-
-
11重新整理上传,以文件夹的形式,方便更新
-
9准备工具:UltraEdit 或 别的
-
31在巴哈姆特看到的一个贴子
-
41楼按传统给度年
-
10
-
23
-
5341楼防娘44《复仇魔神》是洒家第一个具有完整记忆的电脑游戏,基本一周通关一遍,不过至今还有很多关没打,譬如收飞霜那关。精华帖关于“芙蓉隐藏结局”,似乎有一些争议,其实核心问题是在WINXP以后时代接触《复仇魔神》这个老游戏的朋友玩到的多是1.7版,而洒家20年前玩的DOS光盘版是游戏初始的1.0版,两者大有不同。 作为那一贴的始作俑者,洒家首先感谢@游旻新 在1.7版修改得到了这个结局的,洒家原本提到的那个方法仅限于《超时空英雄传说2复仇463747139下载_inmm238,在_inmmcnf.ini文件最后添加游戏支持。 -------------------------- [LOAK] Group=UJ Key=LOAK Section=古文明霸王传 File=MSS32.DLL Message1=开始处理 Message2=处理结束 [SUPERSP] Group=UJ Key=SUPERSP Section=超时空英雄传说2北方密使 File=MSS32.DLL Message1=开始处理 Message2=处理结束 [SUPER2] Group=UJ Key=SUPER2 Section=超时空英雄传说2复仇魔神 File=MSS32.DLL Message1=开始处理 Message2=处理结束 --------------------------------- 打开_inmmcnf.exe 修改这两处,一个是不用使用其它音乐工具来播放,后面driv9436志超镇楼(咦?好像不对6小时候的回忆,小时候很爱玩这个游戏,现在基本都忘记剧情跟攻略了,先重温一下,大家有四个女主的结局攻略吗?24541楼度娘62712想想都觉得自己有才,半年前做的东西现在才想起来发布...29本人根据http://tieba.baidu.com/p/373892607和http://tieba.baidu.com/p/384240310一步步练就该存档。 因为超3的专门修改器不能运用到加强版上,只能一步步来。于是该存档里每个角色只练了那些能够创建内建属性的职业。当然还有以上两个攻略当中的其他方面。 http://tieba.baidu.com/p/1223542456这个贴是本人打算练级运用的方法。 存档在此:http://pan.baidu.com/s/1eQA9CtW3916刚才探索超三系统文件发现了SpeDialSP.bin文件中包含了章节前的文字说明和开始是的问答对话,另外还发现了我从没见过的解散队员时的对话!文件里只有对话没有名字,话是谁说的是我的推测。 克荷林:身为血狮鹫团长,是不能轻易抛下责任就此离开的。 麦斯:克荷林,你难道忘记我们是一路同甘共苦对抗暴权的好搭档吗? 陶:失去我的战场指引,血狮鹫未来的征途可能会异常艰辛。 波比:我是血狮鹫兵团里力量的象徵,希望能够继续为大家出力221L27也许是最终版221楼好吃171楼生意火200信仰:00信仰无,03信仰强烈 资质:01战均衡+(战士系),08魔强化2(法师系)技能2:C9英勇号召;DF加强学习;E6教授;E7指导;EA暗器;EE龙威;EC侦查 技能3:B5同赴黄泉+;7A狂魂 技能4:61六相刚力;2B圣洁;3F领导 技能5:0C移动+9 特殊能力共5个字节:改成C8 F8 56 FC 85 5E C8拥有全部良性内建状态 道具、整备:允许在不装备技能情况下使用道具和整备 隐形、侦测隐形、开锁、必中、必闪、再生不解释 蓄力:攻击力提升20% 加强蓄力:攻击力提升50%(同6道具、整备:允许在不装备技能情况下使用道具和整备 隐形、侦测隐形、开锁、必中、必闪、再生不解释 蓄力:攻击力提升20% 加强蓄力:攻击力提升50%(同时蓄力提升70%) 热血:攻击力加100%(蓄力、加强蓄力、热血攻击力为270%) 格斗:空手攻击力加100%(空手时蓄力、加强、热血、格斗攻击力为370%) 行动要诀:动作行动力消耗减半(攻击10,技能15,间隔消耗不变4*(回数-1)) 铁壁:防御力加倍 防御:不受方向影响,无论背面还是侧面攻击,全部1041L8这些都是个人认为 觉得好久夸下 不好也别说撒就当看看吧 首先说主角吧 我把主角练的蛮勤快的....先是练到剑师专精 然后换骑士把游击骑士的行动力加10点上 在转练到狮鹫骑士吧行动力加4点上(行动力我觉得很重要的)在然后就是转炼金 一直练到德鲁伊吧潜伏点上 这短时间就别咋打架升级了 主要靠寇妲的指导和炼金吧职业升起来别升等级 要不属性点加成法系的加成多了(我主战士的) 最后转剑圣,剑邪(我转的剑邪,名字看起来爽一点) 再来7KINDSP.BIN文件包含了所有职业的各种属性,包括转职表,隐技,AP等等~要改的话,建议用UE打开,然后再将视图>字体改成BIG5,这样可以直接看到各个职业的名字(繁体字),比较方便寻找。 文件的024H开始是所有职业的转职表,根据职业的序号依次排列下来,每个职业占16个字节。比如说,024H~02bH位置的代码是:00000024h: 0A 0B 0F 02 06 03 04 00,对比一下DEBUG模式下的职业代码可知,这是1号职业“蛮人”的转职表。 54bH开始是各个职业的属性,这里以刑天职141、用fpe、GM单字节模式搜索,排列为HP、MP、ST、魔力(各两个字节,如HP为80,MP为50,则HP在内存里应该是50 00,MP在内存里应是32 00,搜索的时候应该是50,00,32,00),应该能找到2~3个地址,其中一个位置小点的是各属性分母的,另一个是分子的。 2、人物属性分为分母、分子两大段。在分母一段里只能修改HP、MP、ST、AP、反应、剑术;分子那段则可修改HP、MP、ST、AP、攻击、防御、魔力、战技 3、在HP分子第二字节往上一行即为特殊能力(有的叫隐藏能力
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
看高清直播、视频!