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49夜导 debuff 改为 睡眠,跟丽丽亚大招一样 击中目标 2s 后睡眠 3s。 配合的好有无限可能 但是完全没之前的通用。 镰刀 20s->25s 单手火 伤害削弱 0s Channel Damage: 190 → 140 0.6s Channel Damage: 266 → 240 1.2s Channel Damage: 342 → 340 神圣奶:小重做了 q1 : 治疗量: 132 → 100 Cd: 2s → 1.5s 新增: 5% 受到治疗量buff 4s (叠 3层) 2v2 减少cd 就是削弱剑系的地位 打断不在那没厉害。 治疗量从 每秒 67,5 变成每秒 66,67 但是有 叠层buff 的15% 治疗量明显更高 q3: 治疗: 130 → 117 最
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45加强一些没人用的装备 以及削弱一些op的装备. 斧子 w5 伤害减少 Damage per tick: 28 → 26 弓箭 q2 加强 cd: 3s → 2s 蓝耗: 4 → 3 破甲持续时间: 6s → 5s 僵硬: 0.4s → 0.3s 霹雳怒 提前触发伤害. 第一段伤害: 9.2 → 30.1 伤害增加: 9.2 → 5.4 (总伤害不变) 火法 w3 改版为高cd 高伤害 cd: 10s → 20s 蓝耗: 9 → 16 伤害: 135 → 187 DoT: 5.97 → 7.2 堕神 减少cd返还: 40% → 25% 卡姆兰 改为不可打断 自然奶 瘟病 削弱 单独治疗:36 → 33 治疗一人以上:42 → 39 德鲁伊 再次施法cd: 30s → 25s
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26赛季奖励的雕像 加进来了. 领地大法师取消生命恢复. 天赋页面调整. 战斗调整: 弓箭: 爆炸箭 伤害 Damage: 21.45 → 23 破雾弓 伤害 Damage per arrow: 170 → 178 弩 q1 伤害 Damage per tick: 30 → 32 诅咒法 天谴 伤害 Damage per tick: 24 → 27 匕首 q3 叠层时间缩短 Charge interval: 2.5s → 2s 神圣奶: 救赎 调整 改为小aoe, 减少弹跳次数 减少奶量 Bounces: 10 → 8 Area of Effect: 0 → 4m Heal: 85 → 77 崇高 改为手动引爆,增加治疗人数 Affected Allies: 5 → 10 自然法 清洁术 减少0层治疗量,增加层
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14又是一个等于没更新的更新.. 修复了一些bug. 直接贴机翻了.. 这是一个小补丁,主要解决了 Paths to Glory 更新中引入的问题,这些问题不够严重,未能在之前的紧急修复中解决。 阿尔比恩日志变更 以下任务奖励已更改:‘访问所有六个皇家城市’僧侣的兜帽 → 僧侣的凉鞋‘抓住15种不同的鱼’蓝色吟游诗人的帽子 → 蓝色吟游诗人的鞋子 领地突袭变更 解锁原能量核心时摧毁的存储能量百分比已增加:1% → 5% UI 变更 为完成个人日志任务添加了弹出通知
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88下个赛季的版本主题:荣耀之路 比较针对阿瓦隆之路 小团的版本了. 先是优化了一些 长期以来玩家反馈的点: 公会岛屿 也可以每一个城市一座了. 装备能oc2次 延长oc时间. 30分钟的oc确实很多时候都太短了. 武器技能全部解锁 t4 的武器就有全技能. 基于活跃度调整刷新速度: 调整应该很微妙..但是确实是很久之前就给他们说过的一个点..就越多人玩 loot越少 反而三半夜没人了 一直出货.. 惯例 3个水晶武器 这次是 匕首 锤仗 跟神圣奶. 然后就是 阿瓦隆的调整
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103战斗中 隐藏 任性buff的图标 塑能炮 引导时间:4秒 → 3.3秒 重复次数:13次 → 11次 对玩家每次伤害:80 → 96 对怪物每次伤害:26 → 57 总伤害 1040 →1056 诅咒法: 暗物质 引导时间:4秒 → 3.3秒 重复次数:10次 → 8次 对玩家每次伤害:78 → 98 对怪物每次伤害:39 → 49 总伤害 780→784 血刺: 当攻击到生命值低于40%的玩家时,冷却时间减少:40% → 50% 冷却时间:30秒 → 35秒 斩杀到 cd跟之前一样. 单手火: 0秒引导伤害:200 → 190 0.6秒引导伤害:280 → 266 1.2秒引
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38镰刀 增伤 Bloody Reap (Infernal Scythe) Damage below 40%: 240 → 220 Damage above 40%: 126 → 120 哀啸弓 减CD Demon Arrow (Wailing Bow) Cooldown: 30s → 25s 匕首 q1 增加距离 Sunder Armor (all Daggers) Range: 2m → 3m 锤子 被动 减少控制时间, Dreadladen Fighting (all Hammers) CC Strength Increase: 50% → 35% Improved the visual effect 长锤 增加控制时间 Groundbreaker (Polehammer) Improved visual feedback to better communicate the actual area speed Stun Duration: 2.5s → 2.7s 长刀 加伤 Fling (Glaive) Base Damage: 50.90 → 56 1 Spirit Spear Charge: 81.43
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100防御工事-水晶武器-战斗调整补丁 防御工事: 每个领地都会产生防御点数,这些点数在所有权变更时保持不变 防御点数在黄金时段结束时生成 具有较高能量级别的领地会生成更多的防御点数 防御点数在整个公会赛季内持续存在,并在结束时重置 防御工事始终以预定义的组进行升级 升级只能在一个黄金时段结束后到下一个黄金时段前30分钟之间开始 墙壁和门: 升级需要石块和防御点数 建筑升级始终在下一个黄金时段结束时完成 卫兵: 升级需要银
