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57非顶氪,远超军十六的玩家勿看,非新区经历过环太平洋的新玩家勿看,只适合95%普通玩家。 现在贴吧、各大群流行一种制造焦虑气氛,估计是看明日香太鸡肋,各种上眼药水。 1:先说陆军,已经主力有流浪者+尤里卡这两大主力专五前提下,有玻璃壳专五、普雷专五的前提下完全没必要换,隔靴搔痒而已。换流浪?没攻击加成就是刮痧。换玻璃壳、普雷?玻璃壳吃流浪第一排120攻击加成,伤害拉满。普雷配合尤里卡有血盾配合分担伤害,自身也有3X12
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86一、每周的杀敌任务,明明可以安排在前一天的跨服对战中,就一并完成,还要故意延后一天,让刚刚经历了跨服,然后又打内战,而在这种周而复始的任务中,低战力玩家都被打跑完了,大佬也在区内找不到对手,越来越无聊,最后难免造成,玩家流失,不单单流失0氪,有些中高氪也会因为无聊而流失,或者减少氪度,搬起石头砸自己的脚,官方本意肯定是给高氪玩家找点事做,免得本区都在种田,不打激发不了充值欲望,但是这种老的逼氪套路
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24我看看怎么写
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2假如现在有个游戏............... 此游戏画面精美绝伦但比赛规则非常简单:两两对战,最近一年内给游戏公司充值高的获胜。充值五块的胜三块的,500万的胜过300万的。赢了的播放一段把别人踩在脚下的动画,输了的播放一段被人踩的动画,over。 在这里,不需要智商,不需要策略,不需要讨论,不需要团队配合。只要认识六位数的数字就可以玩。 你觉得这样的游戏,有体验吗?你会玩嘛? 对了,你没猜错,现在口袋奇兵,已经越来越接近上面那个游
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1大家好,我是口袋奇兵一名普通的玩家,一直有想法给大家做做攻略,奈何这游戏能做的攻略屈指可数,能提升实力的唯有氪金,然后氪金指数还不在少数。从目前的数据来看,想成为大佬如果不通过时间的沉淀,想快速成为大佬早已需要百万的氪度。 我觉得这个游戏是从出机甲兵的那一刻就开始在走下坡路,机甲兵的出现,简单说明一下啊,氪的相对较少的打氪的多的,很赚。从我打了一次新区的八国来看,机甲兵很重要,哪怕修一次需要十分钟
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36一年来几次想写点东西,又几次放弃,只因攻略苍白,能花百万的人还用教吗,因温水而煮的青蛙还要教吗,想想就对此事嗤之以鼻! 现阶段想成为真大佬,氪度已过百万,但是真大佬玩的舒服吗?氪度不够的时候,超级难受!到达一定氪度以后呢,比如说百万或者N个百万的大佬,氪度不加深一直难受!有人说别拿大佬的几百万零花钱跟你的贫穷比,MMP了,我都笑了! 游戏已经进入第四个年头,回顾以往,花钱的活动换皮凑数;游戏的玩法不用心并
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29所谓游戏体验,主要来源于两个方面:1、探索新世界(主要是RPG等大型3A才能给予);2、成长机制(由此带来的胜利,战胜其他玩家或NPC)。口袋奇兵的游戏体验主要是后者。 罗振宇说过,成长机制能带来莫大的游戏体验,看着自己的号一天天变得更强,确实是很多游戏玩家的享受,而在口袋奇兵里,这个体验主要来源于战胜其他玩家,也就是比其他人更强。 游戏中的成长,一般来说都来自两方面: 1、玩家自己的努力,比如时间精力、思考策略、
