mh双刀吧
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本吧是怪物猎人双刀吧。期待双刀爱好者加入

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  • 单机与主机游戏
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    祝大伙早日水到黄牌
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    先给各位拜个年,今天大年三十,明天就是新年了 MH双刀登场20周年大投票现已发布,共11个赛区,140把独模双刀,投票渠道是QQ群投票助手,只需复制链接到QQ发送打开即可。 投票为多选投票,不限选择数,投票截止至北京时间2025年2月27日晚上11点,正好一个月时间,来投你喜欢的双刀吧投票链接也可在QQ内发送至各大怪猎群,但是注意不要给他人造成刷屏困扰哦
  • 23
    1.小陀螺(鬼人突进连斩)后摇减小,可像前作一样立刻派生滑步,回旋斩或者鬼人一二六连斩。陀螺后滑步碰瓷成功还能秒进蓝鬼 2.鬼人一二六连斩后摇减少,卡顿感相比beta好很多,且结束后摇也减小,可立刻派生陀螺或滑步3.陀螺,六连,滑步后的上捞斩派生非常迅速 4.大乱舞第三段打完后的后摇减小,能派生别的招式,且可下鬼人取消 5.六连和陀螺的攒槽量增加(这个有待商榷,可能是技能集中的效果)6.鬼人化移动速度“疑似”加回了世界水
  • 29
    说是历代,但初代的动作值找不到,有知道的ldx欢迎告知我目前统计了p2g到曙光的动作值,差不多够用。资料参考来源:wiki,wizeweb,官方攻略本,kuroyonhon,零酱解包
    IAFDYN 2-14
  • 3
    并非开香槟,我也知道双刀仍然有许多问题,但现在至少手感不会便秘能玩了不是吗 光凭手感改动我就已经很欣慰了 现在就是不知道蓝鬼会不会做出什么改动,以及那个幽默搓背还没改了 唉🤓👆我有一计,众所周知太刀集中处决可以通过推左摇杆有两种还是三种处决动作,那么双刀可不可以前推摇杆搓背,后拉摇杆螺旋斩呢🤓 希望制作组多看看反馈,没准真能让我最爱的螺旋斩复活呢
    349538791a 2-12
  • 101
    有需要配装的欢迎带着当前进度和拥有的护石以及高品质怪异炼化装备前来询问 进度:就是猎人等级、大师等级、怪异化等级 护石:例如一颗护石,有三级弱点特效一级看破,还有两个三级孔一个一级孔,则这颗护石为弱特三看破一331。 高品质怪异炼化装备:再不掉关键技能的情况下洗出有效两个技能或者是类似提升的技能。 最好再带上你的配装舒适度需求和对特定技能的期望。
  • 93
    随便复活一个就能逆转当下的局面
    强某人 2-11
  • 25
    确实意外,居然跑分软件也藏了东西,不过毕竟占存20多G,有东西也正常这是解包群里的双刀群友整理的所有Rare 7级别的双刀,共25把。目前只能看面板水平,名字之类的概不得知,感觉还挺规矩的曙光玩多了下意识还觉得这些双刀面板低了,但实际上20多的属性就是正常的上位毕业属性刀面板,但是这次的物理面板却比历代本体毕业刀的水平高出不少,来到了G位前期的水平(图中的攻击力和属性皆已去除倍率),看样子荒野双刀是和以往一样主推物
  • 22
    网页链接最底下有关于二测的问卷 明天各位记得填写一下和官方反馈一下双刀的问题(包括六连陀螺手感 移速等等) 拜托了🙏 记住要用英文填写哈
  • 3
    训练场测试,为什么有时候闪避攻击后扣血,有时候不扣血,是闪避失败了吗。闪避后接左键的那段位移有无敌帧吗。
    IAFDYN 2-9
  • 4
    1.先把六连和突进斩回调世界,回调鬼人化下移速加成。 2.取消蓝鬼的所有伤害加成,改为回复鬼人槽,以及回避动作变化。 3.取消鬼人化加大体力消耗这一设定,小鬼人数值调高,小鬼人的两段带位移乱舞增加无敌帧,但乱舞数值以大鬼人为最高。 4.伤口处决提供长时间的鬼人槽回复(或者搓背无视肉质)
  • 11
