亚洲王朝全面战争吧
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17世纪的动荡亚洲,历由你改变

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  • 单机与主机游戏
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    很多喜欢修改mod的朋友不懂的战略模型怎么找贴图,然后就是一顿胡乱的把别人mod的全部东西整个复制过去,导致本来5g的mod变成了15g大小,乱占内存,其实我十多年前就发现cas文件用写字板打开会有乱码,但是最下面却写的贴图路径,实在没时间看不懂就搜textures就行了,最后说一句,喜欢北洋组mod可以关注洋务变革贴吧加我群
    天天... 3-4
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    没想到现在贴吧那么冷🥶,那就发个帖子热热吧 开局玩的是郑家,一开局就看到满屏的清军,属实是吓到了。 开局立即和大清敌对国家结盟,开始还想着三藩可以帮自己顶一下,结果20回合不到就被清军打得快没气了。此时刚刚才做完皇帝宝藏任务,发现有bug竟然没有任务奖励,不过还好郑家本身就富,立马爆了3支满编登录了浙江江苏,打下不少城结果发现不屠就暴动,关键是文化不同连兵都招不了,导致进度很慢。👿 大清虽傻但是也反应过来了
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    首先是对文本,再多的单位或者建模,没有文本的相伴,都很枯燥,仿佛没了灵魂,要么整点活快乐快乐,要么整点背景充实充实。 其次就是升级甲胄,我觉得里面的单位不能升级甲胄简直就是放弃了中2的特色之一了,为此我用了很多其他的模型来充实这一特点,有时候想拓展下兵种,但是发现兵牌都没还是就这样改下模型的武器,慢慢填充先吧。 再然后改改单位的数据,让其偏向写实点,虽然战争很残酷,人也很脆弱,但是也不至于游戏里一开始
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    通过百度网盘分享的文件:和谐的新老南合集 链接:https://pan.baidu.com/s/1rquTLJcAzZV7AuB-o-J0FA?pwd=433k 提取码:433k 复制这段内容打开「百度网盘APP 即可获取」
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    给大家分享一下自己这几天的劳动成果——龙战三千里1.5自改之万里征倭 修改内容如下: 1.大幅加强骑兵,众所周知龙战这个mod太早了,当时人们对于日军的战斗力存在认知误区,最新的研究成果表明,日本战国时期的军队属于战斗力挺强,城堡建造独具特色但是战术体系非常落后,面对大陆的火炮和骑兵毫无还手之力,所以将所有骑兵增强。 2.资源重要性加强,火枪和骑兵只能在城堡和具备铁以及马的城市建造,同时城市升级受到限制。 3.新剧本
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    小吧主开放申请,留言或者申请都行,优先mod制作组 然后发现有自己mod被倒卖可以收集证据发给我,小爷我也需要官司来吧刷一刷我的战绩请叫我QH.超爱打
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    本DLC基于亚洲王朝0.86基大自改版,兵模取自熊大、和大自改版,一些兵模做了调整。完全免费。 此次修改主要修改了郑氏家族阵营,修改郑家原有南军系列,添加武卫营等部队,并修改兵模。提高铁人军(虎卫营)的防御属性。修改福州为巨型城市。剧情上,到指定年份,为郑氏家族刷新甘辉、刘国轩等等历史将领。 整体机制上,修改一年为20回合,全部建筑一回合建筑。修改外交官行动力,外交声誉方面做了一些修改。
    partigiano 4-14
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    主要国家有大明帝国、郑家军、沐家军、江汉军、秦军、关宁军、大顺王国、大西王国、大清帝国、准葛尔汗国、越南王国、缅甸王国、西藏和硕特汗国、蒙古国、叶尔羌汗国、荷兰王国、西班牙王国、宋葡联军、朝鲜王国,江户幕府、叛军势力 ★全网最强最智能明末 火器ai 全面修改ai智能化 ai更擅长用火枪排队枪毙而不是无脑往前冲 ai更擅长骑兵迂回 更擅长用火炮轰击……相比原版大大增加智能化。 例如:两军交战 ai会招募一定比例的火绳枪各式
