 18
    省流:全女锁男后宫,但是重百cp
  • 8
    有鉴于最近岁月史书,试图抢夺玩家吧对碧蓝航线排雷成果,把揭露碧蓝航线真面目的功劳据为己有的不明生物大幅增加,故此留档,也作科普。 聊天记录中的叶子是现游戏吧吧务花叶舞,她同时也是现游戏吧吧主亲信;斯派成员为资深异色格小黄门卡冈诺维奇。至于封禁截图中的慵谷散人,我想大家都很熟悉,就不多介绍了。
    自绿人 9-25
  • 24
    在第一个吐槽系列里,有一些问题没有注意到,经过吧友的补充,发现确实是个大问题,在此做进一步详尽阐释。 尘白禁区1.3翠星假日剧情吐槽—顾此失彼(旧夏� 上面是第一个吐槽视频链接 在活动中后期,女主们得知录像真相后对拍泳装真人秀不抵触并且十分配合积极参加出谋划策,分析员也乐意配合。 而录像带被销毁的补丁本质上只是治标不治本的效果,是对结果做出了一定的弥补,但没有对这种主观意图做出解释修补。 这一点略有不足。 以
    Cesterse 9-26
  • 49
    简评:【写ML剧情不该顾此失彼,塑造角色大可不必牺牲其他角色的观感】 优点: 1.3剧情里,辰星塑造的格外好,虽然被戏称洗脑爱上分析员,但是在这一活动里辰星主动支持分析员所做的决定,希望自己能为分析员出力, 还与瑟瑞斯做了切割,多次为分析员而心动脸红害羞,努力追赶玩家的步伐。给人观感极好,甜度挺高“那就由我来助分析员一臂之力吧”“分析员,你觉得这衣服好看吗?” 其次是恩雅,虽然还是有中央空调的问题,且至今仍未
  • 59
    观前提醒:本帖涉及剧透,慎入。 首先是玩法方面的简单介绍,本游戏是以经营旅店达成指定目标的模拟经营游戏(玩法模拟经营+剧情gal式)。但玩法坐牢,前中期资源焦虑,大后期又无事可做,也就是官方没有把控好成长曲线。 然后是对这游戏特色的省流版总结:美术风格能抓住眼球,剧情甜度可以,不过这游戏跟gal一样有多分支结局,而在哪个结局是真结局这方面,有一些可能会令喜欢happy ending的玩家在意的争议,如果想快速了解请点击只看楼
  • 17
    很多游戏的角色都有“角色档案”一类的设定,用于补充剧情里的角色不足。它们往往还设定了好感度以及好感剧情。一般而言,在好感剧情中,玩家会与角色产生比较亲密的互动。而无期迷途不仅有这样的随好感度(服从度)上升而解锁的角色身世,更有着玩家以极其亲密的身份去探索角色内心的“审查”玩法。在第一周年前,审查都是作为充实角色的血肉,让玩家能体会到角色的真实性,复杂性而存在的。然而事情的转变就在周年剧情之后。 当

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