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91玩这游戏两个月了,一开区就听老玩家说空军都是大佬玩的,海军要花点钱,陆军最便宜。然后果断选择陆,当你把喀秋莎好不容易5星,然而你才发现被西蒙和汉默吊打,当时我就想转空,于是又说玩不起,别玩空,都是大佬玩的。所以我又转了海军,越玩越觉得不对呀,这就是克制游戏,不存在什么空军大佬玩。空军贵在哪?皮肤?哪个军种不用皮肤?专属?一个专5是贵了一点!然后呢?难到空军5星要1000金碎?然后又会有人说,陆军海军很多可
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3网游作为新时代玩家的娱乐工具,随着“手游时代”的来临,日子愈加不好过。 于是内卷便开始了,并且由于每家公司的运营方式的不同,游戏本身给玩家带来的感觉也不同。如西山居的“剑网三”给玩家带来的感觉是“良心”。猪厂的“逆水寒”给玩家带来的感觉就是氪金。 其实这也难以避免,毕竟与西山居的“剑网三”相比,逆水寒是双向收费,这意味着他不仅拥有着点卡的固定收费,同时依靠道具“数值”收费就成了必然。 这样做虽说让游戏
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11二、 关于网络游戏概率公布的法律法规、部门规章 网络游戏管理暂行办法:(2010年3月17日文化部部务会议审议通过,自2010年8月1日起施行 根据2017年12月15日发布的《文化部关于废止和修改部分部门规章的决定》(文化部令第57号)修订) 第十八条 网络游戏经营单位应当遵守以下规定: (一)不得在网络游戏中设置未经网络游戏用户同意的强制对战; (二)网络游戏的推广和宣传不得含有本办法第九条禁止内容; (三)不得以随机抽取等偶然方式
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51实话,你是斗不过托的。游戏中,不管你打不打得赢,从你开氪的那一刻,你就输了。贴吧中,无论你再怎么有理,对你发的内容掌握处置权的托也可以颠倒黑白。将别人的评论都删掉再自己添油加醋,总能把白的变成黑的。
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19老区的各位其实可以洗洗睡了,八国结束一直在继续补充各种资料证据中,按消费记录计算了一下,新老区花同样的数,新区的强度是老区的1.5倍,同样一套技能7或8老区花了多少,新区同样的数可以技能跟老区一样外加装备满橙,没认真算还真不知道,一算吓一跳光这块就差了几十万
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60感谢大伙的关心,在这顺便说下秒兵事件,那天捐兵任务,捐完兵后发现忘留兵挖矿了就想着秒一波兵呗,现在造兵一键生产多方便,生产开始想想咱挖矿用不了那么多兵,那就选择秒一部分吧,没想到就这秒的一部分兵只要1000钻便宜啊。口袋奇兵秒兵的三种方式所需要的资源各不相同,而且秒兵所需要的资源也都跟显示需要的资源对不上,如用钻石批量秒10000钻的兵实际只扣3000多到4000多钻,那天咱一看便宜啊一窝兵只要1000钻那肯定继续秒了抢抢榜
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13工匠要不要转大元帅呢? 我想这是很多工匠考虑的问题吧,作为大元帅,我先分析一下,广大工匠参考参考,有观点的欢迎留言补充,不喜勿喷! 嗖嗖嗖嗖嗖💨,在官方恩赐之下,借某活动,工匠花了10000钻石买了本书,齿轮换狗牌,已变成大元帅! 那么以后呢,都已经玩大元帅了是不是应该这么玩,水的大元帅太次了,谁都打不过,我要变强! 首先大元帅需要搞英雄(英雄的生命是有周期的,新的比老的强这是共识吧)搞完一轮的英雄呢,这些英
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3口袋奇兵吧QQ交流群:236101880,正式上线,欢迎各位吧友加入,本群非官方交流群,只是用做玩家与玩家之间的沟通使用,开放发言时间为18:00-23:00,群主心情好或者忘记开放禁言的情况本时间可能有变,介意者误加,谢谢!