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    仅仅只是完成了三分之一的内容,先发布测试版,收集一下意见和反馈
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    链接:网页链接 提取码:r9g7 五代春秋全面战争,是五代十国时期的mod,需要汉之殇1.04整合版的本体,不要删除汉之殇,可能有有未知bug,由yxy制作,郑延平负责帮助制作及考察历史,伯颜查找音乐,也要感谢龙伟帮助改正城市名称,up主曲线ous帮助校对脚本,露丽丝汀帮助修正补丁,以及帮助汇报bug的各位!雪碧,及up主Kv-1实在是太可爱了reality,星光,范紫琪等人帮助发视频宣传,具体贡献都在游戏中的制作名单里,十分感谢! 天下归心全面战争
    yxy 1-4
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    1、完善大清、大周、明郑剧情 2、改为三个阶段发布,参考南明悲歌的剧本替换方式,目前在制作三藩起势剧本 3、重新划分八旗城市和部队招募 4、整体偏向于满编标营混战,维护成本很低,城市全免维护 5、其他的还有一堆可以去群里唠嗑,目前已完成70% 6、本人不做任何爱发电、赞助、收费mod项目,日后谁敢打着我的名字招摇撞骗,那就等着我的传票,本司法务部还是很给力的 7、公司目前稳定下来了,有空我就慢慢做,黄龙旗也差不多可以做完
    白参1 9-29
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    基本完成了前期的制作,且加上我年前工作有点忙,一段时间内没法继续制作了,就先放出来让大家玩吧
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    已得到基大的授权 基于基大0.86第三版自改版的个人加兵版 首先鸣谢北来制作组的0.86本体和基大随后的修改。 本mod是在基大版本之上增加了众多兵种,并做了数据的修改(整合了贴吧银色黎明吧友的补丁基础上) 增加了边军卫所部队,边军标营部队,南军标营部队,京师卫所部队以及窟眩大佬的天雄兵 鸣谢: 边军卫所和南军标营来自于吧友的自改南北军模型(原谅我不记得是哪位吧友的) 边军标营兵模,部分兵牌原型来自于熊大的自改版(根据兵
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    乾隆王朝,新鲜出炉,乾隆时期,大清外强中干,沙俄北方虎视眈眈,南方缅甸,也是窥探已久,何去何从看大伙如何玩
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    各位玩家老爷们,大家好呀!我是小樘,闯王入京又更新啦! 这次是大改后的0.3版本,在这个版本里,玩家们基本可以体验到 明末乱世的历史脉络了!另外,小樘为大家准备了一个特殊dlc剧 本,作为更新福利-----逐鹿中原1643年剧本。废话不多说,将本 次更新后的剧情、脚本为大家介绍一下。 1640亚洲王朝剧情: 1、全面加强大清,由于玩家们一直吐槽1640剧本里,带明太强了 所以小樘给大清增加了更加强劲的后勤,和更加快速的爆兵,还给 大清制作了
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    0.9自改记录贴
    尘月 1-25
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    因为这一年和朋友合作制作独立游戏了,所以之前的半成品兵模翻新搁置了,已经发了吧里两个朋友,要的人找他们要就行,欢迎非商用魔改移植。 明军和附属势力高级兵种全部翻新重制过了,农民军是整合了模型UV和修正了模型BUG,东南亚啊日本朝鲜等其余势力还没碰,主要是修正了些参数,里面甲胄重要性非常高,当然,欢迎把模型拿去自己的MOD重新设定参数,注明模型来源就行。
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    一款以元末为背景的元末风云录正在制作中,感谢北来AG大佬亚洲王朝的授权。下面放一些预览
