银河漫步吧
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  • 单机与主机游戏
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    名称:诸神黄昏幸存者 平台:Windows 年代:2023年 大小:570MB 类型:肉鸽生存类 修改: 1、冲刺无视冷却 2、大招无视冷却 3、技能加点可欠账 4、技能进化无视超限水晶 5、购物无视剩余金币 6、世界树升级可欠账 7、圣物兑换免种子刷新 8、圣物兑换无视剩余种子 9、圣物兑换无视能量限制
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    名称:轩辕剑外传 枫之舞 同人重制版 平台:Windows 年代:2025年 大小:2.7GB 类型:角色扮演类 修改: 存档1: 金钱99999999 恢复、辅助、攻击道具全99 拥有终极防具1套(不含护驾、法宝) 主角初始武器为太阿剑 存档2: 金钱99999999 恢复、辅助、攻击道具全99
    daq9101 2-15
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    名称:伊苏1&2编年史 平台:PSP 年代:2009年 大小:1GB 类型:角色扮演类 伊苏Ⅰ修改内容: 1、无视剩余HP(为0不会倒下) 2、购物无视剩余金币 3、镜子使用不会损坏 4、迷宫内可自动恢复 5、迷宫内可存档和使用道具 伊苏Ⅱ修改内容: 1、无视剩余HP(为0不会倒下) 2、无限魔力值 3、金币变动即最大 4、使用道具不消耗 金手指功能: 1、按住×键行动无视障碍 2、按住○键可一击必杀
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    我在你的公众号上已经找不到类似这种的战场修改编辑器了! 这些应该都是由你制作的,小弟非常需要这种的修改器! 走付费,你定!
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    名称:神箱 平台:Windows 年代:2025年 大小:4GB 类型:角色扮演类 修改: 1、无视剩余金币 2、冒险时无视剩余食物 3、使用道具不消耗数量 4、土地建设无视剩余材料 5、防具/道具制作无视剩余材料 6、武器/防具制作随机参数值必定最大 7、战斗时神匣获得补充后即最大 8、修复地块小游戏无视剩余回合
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    迷宫旅人系列也挺好玩的,是类似世界树迷宫那种,目前出了1代,2代,2-2代一共3款
    laskodan 2-10
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    名称:R-Type Final 2 平台:PC 年代:2021年 大小:13GB 类型:STG(射击类)
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    名称:特鲁尼克大冒险 平台:SFC 年代:1993年 大小:1.5MB 类型:策略角色扮演类 修改: 1、无视剩余饱腹度 2、HP不满吃药草/弟切草也增加最大值 3、力量值不满吃力量草也增加最大力量 4、每步都会回复HP 5、升级HP成长必定最大 6、未识别道具也会正确显示名称 7、箭矢无视剩余支数(最少到1) 8、魔杖无视剩余使用次数 9、敌人/道具位置透视 10、迷宫地图默认全开 11、陷阱直接显示出来 12、按住Start键行动可穿墙
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    名称:信长之野望 革新 加强版 平台:Windows 年代:2007年 大小:1.7GB 类型:策略类 修改: 1、取消武将寿命限制(自带的无寿选项不显示年龄) 2、游戏年代限制改为9999年(原1699年) 3、武将不满薪酬不会降低忠诚 4、处斩部下不会降低名声 5、录用武将仕年按元服年计算 6、可撤销非玩家势力的地图建筑 7、玩家部队无视斗志使用技能
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    名称:圣三国蜀汉传 平台:PC 年代:2015年 大小:786MB 类型:SRPG(战棋类)
