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14可能最后的一次发贴了,关于修改类的也没啥好讲了,除了2.00至2.07这种取消了《内置修改》这种…… 这次是能让大家能《非解包》修改这些版本的通用方法,文件最后会发上来,如果想学一下的可以静待我为大家讲解!
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0扒咦咦咦 刘武 死灵异
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11众所周知,在年代记里有些角色因为bug而在使用时需万分小心,在这表扬下bug神将爱丽丝!不过爱丽丝在2.0版以上已经修复了(虽然强度还是残念),慧音与教授的话直到2.0也没解决,之前也和做2.02改版的某作者讨论过这个问题,也被以太深奥敷衍过去了………… 不过这回是介绍一下自己的修复过程和修复补丁放出。
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9今天正好巧合地知道了真控制台的一些使用方法,固想分享出来!(之前的怎么不更了?因为楼主懒!0.<) (2.07版以内无法使用)
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30一楼防抽
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40反正也不会有什么人看吧,本贴意在说下我找到的一些隐藏东西或各种制作人才接触得到的东西之类, 说不定可以增加一些作弊的趣味?(不定时更新)
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2刚好看到有人问,发一下。 一楼防抽
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4可以用RPGmakerXP打开
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20额~东方年代记是一个非常好的游戏哈~我非常非常的喜欢,在他刚出1.0的时候,我第一次玩的时候,本来是不看攻略来打的,结果幽幽子居然就死了,还记得当时,我直接就傻眼了,之后,我下载了攻略,我就按照攻略不断打,结果战斗的时候,又被黑衣人教育了,很生气的我下载了当时东方年代记吧里面的存档,总算在战斗上,获得了比较好的体验~~虽然很艰难,但是努力努力,还是有办法的~~一路过关斩将,完美达到了幽灵船,结果发现自己想要达
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2我现在给每个人用了无限料理,和无限饰品,会被删档吗?
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9为什么我东方年代记1.05版输入作弊码没用,我按照说明在物品制作界面输入mikomikomomoko的,但是没提示音效也没实际效果
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7话说关于年代记2.05,有啥办法帮手残过鬼屋或者铁球的吗?实在是过不去~~
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0请教一下,东方年代记文件夹里面的flash.ocx和RMFlash.dll具体是怎样来的?
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1虽然不喜欢森罗线的剧情,但是全神将阵容真是帅的不行 有没有办法实现除TE外也能解除隐藏人物限制和替换辉夜? 顺便问下进了瓦尔哈拉怎么出来?
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11有生之年我能一一踏足么2333
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2瓦尔哈拉的八云紫无法对话该肿么办
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52扔在先排版校对下。
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5看了精品贴,按了mikomikomomoko然后出现早苗声音后按啥都没反应(卡关迫不得已啊)
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2神奇的土地
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4第一次玩,看了战斗手册,天子队少打了一个怪!!!!!!然而已经8.5了才发现,现在可以通过内置码修改这个图鉴吗???
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8本帖仅为以后可能会有的年代记新版本更新服务,单纯的建议跟备忘录意味 侵略如火等天赋技能说明 (就是坑了很多人的力量增加速度值的多少多少那个,可以改成速度的多少多少增加到力量上这样,蕾蒂魔理沙芙兰等也同理) 新增happy end结局 (http://tieba.baidu.com/p/2504591437,嘛……我知道这有点不切实际,只是提一下而已) 森罗线good end结局 (http://tieba.baidu.com/p/2494137775,比起稍感觉烂尾的ce,或许这个才是更适合森罗线的结局) 自由加点 (参考
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9谁能把第五章的鬼屋里面那几个鬼给去掉么。。 就留左边那只 这点评价怪恶心的,如果是称号我直接就不要了 ,大不了不用八云紫 没这点评价连TE剧情都进不了
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3RT,打开F9开关之后我找了所有变量值是20的项目但是没有一个看起来和幽灵船有关系啊,难道要用CE或者GM之类的软件强行锁定残机数量么
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4只会在瓦尔哈拉刷隐藏人物的属性点,主角和普通队友怎么刷属性点额。
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15@白衣主任 我看到你回复了,不过主吧是不太支持公开放这些东西,所以我还是放这里来吧。
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04F进去打双鬼之前F9把流程改成36就可以了
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0求穿墙术代码 手残党过不去铁球阵
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0首先要明确,年代记人物卡的品质是由结局和参数决定的。其中,TE和CE的品质最低是80%,在此基础上,加上某个开新周目时生成的参数,即为最终出卡的品质。 所以,重打第9章什么的,并不能改变人物卡品质。 下面是SL出99品质人物卡的方法: 1,准备一个结局档,开新周目,走剧情,在双姬换了衣服,可以自由活动的时候,存档。将存档文件夹(save)和系统存档文件夹(sysdata)备份; 2,读取存档,按K,输入代码mikomikomomoko,听到早苗召唤高达的
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0千人斩怎么搞,?求。。。。
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1如何修改稿子的数量啊,?
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1RT 求啊 只想关闭作弊检测
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55Dim a a = "down" //定义一个变量用于操作上下 Rem 移动2 KeyDown "Ctrl", 1 KeyDownH a, 1 Delay 1500 IfColor 636,622, "0506D8",0 then Goto 战斗 End If KeyUpH a,1 a = "up" KeyUp "Ctrl", 1 Goto 移动1 Rem 移动1 KeyDown "Ctrl", 1 KeyDownH a, 1 Delay 1500 IfColor 636,622, "0506D8",0 then Goto 战斗 End If KeyUpH a,1 a = "down" KeyUp "Ctrl", 1 Goto 移动2 Rem 战斗 KeyUpH a, 1 IfColor 634,466, "9D9FA7",0 Then//莲子攻击 KeyPress "A", 1 KeyPress "ENTER", 1 Else
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