kaiserreich吧
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钢铁雄心kaiserreich模组爱好者的大本营~

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  • 单机与主机游戏
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    而是等德皇消完debuff后的完全体后再去找死( 明显不合理 所以我建议的平衡是德国开局80个师编制9步1炮1工兵1炮支1侦查并满装备,这样英法俄早战就是找死,把德国点完一圈buff后的完全体削弱一波,别老搞开局要死断气的,结局成神大杀四方的烂活了。 图文无关。
  • 1
    rt,英法爆炸的时候德皇在干什么,论一战影响,德皇体量大于英法(本土)还拿到了东墙里乌克兰这种大粮仓,论政府,德皇威望高涨二元立宪也有足够的权威,论人力,英法似的剩下的不比德皇少 所以为什么如日中天的德皇不去把新生的工团拍死而是放任它们到威胁自己霸权打世界大战的地步
    immutable68 11:05
  • 98
    7000突破骷髅高达镇楼
    探险英雄 10:52
  • 1
    更新了这么久还是按照老样子打,求一点新东西
  • 41
    不保证一定能打赢,只是提供个思路 唯一完全打赢的一把镇楼
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    Q1:Considering that only socialists/savinkov have to deal with boldyrev and semyenov, do those paths get 'better' bonuses in wartime to compensate or is that just an added challenge for both savinkov and socialists? Q1:只有社会主义/萨文科夫路线才需要处理博尔德列夫和谢苗诺夫的叛乱,那开战后这两条线是不是能获得更好的奖励作为补偿?还是说就只是给他们上强度而已? Matoro:Savinkov is strongest path otherwise so that balances it out. Socialists don't get any benefits, they should probably have the most issues, but they are the
    immutable68 11:03
  • 61
    学说而论,小国破局走优火或者决战肯定比人海强;减宽效果也就那样,点完学说全面板数据好像就500多?具体记不清楚了,而优火是700+,玩机坦还吃不了这个减宽;减补给有多强不见得,刷个后勤奇才出来优火也没多缺,决战也有专注后勤的精神。医院的话玩家都是走精兵路线,战斗时间短涨不了啥经验,而且医院有那么点小贵,还得科研,感觉那点HP不如上杀伤性支援连让战斗更快结束。
  • 407
    1917-1936毛子的状态非常差。一战战败割地赔款,经济上被德皇控制,政治上缺乏强有力的领导和凝聚力,各政党互相倾轧各怀鬼胎,地缘也很差,中亚东墙乃至日本全都是仇敌。 历史上的苏联有大部分沙俄领土。拥有巴库的石油乌克兰的煤铁与粮食。人口比kr俄罗斯多六七千万。有强有力的政党和政治强人,对外趁着经济危机狠狠吸了一波血,对内也不惜代价的进行工业化。战争爆发后的外交环境也很好。远东没有威胁,英美盟友也不遗余力的输血。
  • 44
    萌新我玩的直系大清反租界线,按网上的说法造了很多船厂爆通气管先进船体的潜艇,但总是被联合舰队打光最后是靠爆海轰抢下制海的,请问潜艇该怎么造和怎么用呀
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    被fw东墙气晕
    赆燃 10:28
  • 32
    lz有感而发,把自己打过的几次汇总一下
    aaa4359 10:11
  • 131
    洋人不更我来跟更 添加了150+全新国策 以及国际干涉决议 还有阵营buff让第三国际团结一致 创意工坊id:kr法兰西公社完全重置demo 欢迎来玩
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    45年初好不容易把德奥抬走,在清理协约本子的时候突然弹了这个
    ksad195 09:30
  • 1
    算上国策+顾问能加30军工建造,可能后续统一会销。这下斯巴达了
    immutable68 11:40
  • 57
    核心圈子,实验设施这些属于机制,只有官方能做。除这些外,内容真没kr德皇做的好
    神北小白 08:51
  • 676
    kr核心宣称贴堂堂复活,本来想发主吧的,但是仔细想想不合适所以发kr吧了某设计师镇楼
  • 176
    德皇已经到达他忠诚的青岛
    vvcDaDa 06:04
  • 24
    众多周知,自从ukr在更新后就成为了一个强度爆炸的T1国家,完全体强度仅仅稍弱于部分大国 但ukr的左派右派游玩难度差距过大,尤其是共和国的社民线,政治线更是相当复杂,楼主玩过几次激社线的工民盟和两次斗争派,但对于社民线始终束手无策 想看看广大吧U们对于ukr社民线的游玩感想和推荐的buff取舍和国策点法的最优解 快来氵快来氵 团子画的法法和德奥镇楼
    裁决巨神 01:20
  • 29
    比较好奇这个人是谁?