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    名称:太阁立志传Ⅱ 平台:DOS/PC98 年代:1995年 大小:8MB 类型:策略类/角色扮演类 修改: 1、初始即可选择4个主角 2、初始加点无视剩余点数 3、无视武将年龄(不生病不死) 4、取消游戏年代限制(原版为1600结束) 5、进入敌国城池免阻拦 6、免侦查查看他国城情报 7、内谒不会被拒绝 8、申请工作不限制20日前 9、忍者屋必定正确提示 10、NPC见面即亲密最大(医生需买药、神父需劳动) 11、NPC委托免等待(画作、造枪、订购) 12、武将会面后亲密最
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    名称:不可思议的迷宫2 - 风来的西林 平台:SFC 年代:1995年 大小:4MB 类型:策略角色扮演类 修改: 1、无视剩余饱腹度 2、HP不满吃药草/弟切草也增加最大值 3、力量值不满吃力量草也增加最大力量 4、每步都会回复HP 5、升级HP成长必定最大(原为2-6随机值) 6、拾起道具自动识别 7、箭矢无视剩余支数(最少到1) 8、魔杖无视剩余使用次数 9、敌人/道具位置透视 10、迷宫地图默认全开 11、陷阱直接可见 12、默认可挖掘墙壁 13、购物/锻造无视剩余金 14
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    名称:千变的迷宫 - 风来的希炼6 平台:Windows 年代:2024年 大小:4GB 类型:RPG(角色扮演类) 修改: 1、无视剩余吉坦(含迷宫商店) 2、初始村子强化装备不限次数 3、强化装备必定触发幸运+3 4、天恩/地恩卷轴必定触发幸运+3 5、鉴定/解咒卷轴必定幸运全开 6、挥动法杖不减使用次数 7、射箭/投石不减使用次数 8、装备穿墙手环墙内不减HP 9、无视饿肚子(饥饿后也无影响)
    hiles 2-5
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    名称:永恒的阿卡迪亚 平台:DC 年代:2000年 大小:1.8GB 类型:角色扮演类
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    名称:火炎之纹章 - 多拉基亚776 平台:SFC 年代:1996年 大小:4MB 类型:战棋类
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    名称:刻印战记2 - 七圣英雄 平台:Windows 年代:2024年 大小:1GB 类型:战棋类
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    名称:刻印战记1 - 法利兹传 平台:Windows 年代:2024年 大小:1GB 类型:战棋类
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    名称:三国志Ⅲ 平台:SFC 年代:1993年 大小:1.5M 类型:策略类
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    名称:46亿年物语 平台:SFC 年代:1992年 大小:2M 类型:动作类 修改: 1、无视剩余HP 2、进化无视进化点数 3、进化的角不会撞坏 4、无敌(补丁)
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    名称:三国志Ⅲ 平台:MD 年代:1993年 大小:1.5M 类型:SLG(策略类) 修改: 1.可远距离招揽人才,但敌城仍然需要先需取得情报,侦查情报范围改为邻近敌城,想要取得远方城池情报需要卧底或者等待仙人告密 2.武将无限寿命,取消了“年龄”和“仕年”的显示,改为显示“相性”和“义理” 3.AI不会斩首武将,但君主还是会斩,因为强制不斩君主会有bug 4.内政菜单下城池情报显示,增加了“规模”(城池图标)和“灌溉”的显示 5.白将担任太守不
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    名称:超级机器人大战Complete Box 平台:PS 年代:1998年 大小:570MB 类型:战棋类 修改: 1、无视等级开启全精神 2、使用精神无视剩余SP(显示红色也可用) 3、强制幸运效果(双倍金钱,精神不叠加) 4、强制努力效果(双倍经验,精神不叠加) 5、登舰/补给不降低气力 6、改造机体/武器无视剩余资金
    akilot323 1-24
