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43多年以前,我曾经在吧里发过一个关于本任务的咨询贴,近些日子饶有兴致地重新玩了一遍,并翻译了原版的任务简报和过场描述,供突友们备索。
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441一楼度娘.......................
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100几年前就听说过布达佩斯地图,过年没事找来打打,打了半个月,累计操作时间有3000分钟,一直硬抗,扛到最后5分钟死机,虽然还没打完,发些我的打法和大家共享一下。 1,发现苏军只是分批分拨进攻,而不是全面进攻,感觉好打些。最难打的就是2点钟方向的正面战场,防守面宽,苏军坦克和士兵排山倒海般涌来,我在第一层战壕防守,根本守不住,在第二层防守也损失很大,后来看了本吧人的经验,发现德军火箭炮很好用,弹药消耗并不大,基
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76原创大图 雪原1.1 已完成
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20近期本人更换了新显示器 发现原本能玩的突袭突然闪退了 很是郁闷 经过一番研究发现 是显示器的锅 现在许多新出产的显示器尤其是大显示器都不支持640x480分辨率 有些甚至连800x600都不支持 众所周知 突袭这个老游戏虽然最大支持1024分辨率 但是他的主界面分辨率却是640x480 这就导致了显示器无法信号输出 导致系统关闭游戏进程
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137各位突袭老表,继雪原1出作品之后,雪原2已经制作完成,现在发布 地图简介: 尺寸:512*512 1 玩家开始会有1名将军,这个将军是通关的重要人物,将军战死不会导致失败,但是一定打不赢, 2 本作在1的基础上有所改进和加强,敌人会进房子,会追着你打。 3 本作还是延续上一代的造兵系统,玩家完成一定任务,比如占领某处,援军会以牛羊(生产原料)的形式给出,玩过一代的应该都知道,造什么兵随便。 4,本作延续上一代升级系统 玩家最大等
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28好久没来,发发情怀,抓俘虏心得,欢迎补充
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37一:经验栏的500/750是什么意思?士气怎么增加? 这是军官在旁边给与的加经验的buff,相当于光环作用,注意了,除了将军,中尉,军士,下士光环的范围也不一样,还有,只有中尉和将军可加士气,士气相当于经验值的补充,在上炮位和驾驶员时可以弥补经验的不足从而使炮位或载具经验值飙升到最高1000。还有除了军官外,突击队员,扔飞刀的那个家伙也拥有军官光环。(高级军官加士气时让军士、下士走远一点不然不会加) 闲置不用的后方装甲车
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409增援的兵力弱小。德军增援数量庞大,打下中央高地德军几乎无限反扑。这图没个结束了?
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138很早就有想法开一个编图教程的贴子,但一直没有时间和精力来做。 这几天坦克世界练车有点痛苦,效率哗哗的掉到了千效以下,所以又回来玩了玩解放的阿登战役。突发起想的作了一个决定:那就是直播做图。一是方便大家理解编图的过程与流程;另一方面可以与大家互动一下,有BUG或问题及时解决修正,免得N个版本的测试消磨了俺的激情与构思。 首先声明的是:作图是一个相当相当漫长且枯燥的过程。各种繁琐与程式化的操作很累人,脚本的编
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142本贴将对今年夏季7-8月份举办的突袭解圝放夏季联赛进行播报,涉及比赛章程、赛制、分组、赛程、战果、直播、录像等丰富要素,旨在进一步宣传突袭,在大家玩的愉快的同时发挥突袭这瓶老酒的余香~ 欢迎各位单机和联机突友保持关注并前来捧场~ 联赛宣圝传画镇楼~
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149HS2解放版是基于HS2不断改进制作的MOD,兼容原版HS2地图,适合单机娱乐,不支持与原版HS2联机。 综合看,HS2解放版的参数效果接近官版突袭的风格,视野小于射程,缩小坦克探头视野和步兵相当,对坦克进行了小幅度的削弱,使得步兵的作用变得更重要(HS2原版的步兵基本就是摆设),武器攻防参数没有大的改动。与HS2原版相比有以下特点: 1.使用更为精美的解放MOD模型,在这里要感谢解放制作组的辛勤劳动成果! 2.替换部分枪炮射击及爆炸的焰火动画
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31本帖作为 半年前发的 【龙年倾情奉献----二战德军装备大全之黑白版】的姐妹篇,介绍一下二战中英军的装备,大家可以同突袭中的装备比较一下。 没有看过德军装备大全的可以参考下列链接 http://tieba.baidu.com/p/1385090458