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66首先是难度选择,如果第一次玩地铁系列不要选困难游骑兵,没有操作教学和提示玩起来会非常吃力,敌人警戒度高的离谱,隔着箱子就能发现你,潜行难度高,人物血条短,挨一枪残挨两枪死,容错率太低。我最后玩的是普通难度,属于是露个身子被打残了还能躲回来吃口药的程度,游戏体验还是可以的。
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4在3dm里面下了几个都没汉化,有没有大佬能来一个汉化版,正在刷最后的曙光
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15刚开始玩教堂顺手杀了几个人,后面一人不杀都不行,一晚上白忙活。麻了
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0到了斯巴达基地,一拿滤毒罐就闪退,气死人了
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5很早之前e宝打折买了三部曲,只下了个2033玩了玩发现没有汉化,随便找个汉化包进去玩发现翻译很蹩脚,就没玩下去 最近又下回来,搞了个比较优秀的汉化包,玩的感觉不知道自己要干嘛,跑来跑去捡地上的子弹,还总感觉自己漏掉了什么东西,玩的非常焦虑没有成就感,想问问吧友这游戏的,能让你获得快感的点在哪里呀?(本人玩过不少游戏,生化4,只狼,超时空之钥,巫师三等)
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53地铁离去这游戏真够恶心的,强行把你队友的命跟npc的命绑定,你要是不小心打死或者救人没救够,就让你在关底死个队友,我在伏尔加河这关好不容易靠打晕打完了,抓了邪教徒首领之后松了口气,终于打完了,期间不停的读档测试路线,***,队友居然死了,查了不死队友攻略,****这强行让队友的命跟别人绑定,你不按照设定来就弄死你队友,然后让猪脚在最后输血人数不够死掉,还有比这恶心的机制吗?气得我直接删游戏。
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40都是战斗和慢节奏对话并存,引导价值取向,让玩家一边爽射击一边深沉思考,思考对错、权利、道德、人性等等。 给我既视感最重的是最后一关月光下开车,那个bgm和气氛直接给我整泪目了,仿佛看到亚瑟骑着马在斑驳的树林间穿梭。 有一说一,地铁第三作在我心目里真是最佳的一作。首先是主线,前两作都跟小黑有关,虽说种族之间的隔阂、交流甚至互相毁灭也不失为一个好的主题,但作为人对其他物种的归宿和遭遇,终归缺乏足够的理解和认
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215地铁这游戏是不是被吹过头了,典型强迫教你玩游戏,肉眼可见的抠门,跟只狼的劝退大将一样,开局就恶心你。 目前我刚打完鲶鱼窝把火车开出来了,只体验到这里,我是刚辐射4通关才趁打折买的。本以为是跟辐射一样的捡垃圾末日求生,大失所望,用户体验太差了。 道德点的存在强行教你玩游戏,老婆还是个圣母手⌚邪教徒对我刀刀见血,我只能打晕,失手打死一个她还埋怨我。 地图资源肉眼可见的抠门,打怪不掉物资,前期打野怪就赔钱,
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122033中一切的起因都是因为阿尔乔姆打开了植物园站的门,遇见了黑怪。在小说里面阿尔乔姆人物形象绝对是正义的,有责任感的,但为什么在关不掉门后的十几年间没有想着再去把门试着关上,这个门涌入的怪物导致人们受到威胁,阿尔乔姆应该意识到这一点啊,能义无反顾的前往波利斯找上校,为什么没有想到去关掉门。这倒也不是能不能关上的问题,而是按照阿尔乔姆的性格,就不应该没去尝试啊。反而阿尔乔姆把这件事视为绝不能说的秘密。
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2从里海开始不定时画面卡死,任务管理器能调出来但是也关不掉,只能重启电脑。都快烦死了,求指教啊
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4如题,求懂哥解惑
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10新西伯利亚的道德点判定是什么啊,是因为我把大猩猩都鲨了吗,为什么米勒还是走了,怎么还是坏结局啊
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13第一部里面阿尔乔姆他的养父咋样了?阿尔乔姆那时候和他家里人走散了还是养父把他给养大的,第一部里面跟着商队跑出去以后也没个回信,怕他死在外面不得担心死吗? 后面还是说后面主角把养父接过去了但是游戏里面没有直接说明。挺好奇的,因为主角养父这么好一个人希望他有一个好结局
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6怪物杀死后会不会刷新?感觉不太会吧?但有些时候我跑过去做个任务,再跑回来去有怪物了 这个有没有可能是因为任务做完之后必定触发?
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6我玩着玩着突然卡死,然后我就重启电脑了,再打开游戏就发现光追关了,画质还被调到了最低,打开画面选项也找不到光追了,这该怎么解决?
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9玩地铁的时候卡了,然后一直没反应,我就重启电脑又打开,显示了一段英文,我点了ok,进游戏画质我感觉不对劲,发现光追没了,有大佬告知一下吗
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5我手贱在主菜单章节那一栏里按了解锁,然后提示说如果解锁章节将会导致以后成就无法解锁,我点了否还是解锁了所有成就。然后好像就无法达成成就了。
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17我打完伏尔加河之后杜克直接死了。但是我感觉除了逃出教堂的时候杀了几个人,其它时候都没啥异教徒村民什么的,商队和最后到神父那里也是全程潜行。村民也救了,熊和吉他也拿了,为啥杜克还是死了😭
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31比如第一个教堂我都是全程没有被发现的,出来老婆说那帮人恨死我。 刚刚商船反复读档打了半个多小时,没有被发现。到船长那老婆还说我弄出了噪音之类的。 难道说网页上攻略里潜行击晕或者击杀都没关系这条是错误的吗? 我期间没办法用气枪打死几个,但肯定没被发现啊。(被发现老婆就叫支援开始交火了) 所以这游戏到底什么设定啊,让不被发现还不能杀人只能近战击晕??
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021202