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    名称:四狂神战记2 平台:SFC 年代:1996年 大小:2.5MB 类型:角色扮演类 修改: 1、升级能力成长随机数最大化 2、能力成长道具效果必定最大 3、未访问过的城镇可传送 4、购物无视剩余金钱 5、使用道具不消耗数量 6、道具99后不影响开宝箱 7、使用魔法无视剩余MP 8、使用装备技能无视剩余IP 9、怪物道具必定掉落 10、宠物任意喂食必定最大效果 11、按住Start键行动无视障碍 12、大地图按A键遇敌(默认不遇敌) 13、迷宫内接触敌人按A键才战斗(补丁)
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    名称:光明力量EXA 平台:PS2 年代:2007年 大小:4GB 类型:动作角色扮演类 修改: 1、无视剩余金币购物/鉴定/锻炼 2、能力强化无视剩余秘银 3、使用魔法/超级蓄力无视剩余MP(可负数) 4、治疗/魔法瓶无视剩余使用次数 5、设施强化无视剩余核心金属 6、设施修复无视剩余修复金属 7、无视剩余金币启动/强化/修理机器人
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    名称:妖精战士 - 精灵的黄昏 平台:PS2 年代:2003年 大小:3.3GB 类型:战棋类 修改: 1、商店购物允许欠账 2、使用、转移道具不消耗数量 3、免SP学习技能 4、免精灵石使用技能、魔法 5、默认两倍经验(饰品不叠加) 6、盗取物品必定成功 7、战斗中行动无视移动范围
    o维妹 1-10
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    名称:太阁立志传 平台:MD 年代:1993年 大小:1.25M 类型:RPG(角色扮演类) 修改: 1.变更了带兵数量算法: 带兵上限改为1000×身份,最大为8000。步兵头也可以带1000兵,每次升职都可以多带1000 本次修正了AI出兵的计算以及AI守城时的计算,AI也可以做到单个部队8000兵了 并且修复了军团总兵力超过32767时总兵力显示不了的问题,可以说是完美变更了带兵算法 2.成为城主前可以正常升职到宿老 成为城主的条件不变,身份达到家老后,能力达到要求任意
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    名称:真三国无双3猛将传 平台:PS2 年代:2003年 大小:3GB 类型:动作类 修改: 1、无视关卡剩余时间 2、射箭无视剩余箭矢 3、无双技无视无双槽 4、无限跳跃 5、BUF获得后不消失 6、默认有移速BUF 7、修罗模式购物可欠账 8、全屏攻击(补丁)
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    名称:真三国无双4 Special 平台:Windows 年代:2007年 大小:4GB 类型:动作类 修改: 1、无视剩余关卡时间(时间到了也不结束) 2、无视无双气槽(无需聚气且可持续释放) 3、无视BUF加成时间(时间到了BUF也不会失效) 4、弓箭箭矢数不减少 5、强化道具可欠账 6、修罗模式无视资金和铁
    逍67遥9 1-2
  • 3
    名称:圣眼之翼 平台:Windows 年代:1999年 大小:100MB 类型:即时战略+角色扮演 修改: 1、使用技能无视剩余MP 2、使用技能最大MP不会降低 3、侦察兵埋雷无视剩余数量 4、新兵训练允许欠账 5、敌军地图位置透视 6、胜利后事情Rank最大 7、我方单位无敌(补丁)
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    名称:黄金的太阳 失落的时代 平台:GBA 年代:2002年 大小:16MB 类型:角色扮演类 修改: 1、默认跑步B键行走 2、行走状态下可越过障碍 3、屏蔽Select键呼唤菜单(和A键重复了) 4、按住Select键行动遇敌(默认不遇敌) 5、购物住宿无视剩余金 6、使用精神力无视剩余EP 7、升级能力成长乱数必定最大 8、能力增长道具效果必定最大 9、遇敌必定先制攻击 10、特效武器攻击必定触发 11、道具必定掉落
    战争歌曲 12-27
  • 9
    名称:幻想传说 平台:GBA 年代:2003年 大小:8M 类型:RPG(角色扮演类类) 修改: 1、默认跑步按住B键行走 2、初始开启连击计数菜单 3、初始开启布娃娃头像菜单 4、初始开启噩梦难度选择 5、随时可以存档(灰色菜单也可以点) 6、无需装备炎之戒发射火焰 7、初始即可使用飞行器 8、无需装备手控指环切换到手控状态 9、按住L键行动无视障碍 10、按住Start键行动遇敌(默认不遇敌) 11、野外的迷你地图开关键改为R键 12、睡觉后幸运值最大 13、升级
