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3卖了个别的号朋友问我怎么不卖k牌的,一言惊醒梦中人就准备跑路,然后去小黄鱼看了看,感觉乱七八糟的,也不知道steam能不能改绑,遂发帖问
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3为什么有时候莫名其妙的卡牌就无法攻击?
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0元帅1000-2000这个区间,这两天几乎没遇见什么自残倒是苏意日快英/美跳更多
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6KARDS有没有什么,大家都不约而同遵守的规则,比如在没有把敌方所有单位消灭以前不能打总部,之类的
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5如题,本入目前有科尔孙,金kv和一些其他的fw金,玩自餐
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0德美中速 Major power: Germany Ally: USA HQ: 但泽 Germany: 1x (1K) 第 158 补给营 2x (1K) 第 738 猎兵团 2x (1K) 弗里达阿姨手册 2x (1K) 抑制 1x (1K) Ar 196 3x (2K) 35(t) 坦克 1x (2K) 第 96 步兵团 2x (2K) 突然袭击 2x (3K) 统帅堂装甲掷弹兵师 4x (4K) 第 113 步枪兵团 1x (4K) 第 7 步枪兵团 2x (4K) Bf 110 C 1x (5K) 第 20 装甲掷弹兵团 1x (5K) 希佩尔海军上将号 1x (6K) Me 163 彗星 1x (9K) 蓝色方案 USA: 3x (1K) 第 164 步兵团 2x (1K) 为了自由 3x (3K) 第 306 步兵团 2x (3K) M18 地狱猫 2x (4K) 第 62 装甲步兵团 %%15|2L
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7打了10来吧,每个阵营都试了。 苏联把把5胜以上, 发现苏联最强,德国和小日本法国第二梯队 英美下水道,越玩越高血压。 感觉美国的单卡质量实在是很一般,体系在竞技场里又很难使用(什么逆天修复流)
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2如题,最近自残实在是过于泛滥,不少人被自残打到红温,提出许多很多的削弱建议,譬如112爆改212,删去老兵的闪击或者升老兵前的烟幕,或者设定成4费以上坦克而非4攻以上坦克;把同仇给的闪击去掉,给同仇+1费,或者干脆把同仇关进去;354爆改344,或者+1油费-1防御什么的,更有甚者不知是不是给马桶头打出心理阴影了,居然开始说马桶头超模。 这边给出楼主自己的想法,如有失偏颇,还望大家指正。 首先,关于112,这卡我觉得不能动太狠,19
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3我看网上教程自己组了个苏美自残,缺了几张金卡,但是到后面一直打不过有大佬看看吗 苏联自残Major power: SovietAlly: USAHQ: 斯大林格勒 Soviet:3x (1K) 赤色黎明1x (1K) 工兵第 329 营3x (1K) 近卫机械化第 12 旅2x (1K) 同仇敌忾4x (1K) 血红镰刀4x (2K) 步兵第 456 团2x (2K) T-351x (3K) 库班哥萨克第 4 团4x (3K) SU-76M1x (4K) 伊尔-2M PL1x (4K) SU-1003x (4K) SU-854x (7K) 近卫步兵第 34 团 USA:1x (1K) 篱墙之战1x (1K) 为了自由2x (3K) M10A12x (3K) M18 地狱猫 %%45|8C94bqiJpxqZ;cWmonUo6;9niQrg;7H8I9mgb
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91所有自残全jb一套牌,纯粹的数值碾压,不带动脑子的,直接大步兵接改装7攻大坦克马上就来打你脸,连着碰上三把真的恶心坏了😅
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