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7如题,好像效果一模一样
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3古米图斯的刷新概率是多少?五把有三把被牢古拿自己的杖子虐了,大部分都是在煤矿坑,最近玩怎么感觉把把有牢古被自己的光剑传送杖切死,拼尽全力无法摆脱,它拿我以前的光剑传送杖贴着我切,破防了
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1821rt,+3
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197作为一款传奇级别的肉鸽+沙盒游戏,其世界观的宏大和理论之深已经配得上“伟大之作”之称号,但其热度却远不及其他同生态位的游戏,尽管难度在游戏界并非最高的那一档。玩过一段时间之后就会觉得,noita的游戏性确实是一大败笔,相信这也不是制作组想看到的。那么这个缺陷究竟是哪些因素导致的呢? 接下来会从短线的肉鸽部分和长线的沙盒部分分别探讨。
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21我老早就在b站的蜥蜴君那里注意到这游戏了,最近想入坑款新肉鸽游戏,就想到了这游戏。但我看不少评论都说这游戏是披着肉鸽外皮的开放世界游戏,也有不少评论说随机性不输以撒的结合,这游戏真的能有以撒耐玩吗,肉鸽属性强吗?
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6你们在隐身逛席西基地的时候会不会有户外鹿出的感觉?
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10游戏官方是怎么翻译的? 首先肯定要排除人工翻译。 不加mod时,我感觉机翻的痕迹很明显,如全部敌对角色名称的翻译全部按音译处理。可我又感觉与机翻不同的是,perk居然翻译成了天赋,而不是津贴或补贴。又如,Stainless Armour翻译成了光洁铠甲,而不是不锈钢盔甲。我以为官方靠的是deepl(那时人们对gpt都是问所未闻),因为我翻译与神同在时,用peace with god得到结果是与神和平,“其他方案”就有与神同在。可游戏的很多名词用deepl来翻译,总
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8最近在玩的时候图个新鲜拼过两把很刺激的法杖 一把酸液大石 酸液轨迹吐出的酸液居然不会把石头本身腐蚀掉,而石头是会一直存在的法术,所以会一直有轨迹,石头一释放出来就转身向地狱走去,大概一直到离开我的刷新范围是不会有什么东西阻挡他了。 一把拉帕丙烷罐 不好,老夫的CPU!
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3看了坐标想拿一下平行世界的大宝箱魔球,粗略看了下世界间坐标差距有35000左右,但是不知道怎么具体定位,想问问精确值
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4320:难以反制处理的粪怪 1:恶心 2:阴险 3:中规中矩 4:简单 5:神
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3可搜刮完前四层都组不出机枪,触发法术只有能量球,真是郁闷啊
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5我看wiki上说真菌转换在同一局内是可以转很多次的,但是我怎么转完第一次之后就没法再转了呢,我把水变成真菌了,又打了泡水可以回血的mod,现在宝贵的水没有了,我迫切的需要把它转回来呜
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4今天运气不错,打完二层有全速螺旋光剑,小传,打算去打炼金术士,bgm都响了,挖进去却找不到(此时没有bgm了),怎么回事?
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1使用触发链锯类配置,一旦攻速到达某个值就会丢失游戏音效,虽然重启游戏之后正常,但是太烦了,有没有遇到类似问题的吧友
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6在圣山里沾了传送魔药顺利到下一层,但是我想回去的时候,再沾魔药,总是固定往右下传送咋办
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