    dbwabhduiwa 12-26
  • 4
    名称:第二次超级机器人大战G 平台:GB 年代:1995年 大小:512KB 类型:战棋类 修改: 1、强制“幸运”效果(两倍经验金钱) 2、无视等级开启精神 3、精神无视剩余SP(SP不够时也可用) 4、补给不会降低气力 5、无视剩余弹药(用到负数后恢复最大) 6、无视剩余EN(包括武器和移动) 7、武器无视气力需求 8、分身、B盾技能发动无视气力需求 9、改造无视剩余金钱 10、无视单位行动状态 11、非我方单位控制权
    haolu6692599 12-26
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    名称:黄金的太阳 - 开启的封印 平台:GBA 年代:2001年 大小:8MB 类型:角色扮演类 修改: 1、默认跑步B键行走 2、行走状态下可越过障碍 3、屏蔽Select键呼唤菜单(和A键重复了) 4、按住Select键行动遇敌(默认不遇敌) 5、购物住宿无视剩余金 6、使用精神力无视剩余EP 7、升级能力成长乱数必定最大 8、能力增长道具效果必定最大 9、遇敌必定先制攻击 10、特效武器攻击必定触发
    clk_gameboy 12-23
  • 1
    名称:阿猫阿狗 平台:DOS 年代:1998年 大小:250MB 类型:战棋类
    54881471c 12-20
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    名称:高级战争 毁灭日 平台:DS 年代:2008年 大小:64M 类型:战棋类 修改: 1、无视剩余燃料移动 2、无视剩余弹药攻击 3、无视剩余金钱生产 4、无视指挥官气力使用技能 5、无视单位行动状态 6、迷雾状态敌人位置透视
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    名称:水浒传 - 天命之誓 平台:PS 年代:1996年 大小:126M 类型:SLG(策略类) 修改: 1、单月无限命令(执行修养后结束本月命令) 2、直接查看他国情报 3、单挑可对城池使用 4、妖术无视天气和剩余体力
    x0581 12-6
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    名称:吞食天地2完全版 改8.4 平台:PC 年代:2022年 大小:30MB 类型:角色扮演类
    真心人 12-4
  • 1
    名称:星之海洋 平台:SFC 年代:1996年 大小:6M 类型:角色半掩泪 修改: 1、随时可以存档(菜单灰色可点) 2、升级能力成长随机数最大 3、获得跑步技能后默认跑步B键行走 4、按L键遇敌(默认不遇敌) 5、按住R键行动无视障碍 5、商店购物无视剩余金(但开技能要钱) 6、学习技能无视剩余SP 7、使用道具不消耗数量 8、道具数量满不影响开宝箱 9、制作道具不消耗材料 10、相关制作时特殊技能必定习得 11、使用技能无视剩余MP 12、默认两倍金钱(装
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    名称:超级机器人大战Compact2 - 宇宙激震篇 平台:WS 年代:2000年 大小:4MB 类型:战棋类 修改: 1、使用精神无视剩余SP 2、无视等级开启全部精神 3、强制幸运(两倍资金) 4、强制努力(两倍经验) 5、搭载/补给不降低气力 6、敌方不会因HP低下而撤退 7、空/宇移动无视剩余EN 8、武器无视剩余EN和弹药 9、武器无视气力要求 10、无视单位行动状态 11、改造机体/武器无视剩余资金
    两只狠 12-4
  • 1
    名称:火炎之纹章Mod - 风吹来的地方 平台:GBA 年代:2022年 大小:32MB 类型:战棋类 修改补丁: 1、成长大于零必定成长 2、16倍武器熟练 3、全员可用运输队 4、全员可占领 5、相邻一回合即可支援对话 6、同章节可多次支援对话 7、支援对话上限改为15次 8、商店购物无视剩余金钱 9、无视野关卡显示敌人位置 10、无视武器道具剩余耐久 11、无视单位行动状态 12、非我方单位控制权 13、快速升级(额外补丁)
  • 1
    名称:联合前线 平台:MD 年代:1994年 大小:2M 类型:战棋类 修改: 1、每回合无限次应急 2、应急效果必定最大 3、每回合无限次补给 4、任意地点补给 5、任意地点武装 6、我方单位快速升级 7、无视单位行动状态 8、非我方单位控制权(只能攻击敌方)
