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361.所有建筑都可以在选中时从左下角查看类型判定,开局可以把存储区全建矮架,即能刷初始建造经验也方便存储。 2.一定要建造一个合适的餐厅,只需要足够的桌椅。让小人们自己互相交互保持尊敬度(注意小人融洽度要偏高或者持平,不然越聊越低) 3.开局多采十月梅,到秋天还会有野生南瓜,这俩东西开局都没法直接种(一个技能不够一个季节不对),可以拿来酿酒做菜。酒基本能维持尊敬度不会过低,注意需要在食物栏给酒设置下饮用条件,
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2RT RT rt
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1群号吧里有 私我也可以
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4这个建模可塑性很强啊,期待二次元mod
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3除了熟肉是1:1外,其他食物都是营养比很低的转换 简单餐是1.5:1转换 其他料理2:1以及3:1 做熟不如生吃,弄个冷藏库存放就能吃很久 有些植物种子靠生吃得到,比如玉米有18%概率生吃出种子,有点像矮人要塞设定
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2感觉不知道咋了出bug了 点了自动换装 但是小人死活不换 武器都是白的 做了一大堆蓝绿的就是不自己去换
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10有没有人知道如何更改超大型王国对于游客的影响,我发现人数高上来后游客就会讨厌君主并且不来贸易,仅仅因为他是大型王国。 我现在领地一共四十多人,住房因为人物全紫套关系无法维持声名外,其他多开几次宴会把装备,事务,食物(食物可以从食物选项调整)传道方面维持住了这些人 现在感觉还是农奴好,只需要找一两个高护卫的进行威慑就可以维持二十几个农奴
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7如何稳定获得冰冻蘑菇? 哪个酒鬼 越要越多就算了,蘑菇不可再生啊?后期人口大了,粮食又没法长期保存,要死
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9有个势力派人来基地这边,只来了一个,点开发现它背了一年份的食物,抓捕后东西爆了一地。 后面没发现该势力宣战,是不是太不平衡了?
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3可不可以自己培养法师啊?
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2玩过前往中世纪,但是这游戏里面不知道怎么用霜癣做冰窖
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6是4个种族混搭,还是单一种族?感觉4个种族混搭经常会不和谐
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13手动换太麻烦,自动换又乱穿
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11例如制作物品可以点击设置最低保持 这个和石炉是一样的,然后可以设置让游客买自己家的食物。射箭需要训练,不然 npc 根本射不中人(玩家也很难操控)欢迎补充
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7小人能不死么 养那么久挂了~~~
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0申请人:@绝不认输ºz 申请感言:有问必答,互帮互助
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2游戏更新简体中文了,可以玩了
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0亲爱的各位吧友:欢迎来到noblefates