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27鉴于本吧存在时间也蛮久了。很多有用的帖子就被掩埋在时间之中。 特此新开个导航贴。欢迎以后不管新来的还是老人都能在此快速找到自己所需! !!!同样以后同内容类型的也会做删贴处理!!!! !!!另外介于D商的问题,本吧不再更新并提供中文汉化版!!!
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2一共有3本:规则手册,场景手册,成就手册 在官网上可以找到所有版本的说明书,但这三个要f+q,所以给有困难的同学分享一下
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83经常有比较细心的牌友问我一些我也没考虑到的牌的问题或者指正一些我码的规则的错误,为了能更方便地与牌友交流或更快速地进行勘误,在这里开一个水贴,供大家反馈吧内码的规则中的错误或提出有关的疑问!由于有一些老扩被吞了之后会查不到有关规则,到时候我也会整理一下再在这个贴发一次(只发规则不发牌面了)。欢迎大家监督指正! 在此感谢各位吧友以及特别感谢经常代我去和官方对线的吧友 幻の叛逆 ! 同时,战棋的问题得劳烦
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45虽然新扩15从去年一直跳票跳到现在还没定下来,官方也是一改常态的一点信息都不放出。但是皇天不负有心人 终于让我给找到流出了 而且还是全卡,就是清晰度很差 但是效果费用什么的仔细看还是能知道个大概 话不多说 直接奉上
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10本贴中的图片引用@幻の叛逆的精品贴“【集智翻译】13-Deliverance”,术语引用此贴中@絕世的舞姬的翻译版本,欢迎移步参考学习! 本次更新一共有6个成就: 完美转化: 不限一局游戏,将本扩所有种类能转化的卡转化一次 劫掠之神: 在一局游戏中触发5次【劫掠(Plunder)】效果 高人点头: 在一局游戏中触发5次【幻像(Phantasm)】效果 超脱四剑: 以0费用获得【帕茜媞雅,超脱者(Pasythea, the Redeemed)】 灵魂姐妹: 在同一回合打出【那贺,艾瑞之眷
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49Ascension Tactics 暗杀神战棋版将于2020.7.7号开始在KS平台上开始众筹 目前此游戏所有透露出来的都是测试版 所以有关卡图 模型 技能 规则等都是会修改的 在这只是放出来让大家了解一下这游戏大概的样子是什么 首先给大家大致看一下
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7814-Skulls & Sails -背景介绍 Avast me hearties! Rouse ye shipwrecked scurvy bones. Out of yer bunks, and yer dreams of gold n' plunder. Tis' Thukal the Kraken that pursues us! Bearing down on us three-point off the starboard, not more but a mile yet. She comes to protect her treasures, with tendrils flailin' and teeth tearin' at the hull. Get ye bones up and ready the ship for battle! What're ye watin' for?! The Age of Sail Has Come to New Vigil. The tropical lands that surround the Valley of the Ancients are up for grabs. Gold enough to make yourself king, but a
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4713-Deliverance -背景介绍: The world will never be the same. 世界已无法复原 The Dreamscape was sealed, locked away by the champions of New Vigil, and protected by its defender, Pasetheya (sic), the Aegis. 梦境世界已被新祈夜的王者们封印并隔绝,并由它的守护者——帕茜媞雅,圣盾天使——所守卫。 But no doors stay locked forever. 但没有什么门是永远锁起来的。 It was in the Valley of the Ancients, in the forgotten jungles of the world, that explorers came upon a new gate to the Dreamscape; a portal manifest during the years of Adayu
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28暗杀神本身是一款桌面游戏,但是随着IOS、steam客户端的推广,实际上很多朋友们机杀的经验更多些。原因是显而易见的,安逸——不必留意神奇效果是否发动,不必记录自己用掉/剩余多少资源,不必懊恼是否错过了某些获取/击败条件或者事件效果……事实上,以上这些问题在面杀当中是经常见到的。如何解决/规避这些问题,就需要更标准的面杀操作规范。 学生在此只是结合自身的面杀经验,给出自己的发牌操作规范,其中颇多参考万智牌等其他桌
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331很多朋友,或者说很多专注于中文和APP的朋友,对推广卡可能没有什么概念,所以在这里介绍一下推广卡。 推广卡,顾名思义,是用来推广产品时附赠的卡(也就是俗称的买卡送产品)。这个在不少手游、其他具有收集要素的桌游都有类似的产物,例如手游中的活动限定、桌游中的大赛冠军专有卡,都属于“推广卡”的范畴。《暗杀神》的推广卡种类繁多,而且一直在增加,很难将它们全部认识全。在《暗杀神》中,推广卡被称作Promo Card,简称Promo