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7欢迎来到口袋奇兵吧,本吧非游戏官方贴吧,我们的存在是想为了玩家建立一个可以发声的平台,欢迎各位热爱或者厌恶口袋奇兵这款手游的各位指挥官前来讨论! 本人于2021年1月29日通过百度贴吧官方审核成为本吧吧主,当吧主之初心是想借自己的经历奉劝一些玩家,远离氪金,理性游戏。然而直白的劝诫都是苦药,不容易被大众接受,而那教授强大的内容带着好看的包装反而获得大家追捧。既然好言难劝,那就糖衣炮弹让其陷入深渊吧,现招募小
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3后争霸时代之风暴来袭 自从开了迁服功能后,老区各个区中高v都蠢蠢欲动,特别是军级商店和联盟商店开放购买迁服券后,转区变的轻而易举,各老牌抢区都摩拳擦掌招兵募马,此为背景 话说当下,本次花榜,小吧主呗儿安排的是60区,按照以往前两天收花30万左右算是默认规矩了,此次花榜却迟迟不见动静,3天才12万花。各区服见此情景,有疑虑观望的,有摩拳擦掌的,但多都碍于颜面未敢当先。却见此刻,305区榜首率先放话,豪言周四60区若还不
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17给口袋奇兵国服新区萌新的敬告:各位国服的伙伴们,新区的大佬们,我是166区蛙皇,自2019年10月接触口袋奇兵到现在头尾3年了,我刚开始玩也跟现在新区很多伙伴们一样有过萌新时代那时我们还是210区,我们也曾梦想血战倭寇血洗日服,时至今日前后实打实2年经历的多了,冷淡了。为什么?因为不公!我想现在在国服能单打独斗赢我的应该还不多吧,但是我们166上次八国面对所谓日服154区完全没还手的余地,是因为我们不如他们,氪的比他们少?
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16给口袋奇兵国服新区萌新的敬告:各位国服的伙伴们,新区的大佬们,我是166区蛙皇,自2019年10月接触口袋奇兵到现在头尾3年了,我刚开始玩也跟现在新区很多伙伴们一样有过萌新时代那时我们还是210区,我们也曾梦想血战倭寇血洗日服,时至今日前后实打实2年经历的多了,冷淡了。为什么?因为不公!我想现在在国服能单打独斗赢我的应该还不多吧,但是我们166上次八国面对所谓日服154区完全没还手的余地,是因为我们不如他们,氪的比他们少?
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9大家好!我是215区马刺,从昨天我在区内写告别邮件以来,我的微信已经炸了,百十条私聊@我的信息,上千条群聊记录都在讨论昨天188挂服的事件,都在问我和奔帅是不是真要退游。 很抱歉我的一个小小的告别邮件居然掀起了惊涛骇浪,给官方和各位玩家添堵了! 昨天贴吧的帖子不是我发的,更不是我授意发的,我人虽然走了,但基础的道德脸面还存在、也希望予以保留。我不喜欢我会说,但阴谋诡计我不会用,毕竟只是个游戏。 据我所知,215区
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6大家好!我是215区马刺,从昨天我在区内写告别邮件以来,我的微信已经炸了,百十条私聊@我的信息,上千条群聊记录都在讨论昨天188挂服的事件,都在问我和奔帅是不是真要退游。 很抱歉我的一个小小的告别邮件居然掀起了惊涛骇浪,给官方和各位玩家添堵了! 昨天贴吧的帖子不是我发的,更不是我授意发的,我人虽然走了,但基础的道德脸面还存在、也希望予以保留。我不喜欢我会说,但阴谋诡计我不会用,毕竟只是个游戏。 据我所知,215区
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22总评: 没有认识到此游戏的本质,怎么改都毫无作用。此游戏的本质就是游戏实力只与氪金程度成正相关,并且贬值极快,需要持续不断的氪金。新英雄总比旧英雄强,新属性加成对之前的属性加成稀释极大,导致一直需要充钱,落后就要挨打。。。 理由如下: 1. 首先我们解析为什么要修改目前的职业天赋效果?无非是在其他属性加成相同的情况下,大元帅秒杀其他任何职业,导致一些低氪或者零氪,除了当工具人建建矿,造造塔之外,毫无存在感
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54最近发了三个帖子,浏览量很高,也有一些留言的伙伴,根据反馈过来的问题,咱们谈一谈英雄的选择,个人观点,可以留言交流。 第一:应该先发展那个兵种?这个游戏兵种分为陆海空三种,两个兵种之间克制与被克制(为了不被纠错,不用互相,因为确实不是互相),在我看来培养上成本差不多,只是出英雄有先后顺序,我重来不赞成的一种说法是那个兵种省钱,一代英雄一代神,后者基本都把前者拍到了沙滩上。 第二:三个兵种现在主流英雄
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