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0游戏模式是与《旅行青蛙》大同小异,但与《旅行青蛙》所不同的是《那年的暑假》内容更丰富,内涵更深刻。
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0游戏中下面的广告取消不掉,既然已经有了金币广告道具广告还加一个取消不掉的?去不去掉不所谓,毕竟要恰饭的,但至少增加一个x号行吗? 多想再回到那个暑假,与小伙伴在一起玩,再听听树上的蝉鸣,暖风拂过面庞,但这些回忆都留在了那年暑假。
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0这款以暑假为主题的游戏引起了不少夏天记忆的共鸣,玩法上有些像前年佛系玩家喜爱的《旅行青蛙》,给我们的主人公准备食物,主人公会出去玩,回来时会把遇到的人,事,物分享给你,但不同的是多了许许多多的人物剧情和收藏品等等,使游戏有了延伸性。
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0游戏看似是一个类似于旅行青蛙的游戏,但实则他是一个不折不扣的ADV游戏。整体游戏的流程设计的非常长,主要在于的亮点,我觉得还是对于人物的好感关系度解锁,以及相应的对话设计。这2点算是游戏中通篇的设计,玩家的一切操作都是围绕着人物的好感度以及解锁效应的事件来进行的。
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0.这款以暑假为主题的游戏引起了不少夏天记忆的共鸣,玩法上有些像前年佛系玩家喜爱的《旅行青蛙》,给我们的主人公准备食物,主人公会出去玩,回来时会把遇到的人,事,物分享给你,但不同的是多了许许多多的人物剧情和收藏品等等,使游戏有了延伸性。
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0首先,游戏作为adv休闲游戏的设定。相比于常规的adv类型的游戏来说,在时间线以及相映的操作方面有所区别,它采用的更多是类似于旅行青蛙。玩家需要参与到游戏中获取货币来购买和兑换相应的物品才能去远行,而不是到达某一时间点即可去远行。这个是有区别的。在选择对话方面,你缺少于对话的选项以及不同的人物外传设计。不过取而代之的则是针对于人物的对话了解以及好感度系统。整局游戏设计的还是相当规范的,玩起来。好感十足。
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0游戏中的具体操作玩法玩家每天可以出门一次,出门之前需要先备好自己的食物以及相应的道具。食物可以用金钱在店里面购买,不过相当的贵,玩家一天买一个食物两百块钱也要很难攒。所以说就要多和商店场景进行交互,点击商店中的小朋友来赚取金币。除此之外,还可以使用物品来进行各种各样的加速,比如说像自行车牌。可以减少出行的一半时间,这些物品都是高级物品,需要通过抽奖和特定的对话之后才会获得。一般不太推荐和普通的食物
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0作为休闲游戏,它给我的感觉还是很不错,画面清新精致,就连人物的动作和表情也刻画的相当生动,看起来相当治愈。
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0我非常喜欢简介中的一句话:获得属于自己最纯真,最美好的回忆……
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0偏向治愈休闲风,新手教程交杂在了剧情对话中让玩家不会轻易跳过,更加容易熟悉游戏流程。
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0这款以暑假为主题的游戏引起了不少夏天记忆的共鸣,玩法上有些像前年佛系玩家喜爱的《旅行青蛙》,给我们的主人公准备食物,主人公会出去玩,回来时会把遇到的人,事,物分享给你,但不同的是多了许许多多的人物剧情和收藏品等等,使游戏有了延伸性。
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0那年夏天的暑假你还记得吗?在烈日下漫步走过沙滩,在树荫下伴着蝉鸣,吃着瓜与小伙伴们玩耍,这都是属于夏天暑假的回忆。
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0背景音乐是吉他弹奏的,来来回回那几个调却给人一种安静,祥和的感觉,贴合游戏主体带给玩家更加深刻的回忆,仿佛真的回到了那年暑假,无忧无虑,还能跟小伙伴在一块玩,
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0挺不错的,可惜打完剧情后就没有什么意思了。
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0画风是邵和系列一贯的卡通配合暖色调,偏向治愈休闲风,新手教程交杂在了剧情对话中让玩家不会轻易跳过,更加容易熟悉游戏流程。
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0有谁知道游戏内一天在现实中有多长时间???
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0求讨厌的人,最后一个橘子山对话触发攻略,刷了很久刷不出来
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1我来了
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0什么时候上线
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4游戏即将上线,大家一起玩啊
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0亲爱的各位吧友:欢迎来到那年的暑假