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29此篇幅是STEAM平台 暗杀神上一位大神写的 欢迎大家到STEAM一起暗杀神 让游戏继续传承下去 此游戏一个主体包《弑神编年史》有四个派系圣贤,机械,命约,虚空。每一个派系都有一个故事。圣贤属于苦行僧名为阿罗汉他们超脱,不断磨砺自己的意志,达到精神上的一种高度。所以圣贤牌属性注重获得,基本上就是摸牌和击败怪物。 机械派系属于高度发达,他们疯狂的创造,所以机械牌的灵魂就是神器牌,机械的英雄牌也大多关联神器牌。一般机械神
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5411-Valley of the Ancients 远祖秘境 配件: 说明书1 游戏板1 荣誉指示物25+25 起始牌库4 邪教徒1 秘教士20 重装步兵20 神殿3 中央牌库99 Unlock the Secrets of Alosya... 探索阿罗西亚的奥秘吧…… For centuries, the valley of Alosya has remained hidden from the rest of Vigil. Guardedby treacherous mountains, the valley cradled an ancient civilization that roseand fell, cut off entirely from the outside world. In the absence of the gods,the people of Alosya worshipped the forces that ruled the world aroundthem--life and death. They built two temples that f
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35EX-攻守同盟已经拿到手了。 配件: 牌盒*1(普通收纳盒大小) 说明书*1 隔板*1 28张中央牌库牌 规则: 1.游戏开始时玩家组成双人一队的队伍,称为“同盟”(Alliance),联盟中的玩家互为“盟军”(Ally)。 2.盟军间共享荣誉池和总分,但是※不共享手牌、场上的神器、资源、弃牌堆;※玩家获取的牌不能赠予盟军。 3.联盟同时执行一个回合,盟军间可以轮流出牌(每次出牌都要符合出牌的规则,不能插入结算,不能同时出牌)。 4.※盟军间可以共享
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111为了防止以舞姬之类的黑恶势力大发水贴,新图都在此贴发布
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111最近吧里很多新手入坑和进阶选择问题,新扩又推出在即,不知是否旺季又到,学生在这里谨谈谈个人对暗杀神各扩的特点、组合的理解,和新手入坑进阶推荐,贻笑方家。
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51玩了几局(有10+了),发一发玩的感受。 首先第一印象是:这一扩很注重符文和战力的均衡发展。从牌面来看,就已经可以看出,战力在这一扩的重要性。怪物牌25张,非怪物牌29张(算上Vyrak, the First【维拉克,源始】,就有30张),共计54(或55)张牌需要战力去获取/击败,而这一扩中央牌库偏偏是有史以来最薄的大扩,96张,54/96=9/16,比一半还多1/16。官方可谓是打破了旧有规则来拯救重装步兵和虚空战力流(虽然没有跳出怪物:非怪物约为1:3的框架
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18打算作为一个长篇小说来写,现在还只是序章,欢迎吧里各位大神指点
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68包装:铁盒,封面为Emri 内含: 紫色的游戏板*1 说明书*1 紫色的宝石袋*1 游戏配置: 101张灵魂风暴游戏牌 129张不朽英雄游戏牌(69中央牌库牌+20新事件+40灵魂宝石) 9张推广卡 起始牌堆6 邪教徒1 狂信者6 秘教士重装步兵各20 宝石各35 细节: 1.事件卡牌UI更换,事件战利品跟战利品一样享受金框待遇。 2.战利品出现了在金框下面插配文的现象。 3.所有始终可得卡牌及起始牌堆均标记了灵魂风暴的扩展标记,除邪教徒还是跟自六扩起一样外,其他均为灵魂
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15大把鸟文,服务大众。
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36也论到我首发了
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73http://imgur.com/a/l40OS#2 来源
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21L首先感谢原版规则创始人@绝世的舞姬 然后这个是我基于他设计的规则又一次完善的结果
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50好久没有大神更新暗杀神的剧情啦 盒面简介不够看啊 随便贴点 从GotG 到DU的 卡图 望大神来续啊
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8前言 接触暗杀神时间不算长,本人喜欢单机,非常感谢单机版的制作者S喵,还有安卓版农村保卫战制作者我就是我,接触农村保卫战后,个人非常喜欢这个游戏,感觉真有点植物大战僵尸出来时的经典感觉,节奏紧凑,难度也极具挑战。 本人一开始玩农村保卫战规则还没完全搞清,但没想到第二把就逼出了7级怪,而且有两个回合干掉它的时间,可惜连着两回合来一堆学徒,最终功亏一篑。当时一开始走的是机械流,因为早早拿到火箭车、多面体连