    牧小席 00:03
  • 96
    群里要开kr局,运营攻略发在这里 德皇要是不会玩帝约全都可以提前睡觉
    immutable68 11-21
  • 21
    看到这个事件还是挺不好受的
    Leviathan 11-21
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    喜欢玩而且会玩,或者对你有重大意义的都可以算
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    我没有足够的分拿下京兆,第三阶段也出来了
    woofhg 11-21
  • 2
    交给流亡政府和傀儡哪个更赚,我看流亡政府可以让荷属东印度入帝约,感觉后面打东亚战争有个好抓手
  • 13
    今天看西里斯视频,发现原版DLC的核心圈国策机制不是真的点国策——国策的核心底层代码还是只能一个一个国策的点,没有任何变动,这个底层代码可能确实动不了。 那么这个核心圈机制的国策是怎么同时点的呢?答,实际上并没有点国策 蠢驴只是做了一个点亮让你以为是在点国策,但实际上它是做了一个事件的计时器读条,时间到了后触发效果 不得不说蠢驴这波真是狡猾
    15978624a 11-21
  • 54
    大家好,我是Manstainne。 如果有人还记得我的话,应该知道我在两年半前在某乎写过一篇文章,主题是kr国家推荐。 时过境迁,之后一段时间内,我都没有动力继续分享我的认识(懒),但kr我是一直在玩的。包括去年二月的事情,0.26版本,1.0版本以及现在1.3版本引起的各种风波,我也是默默关注,不做公开评价。 我当然希望主吧能恢复kr的地位,在当初的投票中也投了赞成票。只可惜在后面,主吧因为各种事情进入混乱状态,我们这堆协约国流亡者
    筱慕 11-21
  • 9
    2v2关外的日本,奉天太强了。关内究竟什么组合最强,才能跟日本掰手腕,之前有一把大清和山西,结果硬生生拖到二战结束了。使馆直接背刺加共荣圈了。关内到底应该选哪些组合最强
  • 31
    第一张图是四年前的帖子。第二张图是拉脱维亚重置。第三张图是德国重置前的日志。完全找不到俄国重做的日志,那说明还要很久。 也可能是我找的渠道不对,这些都是在reddit和fanfom上找的
  • 19
    本超事件MOD移植自Kaiserredux,重制触发条件,使之完全变成独立外挂式模组,将不会随版本更新而失效。 创意工坊名称:KR超事件 并且,对于原文本进行删减,补充和修改,以及新增几个超事件,使之符合kaiserreich当下的世界背景。 本mod包括西班牙内战,美国内战,巴尔干战争,中东战争,第二次世界大战,俄国西进,德日战争等几十个超事件,欢迎各位订阅。
  • 59
    黄沙,鲜血,密谋—这片大漠从来都不缺这些东西,伴随着《乡下姑娘》音乐的播放,阿拉伯终将迎来统一,哈西姆家族必将击败奥斯曼土耳其和无能的拉希德家族,实现家族的复兴!
  • 18
    没研究过,只会步兵平推,奥尔森和美团都能打一年
  • 61
    It's a long long way to tripperary 补充设定:3I,帝约,俄罗斯,奥地利均+4
    傑斯曼 11-21
  • 25
    宣个八竿子打不着的国家用来维持战神经济和总动员
  • 43
    最近玩cof打加五或者加八德煌奥皇,打这两场内战很费力,cnt感觉看脸,意社基本就没赢过,然后二战开打又要分兵添线前线更是雪上加霜,所以有没有这两场内战能稳过的攻略,需不需要特别搓点前期小装甲师去打,我之前基本就用16步三炮手操打的(用之前9三开局编制改的 主要刷刷经验
    wrong 11-21
  • 18
    试了一下中原大战,跑马是跑不了的,线都填不满,大清至少30个师,娘的跑下来武汉瞬间跳国策,debuff一堆国策还点不了多少,是不是不该跑掉大胜利店啊,第一阶段国策老老实实发育在冲出陕西啊
    筠州牧 11-21
  • 7
    这个改动直接把lkmt改死了,下面的都点不了
    筠州牧 11-21
  • 12
    如题,今天突然刷到西里斯的视频,指出来民族精神内的“陆军师进攻”和“陆军师防御”是不生效的(实际生效的是“单位进攻”和“单位防御”)然而kr里几乎所有的民族精神都写的是不会生效的前者。也就是说kr里所有加攻防的精神全是扯淡! 之前玩lkmt抗日时,感觉消混乱编制buff前和消掉后推进奉天的速度基本差不多,我感觉攻防buff可能是真的不会生效的。但lz现在暂时玩不到kr实验不了,有没有8u去实验一下是不是真的,如果是真的这bug也太逆
    Saiin 11-21
  • 25
    阿山风雨起苍黄,百万雄师过密江
  • 0
    沙捞越的贸易自由主义的领导人照片错了,这是董必武的照片,不是王长水的。
  • 10
    如图,玩本子的时候看到ai走了社民线。之前玩南斯拉夫的时候好像不走红线最左只能到社自啊?有点想试试这个社民,有大佬知道怎么走吗翻了一下路线指南也没有社民呀
  • 16
    为什么我玩lkmt代清也跟着来打我更本推不过去,国策也点不了说我在不抵抗状态,这咋玩啊,我看b站里面攻略视频代清都不来打的😭😭😭
  • 11
    我的评价是法兰西超人 原版正常40开战开战无加强法社大概170-200厂,开了重置模组以后39年就有270厂。 然后逆天的志愿军精神,支援汪娘都能派出五个志愿军,暴打战狼和齐大帅,后面美团开战能派到七个。 陆军经验没开战都能到500,39年学说就点的差不多了。 我甚至有闲心给匈牙利派志愿军反杀奥皇。 现在二战还没打,但是感觉开打之后可以乱杀德皇。 然后有几个槽点 一个是政策里官僚的行政效率那一堆状态没有国策和决议消,然后不停的掉,
    澪音惠 11-20
  • 32
    本来就不了解德子历史,一堆事件都懒得看文本的。结果这事件非逼着我看文本,关键我还看不懂次次选错,把pp花完了大施还是没了非要搞这种东西的话好歹像kmt内战那样直接写选这个会怎么样啊,或者干脆改成决议花pp消废止论 这巴伐利亚废止论纯纯来破坏游戏体验的...德子本来就够花里胡哨了,让大施搞赢左右两派已经不容易了,好不容易过个授权法还整这出,**
    SDRP 11-20
  • 4
    Kr不列颠联盟现在有直接宣战爱尔兰的国策没,我记得以前好像是有的,但现在找不到了。是不是更新爱尔兰国策的时候给删了?
  • 10
    还没玩kr,不过奥皇加拿大都没研究机构。进一步坐实了奥皇小丑的地位
    说难55 11-20

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