    剑者,兵之君子也,善舞剑者,多性高仁义,此剑也。古有云,太极生两仪,手掌两仪,则可执万物生长之道,此双也。掌双舞剑者,即双剑,此,为知仁义,略生长之武。而诸属之内,无火不成文明,无火不铸刀兵,霸道无匹,孕育诸武。故双剑总总,以火双剑为至尊,然火双剑中,强者甚蕃,霸道,以熔翁双剑几何为最,形者,罪恶[lbk]劣行[rbk]亦强,余灼炎保存者等,亦不可小觑。然,愚以为,火炎双剑乃至众兵诸武,帝王双剑·蛮鄂为尊,一为
  • 2
    还没玩到螺旋 但是空舞很爽吧 无敌帧这么久还能原地起跳搓背 感觉手感很好 荒野是不是没了啊没有空舞我怎么活啊
  • 278
    本楼为MH双刀吧水楼,这贴随便水
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    我发现还是有很多人在问冰原双刀毕业配装,其中F4的较多,所以专门水个帖给大家瞅瞅我的F4的配装
    Jswxtex 2-4
  • 3
    我是崛起入坑的新人,目前只玩过世界和崛起。对双刀的理解短浅,有错误请轻一点喷。今天在与吧友的讨论中经常见他提到物理双,并表示世界双刀比崛起双刀强在物理双与属性双拉不开差距。他的观点令我很疑惑,属性双比物理双强不是很应该吗,崛起属性太强不用多说,世界用物理双不是因为双刀属补大削怪物属吸也不好而且绚辉双斩味只有白斩(除了某把缺心眼的)吗。怀疑自己是对双刀了解不多,想知道往代怪猎物理双大概什么地位,适用
  • 16
    鉴于目前很多吧友以及双刀玩家难以找到优秀的最新双刀开荒配装,经过在双刀吧吧群讨论,决定开始筹备能够让双刀玩家从萌新到成为双刀天尊的完整攻略。 攻略内容主要是给双刀萌新应该干什么和应该做什么装备的建议,具体怎么打的方法需要实战。 吧友如果有自己的开荒配装与改善开荒体验的心得,欢迎进行分享。
  • 9
    就像蛇王龙蛇帝龙一样耐活 镇楼图是新年要换的吧头像,刚才已经提交了等审核这次是用PS做的,稍微好看一点,并且在字体上都加上了红色描边,象征着双刀的鬼人化也希望新的一年双刀也能够红红火火,虽然有点难 祝各位新年快乐,压岁钱记得给荒野留一份,指不定荒野双刀肘赢德田了呢
  • 4
    希望我最喜欢的武器在荒野能被善待吧(会,会吗😭)
  • 5
    打算把历代的独模双刀拉出来搞个大投票,当然考虑不同的属性双刀独模数量也不一样,所以我每种属性都会定一个数量,精挑细选。因此到时候投票贴估计会比较多,我的想法是9个属性,每个属性一个投票链接,然后纯物理刀一个投票链接,双属性刀再一个投票链接,共计11个投票贴,然后在主吧发个链接汇总贴,目前还在准备阶段中,正在搜集截图
  • 20
    也只能苦中作乐了,在正式版发售打上首日补丁前谁也不知道荒野双刀命运如何,反正现在还是命悬一线的状态
    51795139 1-24
  • 14
    2005年1月20日,怪物猎人G于PS2平台发售,今天是MHG发售20周年。G的意思没有明确定义,制作组取名很随意,可以是Great或者Grand等。 作为系列第一个G位资料片作品,MHG在无印的基础上加入了训练场,亚种,大小金体型,技能点数系统等在后作中大伙都熟知的玩法系统,同时作为G位资料片,MHG也可以继承无印的存档,这点在后作也有所延续(除了3G),而由此开始的G位商法,也奠定了系列此后的商法基础。 此外作为片手剑衍生武器的双刀于本作官宣登
    晓夜 1-22
  • 10
    天尊们来评一评wi的双刀必吃怪 应吧友询问而做的一张表,是猎群的群友们讨论了好几天编出来的一张表,因为冰原的怪物阵容比较复杂,有的得分历战王和普通怪讨论,有的不同形态体验又不同,有的直接大师位查无此人,因此真研究起来反而比曙光还麻烦,所以搞得比较久有修改意见可以提出来,还可以改的
  • 12
    之前片手有天尊做了一张图,评一个优秀的片手应该吃的怪的分级。这种好图双刀应该也来做一做☺️
  • 9
    “由于我们目前针对正式版进行各种调整,因此第2次测试公开中并未实装这类改善内容。还请大家谅解。”也就是这次二测双刀还是之前一测那个放进棺材板的样子,不过这次二测除了先前的任务还加上了毒怪鸟和未知怪物(大概率封面怪锁刃龙),所以姑且还是玩一下吧,赤得越多,对卡普空的战斗力更强