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    对我来说,在已经有罗马2的情况下,重制罗马1代的最大意义,也许并非点燃情怀,而是探索老一代全面战争引擎的可能性,拓展mod制作的空间。至于帝国全战之后的全面战争,因为更换引擎的缘故,mod制作者已经无法像罗马和中世纪2那样进行大规模的修改了。 国外最大的全面战争论坛twcenter上,讨论热度最高的版块还是中世纪2和罗马1版块,这无疑是因为两者mod众多的缘故
    ska_wasp 5-5
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    鉴于最近吧里萌新不少,有不少萌新下了游戏不知道怎么玩或者游戏跳出不知道怎么解决,在这里分享一些可用的方法
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    从当初绍定入洛入坑北来游戏到现在已经5.6年了,因为玩一款游戏让我对明末历史也产生了浓厚的兴趣,也正因为好玩,玩着玩着我也慢慢的学着尝试去修改(虽然还是菜鸟级别的修改)所以才在北来制作停止工作后弄出了个玩家自改版,也感谢大家对自改版的支持,也感谢北来做出那么好的免费mod!好了不都说了下面展示修改内容 本次修改是重新用0.86原版再次移植修改,兵种模型也大大增加了很多,主要修改仍是以东亚为主的各个势力,汉人派系
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    跑路了 跑路了! 一个伸手不见五指的黑夜 一个略显瘦小的人摸上了台湾岛 巡岛的铁人军将其拿下,这个人居然没有进行任何反抗 铁人军军士将其带到了郑经面前,此人从身上摸出来一个腊丸,郑经拆除之后, 看到了署名,屏退了左右,没有人知道这个晚上郑经和朱术桂商量了什么,第二天 打扫的仆人只看到了满书房的纸片 上面写着四个大字:誓死报国!
  • 48
    很高兴担任本吧的吧主,能够恢复本吧正常化离不开各位吧友的鼎力支持。如今百废待兴,为了维护吧内环境,我希望接下来一段时间大家能够能够配合吧务组的工作。届时我会委托一批新的吧务协助我,并推出新的吧规,希望大家踊跃报名,我会酌情考虑新吧务的人选。
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    修改大顺家族树后出个战报
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    收察哈尔,伏翁牛特,与诸将会猎于塞北,困贼于燕山
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    之前链接都没了,所以再发一下。本补丁重绘了农民军和明清派系的部分兵牌,以后还会慢慢补全。先放效果图。
  • 130
    1659年6月郑成功北伐金陵,其率领的铁人军是汉人最后一支重装步兵部队。
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    rt,楼主也是从新手慢慢过来的,看着教程一步步学着修改,写这个教程主要是为了很多新手~近期看到很多萌新一直在问一些比较简单的修改,这几年大神渐渐离开,新人没人指导,加上贴吧删帖事件,很多高质量教程陆续找不到了(黄龙倒闭真是太可惜了)。 首先例行感谢制作组为我们制作出了亚洲和东亚这样高质量的mod,如此高清的贴图和稳定的脚本,是我这个玩过众多mod的老鸟里面可以说几乎是最稳定的少数几个了。 换不多说,下面开始教程
  • 163
    深度扒一下为人诟病的语音神旭卖游戏的种种套路和全战圈最脏的水
    唐峰灬 8-5
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    快过年了,祝大家在新的一年里心想事成,也希望这个MOD能在给大家带来快乐的同时也能更好的完善,从现在到年后元宵这段时间我就不会再弄了,除非BUG紧急,望大家见谅。 更新内容: 特色的暴兵招募数量,比如郑军在福建的招募数量会比在其他省份高 明廷取消5战区,直接分成南北 + 京师 +各地特种兵 其余势力可以全区域招募各自所属的体系兵种 三眼铳的射程降低,远程武器的准度降低 其他的等等等。。。太多了懒得说了,希望大家游戏愉快,
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    0.9东亚,大顺战报。
  • 48
    由于贴吧监察严密,不能显示链接,此后北来提供的下载资源将优先发布于北来在翔鹰帝国网的分区内,请各位搜索“翔鹰帝国”,从中找到「亚洲王朝全面战争」分区,分区包含绍定入洛、亚洲王朝0.8、东亚王朝0.9、全战中二原版资源,也有游戏错误及修正意见收集帖,欢迎玩家下载资源和提供建议。