    吴恐隆 12-3
  • 0
    名称:星之海洋 初次起航 平台:PSP 年代:2007年 大小:1.1GB 类型:角色扮演类 修改: 1、随时可以存档 2、升级能力成长随机数最大 3、按Select键遇敌(默认不遇敌) 4、购物/住宿无视剩余金 5、学习技能无视剩余SP 6、使用道具不消耗数量 7、制作道具不消耗材料 8、相关制作时特殊技能必定习得 9、使用技能无视剩余MP 10、技能数量度快速最大 11、默认两倍金钱经验(装备不叠加) 12、道具必定掉落 13、战斗时无视道具使用冷却 14、战斗时技能发动概
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    名称:最终幻想Ⅵ 平台:SFC 年代:1994年 大小:3M 类型:RPG(角色扮演类) 修改: 1、无视存档点存档(灰色可点) 2、随时可用睡袋/帐篷(灰色可点) 3、道具必定掉落 4、偷窃必定成功 5、取消随机遇敌 6、按住R键行动立即遇敌 7、按住B键行动无视障碍 8、按住R键普攻直接超杀 9、无需冲刺鞋加速移动 10、装备黑带时必定反击 11、战斗后即习得魔石魔法 12、召唤兽每场战斗可重复使用 13、使用道具不消耗数量 14、使用魔法/召唤兽无视剩余MP 15、购物
    salaheaven 11-29
  • 0
    名称:三国志9加强版 平台:Windows 年代:2003年 大小:500MB 类型:策略类 修改: 1、取消武将寿命限制 2、游戏年限改为999年(原350年) 3、每月可重复设施任务 4、执行买卖无视是否有商人 5、内政无视武将行动状态 6、搜索无视不可选疆域 7、外出任务免往返时间 8、新武将能力上限改为100(原99) 9、新武将选战法无视剩余战法P
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    名称:大侠立志传 碧血丹心 平台:Windows 年代:2023年 大小:1.2GB 类型:角色扮演类/战棋类 修改: 1、初始选能力技能物品无限制 2、战斗使用道具不消耗 3、送礼道具不消耗 4、无视队伍体力采集、交涉、比武、学习 5、采集工具不会损坏 6、易物可任意物品换取 7、商店购物允许欠账 8、打造、制衣、烹饪、炼药、制作无视材料 9、战斗技能无视剩余内力 10、战斗技能免除冷却回合
  • 2
    名称:三国志6加强版 平台:PS 年代:1999年 大小:170MB 类型:策略类 修改: 1、登陆新武将直接可选择无双型 2、新武将随机能力上限必定最大 3、新武将能力分配无视剩余点数 4、玩家势力无视武将行动状态 5、玩家势力无视武将剩余体力 6、会面/官爵/谒见不需要主公在城 7、官爵/谒见不需要挟天子 8、编成时无视剩余士兵 9、编成时无视剩余粮草 10、武将无限寿命 11、AI间战斗俘虏玩家处置 12、取消游戏年代限制 13、单挑必定接受 14、取消武将能力
    冰与火水 11-18
  • 0
    名称:星之海洋2重制版 平台:Windows 年代:2023年 大小:17GB 类型:角色扮演类 修改: 1、随时可以使用系统存档(强制剧情中存档无效) 2、角色升级成长乱数最大化 3、移动速度加倍(6.5→15) 4、购物无视剩余FOL 5、强化无视剩余BP/SP 6、使用技能无视剩余MP(含AI队友) 7、使用道具不消耗数量 8、IC系统制作物品不消耗材料(含钓鱼) 9、改造/加工/制作/重制装备必定附加强力BUF 10、自动钓鱼且免除钓鱼等待 11、钓鱼必定最佳效果(6条+最大尺寸) 12、
  • 2
    名称:兴唐传:瓦岗山异闻录 平台:PC 年代:2020年 大小:504MB 类型:SRPG(战棋类)
    战争歌曲 11-15
  • 2
    名称:合金弹头战略版 平台:Windows 年代:2024年 大小:1.5GB 类型:战棋类
    战争歌曲 11-15
  • 3
    名称:三国志英杰传 平台:DOS/PC98 年代:1995年 大小:4MB 类型:战棋类
    战争歌曲 11-15
  • 2
    名称:英雄传说5 - 海之槛歌 平台:PSP 年代:2005年 大小:600M 类型:角色扮演类 修改: 1、购物可以欠账 2、必杀技无视气槽 3、无视剩余MP使用魔法 4、使用道具不消耗数量 5、道具必定掉落 6、特殊技抢夺道具必成功 金手指功能: 1、按住R键行动不遇敌 2、按住L键行动无视障碍
    战争歌曲 11-15

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