  • 2
    RT 指定超特数值的白蜘蛛 我各种配装,气觉,天衣,龙转,甚至爆破双都想过了,但都感觉差点意思
  • 14
    哈哈😄一串下来的0.6和0.8属补,不知道的还以为在玩冰原呢🤗什么,这机动性还不如冰原😨那么你这双刀速度体现在哪了我请问了🤣德田队员,削弱双刀的本领没人敢和他相比😃藤冈队员,你想了解4代的知识么,他是把我们双刀砍到下水道的宇宙人😁在大阪K地区,卡普空正在执行他毁灭武器平衡的邪恶计划😎 总之,荒野本体的双刀,做好吃苦耐劳的准备吧,虽然他可能后面数据还会调,但还是要做好最坏的打算虽说早有预期,曙光这么风光了
    FANXUN 1-7
  • 4
    2025年也是我们双刀这把武器的登场20周年,希望在今年发售的荒野新作里,各位双刀侠少吃答辩,也祝荒野双刀早日打赢复活赛
  • 13
    武士道双剑绝赞开荒中
    shinji 12-30
  • 24
    后摇离谱的连斩和陀螺,强制蹭的蓝鬼,必定失位且易中断的集中搓背,判定迷惑的斜坡滑行,遥遥无期的调整
  • 7
    在什么情况用原初刀,什么时候用蝶刀? 我看片里都有用的
    俗物… 12-27
  • 2
    我要玩一辈子的双刀!
    痕印12138 12-24
  • 9
    进攻的机会来了😡 这场蹊跷的试玩,证实了卡普空在荒野研制太刀的阴谋😡 同时也摧毁了他们依托XX,世界,和崛起构筑的铜墙铁壁😀 使他们乱成一锅粥😈 鬼人奇袭,连斩协同😈 利用鬼人化及沿途强走药,一步步逼近敌方据点😈 小心后摇,蓝鬼人,搓背等险要改动的伏击火力🤓 找到确凿证据,将卡普空送上审判席,行动😡 掌控优质资源对双刀玩家的伟业至关重要😊 不要理会卡普空所谓维护生态的口号☹️ 这只不过是他们削弱武器的一贯伎
  • 30
    双刀之死
  • 9
    嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻
  • 13
    水了一个半小时直播,结果没提双刀 🤣👉⚔️
  • 29
    先上一下最通用的五属性日常刀炼化,非常简单。 这是冰水雷龙的炼化 下面是技能 、 然后是火刀的技能和炼化,其余四件炼化和上面的相同 最后提一下,龙刀用了蝴蝶刀来省事,并且是磐石五的配装
  • 2
    红温了孩子们 德田我糙似need
  • 14
    如题,求一个物理双刀毕业配装
    windyout 12-19
  • 5
    《螺旋斩作为集中攻击挺好的,打点非常集中》 《升龙也还行吧,挺帅的》 《天翔破空斩也不错,还不用刚需地形了》 《wc,搓背什么东西》
    Silencieux 12-17
  • 6
    呃,那个德田优也啊,你不会改双刀可以不改,瞅瞅你那个蓝鬼人,做的跟鬼屋似的!来来来看看你的前辈是怎么做“蓝鬼人”的,不懂的话我教你来。 现有招式的变更:由【鬼人滑步】触发的【鬼人闪身】效果变更为 1.取消1.2倍物属加成,改为1.1倍鬼人补正和鬼人移速加成(同时普通鬼人化的移速和补正加成也都回来),并减少50%鬼强槽消耗,增加20%鬼强槽获取。(其实就相当于鬼强也能有鬼人化的加成效果,区别就是不能用大乱舞,动作会消耗鬼
    至尊龙仔 12-14
  • 3
    就好比别人问你,荒野哪把武器设计最好,不管你说是哪个,都会吵起来,但你说是双刀,所有人都哈哈一笑,这事儿就过去了
    至尊龙仔 12-13
  • 5
    年月日,刃闻汝丧之七日,乃能衔哀致诚,自远具时羞之奠,告君双刀之灵: 呜呼!吾少弱,及长,不省所善,惟君是依。中年,君至曙光,吾幼,归返世界。后又与君就食崛起。零丁孤苦,未尝一日相离也。两刃一身,形单影只。良三尝抚君而言曰:「怪猎之速,惟此而已!」君时尤小,当不复记忆。吾时虽能记忆,亦未知其言之意也。 吾年十九,始来世界。其后四月,与君未尝相离,又二月,而归视君于曙光。又四月,吾往曙光,遇汝,相伴甚
    有鱼则澈 12-12

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