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15我发现一切都是必然。举个例子就是1+1既可以等于2,也可以等于4-2,也可以=-2+4。 1+1可以等于任何数的组合,1+1可以等于任何数的4倍减2倍。这样思考平方就出来了,根号出来了,平方根也出来了,之后的什么欧拉公式,兀,阿尔法贝塔伽玛等数学公式和物理公式就全出来了! 也就是说1+1可以是任何东西,可以是一切!
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40大家好,我是凭栏听雨,由于环境几乎没啥变化,所以我来给新手们一个主流卡组的汇总,给大家一些参考。 我可以说,其他卡组绝对弱我列举的这些卡组一档
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161.法师的施法者升品身材和魔力翻倍给一张本身学的法术,3品以下的不建议一直升品 2.全知者释放法术是根据学习顺序释放,全知者界面第一个法术为最后一个学的,全能者跟着所标记的施法者释放法术而释放法术,全能者共享已放所有打的印记 3.除了全知者,其他施法者只能学习一个法术,而且不能高于本身
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14本来想肃清基础。援军牧师。肃清龙 火野人滚雪球的。实战发现巨型前期压制力实在太强了。把把七费之前结束。援军毫无用武之地。所以援军。连带着配合援军的龙。牧师一起扔了 二费生物留两个。1花寄生不占位置。化灵当buff很契合体系。还是个生物。 2。223巨型。巨型卡无脑带。还能帮444挡法术 现在又多了大量卡位,三费曲线改为巨盾代替。前期压制力极强。巨盾反正不亏就对了。 二费曲线改为疯狂生长代替。没了牧师。又带巨盾。一定要补
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74新版本90张卡有15张传奇,抽齐肯定是不可能的,合成哪些,我来给大家一点建议。
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78大家好,我是「秘境对决故事背景大梳理」原贴以及镜湖万象拓展包部分卡牌小传的创作者Sican。 原贴位置:http://tieba.baidu.com/p/5938583575?&share=9105&fr=share 由于官方重启了秘境对决这个项目,自己本身很喜爱秘境对决这个游戏,于是乎就第一时间联系了官方,希望补齐一些以前梳理故事背景的遗漏与错误,官方也是第一时间回复了我。 通过与秘境对决官方深入的交流,逐渐明晰了秘境对决的世界观设定,并且展开了自己的一些合理联想,我打算也
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30初次见面,我是墨家小姐。 现开一直是我无论在牌店和线上都非常喜欢的一个模式,也是我玩秘境对决的理由之一(很多电子卡牌并没有完善的现开模式可供游玩)。本文主要提供的是现开思路最基础的介绍,面向的是完全的现开新手,不会涉及具体的选牌和构筑流程,毕竟全卡评测已经有人在做,并且对我个人而言,简单几句话的授人以渔要优于连篇累牍的繁冗介绍。如果能够理解本文的内容,那么相信你可以从现开新手毕业,成为一名有自主思
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237大家好,我是id:现开菜鸟,老玩家回归,目前也只玩现开了,天梯套路太深,几费出什么都能猜到,没意思。来说说现开模式下卡牌的质量,部分新版本也改动过,希望对新手有帮助。
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10距离正式前往纳维利亚还有7天 为帮助召唤师更便捷地开启异世界大门(?) 艾若妮也为大家准备了 「1月6日全平台公测」相关问题FAQ 召唤师们请仔细阅读哦~!
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44还在做电子版调整,等到整个满意了,就可以打印收藏了
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57最近秘境对决更新了版本,有可能也是官方最后发布的大版本更新。 从开服入坑,玩到如今,对秘境对决这个游戏有诸多不舍,但也无可奈何。 心里很早就想做这个系列的策划,但是一直觉得自己还不够资格,毕竟游戏玩的也不好,没有群里一些大神构筑出强力卡组的聪慧。 但深感游戏运营已经到了尾声,依然没有太过系统的卡牌构筑方向,决定贡献一下自己微薄之力,搜集一下玩游戏以来见过的一些套路和思路,对老手而言是个总结,对新手而言
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114为了关服做准备,留个纪念! 以前倩女幽魂录的时候没搞,现在都找不到倩女幽魂录的资料了,这次把秘境对决留存一下。
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