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9353建立老牌水楼,以示历史传承。
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0提示光驱2,如何解决,win10
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10各位,都还在吗?
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1经核实吧主糯米饭没了 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 魔剑骑士团吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
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11@牛顿他二叔 你打成maght and magic MOD 了 是might
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4在64位win7上操作MM7存在各种困难,今天尝试了光盘版MM6,完全不能进入游戏,放完开场动画就停止了。新的操作系统还在不停地涌现出来,老游戏大概都要不行了吧。
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0弓箭手转职,要杀光神木堡内外的叛军,外面是什么范围,湖上的飞马和山坡上的龙算么?我杀了城堡外面的弓箭手和飞马,说任务没完成.
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10最终决定做33件物品的配方,包括了草鞋、羊鸣披风、方尖碑物品,没有包括魔幻牌物品。 以下是配方明细,打造时,需要随身携带配方,以及配方所列出的材料。 下表的排列次序还代表了合成优先级别,如果身上带有多个配方,则优先合成序号靠前的物品。 合成时,每合成一件,还需要花费20w金币。
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9win7 64位~~玩4.0,一进就显示出现内部错误,直接跳回桌面,谁知道怎么解决吗?
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14一楼什么也没有
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4万事如意。
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8魔法门8最大的创新就是佣兵系统,可以一个角色冒险,可以最多5个角色冒险,其实佣兵系统在魔法门3里就有了,我雇了两个佣兵就是日薪太高,杀怪得的钱都给佣兵发工资了,魔法门8里的种族更多了,技能更丰富了,魔法门4代5代都是6个职业一起冒险。
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57发布MOD测试版v0.21 更新内容: 1、采用了新的怪物设置,请测试人员重点测试各地图上怪物的强度,提出对怪物强弱的看法。 2、可以使用的地图包括翡翠岛、哈蒙代尔、埃拉西亚和拜尔德斯。请不要离开这四张地图。 3、已经可以回翡翠岛交任务了,翡翠岛的船也可以使用了,但是,俺不知道船期,大家自己去测试吧。 下载地址: http://pan.baidu.com/s/1nthXC2P
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14为防止被抽,一楼度娘吧。
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2在泰塔利亚有两个地图需要重做。 一个是潮水洞穴,原版就是个船,咱们要改成一个洞穴,做一层就行,在洞穴深处有一个房门(放NPC的那种,不是走进去的那种),我有个NPC要放在里面的。因为是个海盗的巢穴,所以,里面可以多做一些房间。如果能做一些水塘和石桥,就更完美了 另一个地图是海神庙,这是有外观有内部结构的一个地图。外观上说,是一个有点破的神庙,庙门口有个小祭坛。它将用来替换泰塔利亚西南角的祭坛小屋。神庙内部要
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4难度很给力啊,被敌人打跑出来N次,最后只好使用了大咪咪,才清光了。一方面,进门的大厅那么多远程骷髅,队伍中的牧师和法师很快就会挂掉。另一方面,后面的鬼魂太厉害了,虽然可以分批引出来杀,仍然很猛,44血的人族牧师,被打中3次就昏迷了,俺的牧师基本就是被其他队员扛着走完迷宫的。 当然,咱们最后还会有难度选择的设定,这些还不算是很BT。 可是,在地图的转角处,经常有个墙缝呢,这个是怎么回事呢?
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0太爽了!!!进去有惊喜!!!
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27在MOD中可以获得神器的手段: 1、怪物掉落(与原版相同) 2、开宝箱(与原版相同) 3、任务奖励:许多转职任务会奖励一件神器 4、自己打造:一方面,打造的代价很高;另一方面,要先找到配方才能打造免得神器泛滥 但是,神器种类还是比较多的,算上打牌奖品和方尖碑宝物总共37种,如果都打造,需要做的东西就很多了,会有37种配方,写巨长巨长的打造代码。所以,征求一下意见,看是否可以压缩一下,只保留18种左右,武器、防具和饰品各6
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9比如蝙蝠的翅膀 射手的外衣 @牛顿他二叔 @糯米饭没了
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13你上传的MOD版本,顿沃要塞是还没有完成么?为什么进去之后是黑屏,什么也没有呢? 另外,哈蒙代尔城堡里面的那个海尔博的信还在箱子里,你抽空删掉它吧。
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15忽然想到要做一个这种汇总贴,方便大家使用。目前只是最常用的一部分资源,以后还会经常进行补充。
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3大概存在的问题有: 1、各任务的难度,从低到高,分别是:龙穴-月亮庙-水井-沼泽,所以,月亮庙和水井的任务次序似乎应该互换一下。 2、沼泽地区的狼和龙蝇是敌对的,一直在自相残杀,请糯米来解决一下吧。 3、月亮庙里面的几个守卫是任务boss,现在太弱了,至少他们应该比狼要强,这个也请糯米来解决一下。 4、任务完成之后,马克汉姆的问候方式变成泰塔利亚的问候了,这个俺来修改。 5、任务完成之后,忽然出现的骷髅位置不正确,它们
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16老规矩一楼度娘
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0有志成为国际级的游戏制作人。喜欢中国传统文化-尤其是武术和中医。
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11http://pan.baidu.com/s/1sjvvOV7
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8伸手要相关的MOD文章
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4对MOD的生物等级进行调整之后,各档之间的差别很明显,颇有H3兵种档次之间实力差别的感觉,一级兵与三级兵绝对有天壤之别。所以,各地图的生物需要认真搭配。 目前,已完成的四张地图的兵种打算做如下调整,欢迎大家提出意见。
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9今天玩8-8号的补丁,盗贼在没有修补术的情况下直接修复了格拉内达的短刀,其他特殊物品暂时还没试过,不知道神马情况
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9这个代码我看不懂 事件号: 104 0: 06 08 32 00 00 B0 1A 00 00 40 00 00 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 4F 75 74 42 33 2E 4F 64 6D 00 传送到坐标 X 12808 Y 6832 高度 64 面向 512 仰角 0 修改为X -8962 Y -13099 高度 138 面向 512
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12一个人坐在公园里听着鸟语闻着花香看着湖面上的小舟感受着清风拂过脸庞,身心舒畅啊
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3在家里一直没有抢到电脑,于是,打算在公司做MOD。可是,遇到了问题: 在win7系统下,MM8LE启动不了。已经安装了Java,系统中jar的默认应用程序不是java,而是2345解压,手动修改为java platform SE,双击MM8LE,一个黑白的dos程序窗口一闪而过,就停止了。 谁遇到过这种情况呢?
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1我看魔法门6魔法门7怪物的等级最高就是100级,等级可以超过100多级吧,魔法门八的怪物等级都有超过100级了的
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3稍微想了一下,提个初步方案供参考。 是否可行,主要还是看糯米那边的工作。
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12参考H3的设定,第一等级的兵种5个,从弱到强分别是: 大耳怪、洞穴人、骷髅兵、劫匪、半人马 他们将用来代替原版中的龙蝇、老鼠、蝙蝠、大耳怪和蜘蛛等5种最低级兵种。因此,他们会稍微有点儿委屈,因为,等级普遍调低了。 不过,鉴于玩家水平普遍比较高,所以,MOD的低级怪物,也会明显强于原版的那5种小毛贼。
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11只完成各方位的行走图!
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15需要的工具 PS 、Autolod、魔法门7 材质美化补丁MMTool。