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《征服之歌》游戏玩家聚集地

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  • 单机与主机游戏
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    打了近百把亚里昂,心得玩法分享,主要流派,基本纯诗人,不走其他部队。
  • 14
    打了近百把亚里昂,心得玩法分享,主要流派,基本纯民兵(也称民兵),不走其他部队。
    游耳OwO 5-5
  • 186
    打了近百把亚里昂,心得玩法分享,主要流派,基本纯法夜(也称精灵),不走人类部队。
    jyoxw 11-4
  • 96
    为防吞楼,就以图片为主吧
    塔克斯 2-12
  • 162
    由于官图更新了一张pvp决战图,可以直接升到12级,于是就想试试看技能出现的概率啥的,模拟一下大概英雄成型的状况,结果发现有些8级的能力出的有点频繁,于是乎干脆把自带技能升满,然后全都去领导术,得出来结果就是基本上8级能力对于单个英雄来说几乎是固定的,测试了更多后,发现某些单个技能可以提升某项能力出现的几率,不过由于阵营,职业,英雄的情况也有可能发生改变,所以不能保证统一而论,仅供参考,我由于测试亚里昂较
    琳迪斯 2-3
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    地图名:沼泽地的秘密 模式:单人RPG模式 无电脑对手 难度:循序渐进 地图大小:160*160 胜利条件:找到能量灯塔 失败条件:英雄阵亡 英雄:人类指挥官-女伯爵 起始兵力:3弓箭手和3步兵 地图特色:地图上充满各种宝物、金钱、财宝、各种访问建筑 每组怪物全部自定义设置 例如第一场战斗,适合新手 面对2队 分别只有1头的狼 为了增加挑战,每场战斗怪物都不同或者不同组合或者不同数量或者不同队数 进度:完成度三分之一 改进:试玩的老铁们
  • 18
    游家的报错帖要登录回复估计不少人懒的登 那么这里也做一个报错帖 有啥意见也可以提…… 链接:http://heroworld.gamerhome.com/soc/ 吧主上波右侧链接?
    Yasha 9-26
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    这几天楼主一直在玩巴里亚这个派系,到目前为止已经满50个小时了,虽然不敢说精通了这个派系,但是至少已经掌握了一套完整的发展思路和战斗要领,由于游戏刚刚出来,目前全网都没有什么像样的攻略,因此我就在此抛砖引玉,发一篇巴里亚派系的详细攻略,希望大家多多购买正版支持这个颇具潜力的游戏 游玩图镇楼
  • 14
    打法: 最初英雄选法伤+40%,开局小建筑建造木材厂或者矿石,主要为了2本能出快点,前期主要留意的就是星铁和加经验的场所,早期保护好学者,吃点主要由初级兵种组成的怪,升级优先把奥术升满,升满后看到毁灭和通灵术可以有优先拿,没有就升领导,3级后42点伤害奥术箭mf压力就小很多,能稍微吃点中级兵种,不要怕损失其他兵,这个族人类部队死亡后,会复活成僵尸,用来提供奥术魔法本质上,魔法续航是够的,2本升完后,建造奥蕾莉亚圣
    martin_yip6 12-13
  • 8
    网页链接
    maxu_man 9-16
  • 106
    英雄无敌的基本套路就是把主力全放在一个英雄身上,其他英雄恨不得只带1个兵去捡资源当工具人,然后靠这个主力英雄无伤打野滚雪球,最后决战就是比谁屯的兵多。征服之歌很好的解决了这一点,因为每种兵的携带量是有上限的,过分的追求无伤打野和英雄单飞是没有意义的,后期决战也是策略的比拼,不会像英雄无敌那样屯几千弓兵一下把对面5条龙射死了。 第二就是兵种的选择,英雄无敌基本不存在兵种选择,因为英雄正好七个格子,基本带
  • 27
    欢迎各位英雄关注本吧 请各位在遵守吧规的情况下,积极讨论游戏相关内容,对本游戏提出一些积极的建议。 我会将大家的观点建议等反馈给官方开发团队,让我们一起徜徉在这片奇幻大陆之上吧!

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