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21手机添加人数显示设置 从固定的20,改为能自由调整. 领地能量被征服就结算避免事后谈判 神圣法杖 不可打断被动 Duration 1.5s → 2.5s 杰出法杖 最大目标 Max Targets: 5 → 10 锤帐 沉默q 减少持续时间Duration: 5s → 4s 单手锤 增加伤害 Damage: 156 → 180 变形 熊冲撞 不再是霸体 狼人q 增加治疗量 Healing from Puddle: 56 → 61 长刀 增加范围 Range: 3m → 4m 王者之剑 减少范围 Range: 21m → 18m 地狱拳 减少任性穿透 Resilience Penetration: 35% → 20% 守卫头 增加人数上限 5-10 法师帽
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88战斗平衡补丁 加强 奥法,崇高,梦魇锤,板甲头盔,B城披风。 重制 剑,矛,斧 削弱 冥使,阿瓦隆拳套,双刃棍,号角,采集鞋
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74三年过去sbi终于要实现承诺 吧 皮肤套装 变为可金币解锁了 ,基础三款 (盗贼,法师,战士) 可以使用金币解锁单独的部件. 上个赛季的第一名雕像 加入游戏 限制ip的pvp 场合 限制觉醒属性的效果 2v2 红门: 100% → 20% 5v5 and 10v10 红门: 100% → 35% 黄2: 100% → 20% 黄三: 100% → 50% 除了经验buff 保持不变 以及ip加成 保持不变 因为有ip压制
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15罗宾很可以 今天 来预告明年的计划了. 先是解释了一下 为什么最近这个版本更新的这么慢,涉及的内容太多 以及都是全新的内容. 接下来为了改进这一点 会让大版本更新 跟公会赛季同步 也就是 90天一个大版本. 所以 每个版本更新只会专注一部分的内容,这个可能导致更新的内容对你的游戏内容没什么改变但是好消息是下一个版本更新也不会太远. 下个大版本更新会是在一月份第一周左右 将会是公会赛季的: 1. 设计新的赛季奖励 2. 领地的作用重置 3
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42每个岛屿都会有专属的地貌,与特定的城市相连,并提供种植农作物、药草和养育动物的加成。 为此提供给 9月16号之前建岛的 个人岛提供一次 免费迁移的机会: 岛屿必须在9月16日的日常维护前建立,才能进行移动 不能把岛屿移出或移入 Brecilien 移动岛屿操作是不可逆转的 官方只透露了一部分的改动 每个城市的岛屿会根据地貌有不一样的样子,每个城市都将对一种作物、一种草药、一种农场动物和一种额外的可耕种物品提供当地农业奖励 此外,城
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125retroman 终于舍得 公布下一个补丁的消息了. 主要调整内容是 zvz的调整 近战武器 跟远程武器的 伤害平衡 任性穿透系统跟集火增伤系统 重做
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72挤牙膏式 补丁. 没什么大改动 尽力都放在新武器 跟大版本更新上了. 加强:火法,奥法,地狱拳,,吹风棍,守卫头,法师鞋,换位鞋 改版:矛 削弱:双刃棍
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22夏天了 德国佬估计放暑假了..更新的就很可笑. Beyond the Veil Patch 11 General Changes and Improvements Faction Warfare: 阵营 阵营哨站 在地图占领之后 全部的哨站直接变为占领方的. When a zone becomes a backline, all outposts now automatically change ownership to the zone owner 被孤立的地图 哨站不会读条 就算是多余半数的. An attacking Faction that becomes cut off can no longer progress the capture of a zone, even if that Faction holds the majority of Outposts in the zone 添加了一个设置 隐藏 队友或者敌人的读条选项. Ad
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410号 测试服补丁.. 第二赛季的开局版本 没什么改变 唯一就是增加了地堡的 能量消耗, 据点能量和消耗变化如果公会在与其据点相同区域拥有领土,则该据点的耗竭速度会减少(即更有效地保留其能量): 0级-3级:减少12.5% 4级:减少14.2% 5级:减少16.6% 6级:减少20% 7级:减少25% 8级:减少33.3% 9级:减少50% 总部据点能量奖励从50%增加到100% 总部据点能量惩罚从35%增加到51% 中高级别的据点和总部据点的能量耗竭速度增加: 4级:增加16.6% 5级:增加20% 6级:
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7【前言】 之前的帖子由于太久不玩游戏,大量曾经的攻略贴已经不适用于现阶段的版本了,为防止游戏的更新迭代导致老攻略贴无法适配当前版本,以及好的攻略贴被埋没的问题,重设玩家自分享攻略贴站(该贴将长期置顶)楼主不再寻找攻略,该贴将由玩家们在后续楼下自行分享自己的攻略主题贴链接,方便新玩家一贴读全部,哪怕几年后可能你的帖子依然会在这里被找到。 【注:想查看最新攻略贴可倒序楼层查看】 【格式模板】 攻略方向:【
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75【前言】 阿尔比恩最全攻略合集,后续如有更好的帖子会在本帖内进行补充,多了之后会删掉这个帖子开启新帖子重发 这些帖子都是各个作者辛苦编写后发出的,希望对大家有用。如果和你对游戏的见解产生冲突,请在贴内填充,如某贴对你有所帮助请在帖子内进行回复,以表示对攻略创作者的认可。 【配装/ZVZ/PVP类】 1V1折磨王配装:https://tieba.baidu.com/p/7068121384 (如何成为一名合格的折磨王) 2V2攻略向配装:https://tieba.baidu.com/p/7084857628 (文字+生