  • 40
    一.组长ag将会长期停工,八月预期的对1632剧本的更新因人手不足和设备损坏的问题不得不拖延,现在招募会绑定武器/替换动作/修改贴图以及会修改部队数据/招募的同志加入,希望有技术的同志能贡献一份力量(时间较充裕的学生优先),有志愿者请在二楼留下QQ号(我会在添加后删除)。 二.预期更新内容 1、民军此前经很多玩家反应在建国前后存在一个募兵的空窗期,是因为两套不兼容的兵种体系的更替导致的,制作组决定将两套兵种的炮兵、骑
    大刀 12-15
  • 171
    我们计划调整一下兵种,更丰富一些,同志们有什么其他建议吗
  • 17
    组长ag忙于生活,制作组已停工俩月,目前无人执勤,至于何时恢复更新,因为ag也没说啥时候复工,我估计两个月内无望,在复工之前的这段时间大家如果需要修改或者遇到bug请也不要艾特我了,我在组内不负责技术问题,问我也没用的
    ska_wasp 6-10
  • 96
    链接会放在2L和3L,新补丁会直接包含旧补丁内容,因更新后会删除旧补丁链接
    侵蚀皇 3-2
  • 24
    steam版中2启动文件与1.5版不同,请在安装steam版补丁后进入游戏,补丁自带汉字字库和打了4gb补丁的启动文件,亲测可用,暂时没发现兼容性问题 传送门:https://pan.baidu.com/s/1rk1DzdGBgVuzHwKSzbD3YA 暗号:iy6o 解压后复制到steam版中2安装文件夹,运行Eastasia_empires-steam.bat启动
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    1632剧本开局农民军存在无法招募低级兵种的bug,可以安装这个补丁解决。解压后覆盖东亚王朝的data文件夹即可~ 传送门:https://pan.baidu.com/s/1riRuhJZAtgluTMPevvO1rw 暗号:n1pl 在下一个大版本发布之前,东亚王朝所有补丁的更新都会同步在知乎的发布贴上,请大家保持关注
    548635 4-18
  • 107
    https://zhuanlan.zhihu.com/p/56277378
    天天... 3-1
  • 165
    *下载地址可能会被贴吧识别为广告,请留意前10楼中被折叠的楼层,若依旧无法找到链接,请关注知乎专栏獭的游乐场和翔鹰帝国北来论坛版块中的发布帖 东亚王朝是中世纪2全面战争亚洲王朝mod的小地图版本,旨在更详尽的表现17世纪东亚大陆的王朝更替。 出场派系: 清王朝 明朝廷 农民军 明叛军 郑氏家族 沐府 察哈尔蒙古 和硕特汗国 卫拉特汗国 江户幕府 朝鲜王朝 东吁王朝 越南后黎朝 荷兰东印度公司 西属东印度 葡属东印度 地图四至: 西至哈
    CS10000108 5-20
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    为了更好地表现明清易代之际东亚大陆的历史态势,下一版亚洲王朝mod将缩小地图范围,细化地图设置,并改名为东亚王朝mod 以下是东亚王朝0.9版本的兵种招募和历史事件前瞻 东亚王朝0.9将采用区域招募与事件招募结合的兵种招募设置,大体遵循如下原则: 1.所有国家都拥有类似P社核心领土的本土范围设定,在本土范围内,可以招募本派系绝大多数兵种; 2.部分城市,拥有额外的“首府”属性,在这些城市可以招募到本国的高级兵种,拥有“首府
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    艾卓的网络有些问题,代他发个帖 从上个月预告到本月中旬,承诺过的兵种模型已经基本完成了,而地图和脚本也没什么大问题,可以说,我作为策划和文案的工作已经告一段落了,接下来,为了重新设置招募和兵种数据,组内已经开始了内部测试,而剩余的相当一部分的工作,因为组长ag在阳历年底有许多现实工作要忙,实在是没法赶进度,不能给大家送上一份元旦大礼,不过也不用太丧气,内测已经开始,新版本的发布不会让一直期待的大伙等太
  • 25
    我也是小白,第一次安装mod。有幸成功了,很喜欢南明悲歌这个mod,所以想将如何将南明悲歌安装在亚洲王朝0.8上的图文展示一下。也有利于更多小白能玩大神们制作的游戏。
    qwecb521 4-6

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