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4求推荐,好久没玩了
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26我玩东罗后期带全铁冲骑,用起来感觉很一般啊,冲步兵一轮冲锋才死20个左右,而且极难下一陷入近战肉搏连对方低级轻甲骑兵都打不过,感觉还不如分队骑好用,但为啥都说冲骑强啊?
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8进攻、平衡、防守三个选项,说是防守双方损失都小,但有时候我选防守伤亡反而比选进攻多。但这三个选项又不像石头剪刀布的关系,有一次我读档测试 ,选了三次防守伤亡数都一样
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41我玩萨珊总是觉得不论是弓骑兵,还是弩骑兵都是一般般了,没什么伤害,觉得挺积累的,大家怎么看,弓骑兵伤害怎么样,另外还有萨珊的重型铁甲大象也是觉得挺鸡肋。大家怎么认为呢
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6B站有个up主,修改下贴图做关于唐朝的兵种线,然后卖钱,八十元起步,后续更新还要花钱,请问如何联系CA和世嘉官方,我手里有大量证据,包括聊天记录和转账记录
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13大佬们,现在历史系打折我直接给阿提拉全dlc拿下了,之前玩过战锤3全面战争和幕府将军,但还是玩不懂阿提拉,想问一下哪里有新手教学看啊,b站或贴吧都行
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2手操的时候没有锁定奔跑,玩起来很不习惯有没有什么模组改善一下?
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7众所周知1212里犹太建筑提供最暴力的加成,也就是原版拜拜的利滚利机制,所以有强烈的惩罚,全图减秩序加犹太教。这时的我发动惊世智慧想到,1波兰不吃减秩序惩罚.2加全图犹太教那我直接转犹太教不就没惩罚了。于是我玩波兰转犹太本想每每收钱,结果这个犹太建筑是不是全国只能造一栋啊,为啥我在克拉科夫起了一栋四级犹太建筑之后,别的地方就只能起3级的了,在之后只能起2级和一级的了。而两级和一级就没有利息加成了,难道这是制作
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1精准射击一开,弓箭变标枪伤害,让它回归历史真实。 全游戏内禁用精准射击,不分敌我。 游戏版本1.60,原版战役可用,查理曼没试过,随便改的mod 1kTNRX gfGS7y3WdB WjN9d1Q 码:wvl7 还有,创意工坊有几个阿提拉的罗马1音乐mod,有的因为版本更新无效了,放一个1.60版本有效的 1lD0 Y6GJs DuH2dYdxZ vN3KQ 码:ytik
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68四宫,四卫,还有八营(骁骑营,越骑营,突骑营,陷阵营,先登营,射声营,讨逆营,平难营),还有东南西北四镇海司,没将军了,刷出来再建。哈哈哈哈哈,一路碾过去,干死东罗马。等阿提拉出来再打一场汉匈决战。玩的就是代入感。
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1我想问一下,3k(3200*2000)笔记本电脑,阿提拉分辨率多少,字才会不小?
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2在steam打开,能打开启动器,启动器打开阿提拉后没见有反应,系统是win11
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37步兵砍人最爽的是哪个派系
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19之前每次玩极难西罗总是前期被蛮族揍,中期到处叛乱疲于解决叛军和分离势力,每个档都是被打到只剩西班牙和北非,今天照常到处用城防四天王守城手动打满编蛮族和叛军时候,突然灵机一动为啥就只能这样用四天王呢?我为何不到处造满卫兵室这样不就好打多了,于是开了个新档,拆完建筑后直接在除西班牙和意大利以外的地方小城全部造个一级卫兵室然后造个农田保证粮食不负,主城修个装饰喷泉保证卫生,然后剩余的钱就用来招兵和发展西
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31rt,萨珊爽玩mod,能在民用建筑和农业建筑还有卫生建筑招募全派系好用的兵种,海军在渔港招,免去建造军营or军港的痛苦,然后给卫生建筑加了肥力和发展速度,图书馆加了产出,保证你能养得起大军
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17我是萌新,玩东哥特,开困难难度,玩到70多回合,定居意大利,每回合净收入上三万多,当我第一次打赢匈奴的一队满编的时候,我飘了(还给录像命名为“打破了匈奴不可战胜的神话”),于是让酋长带领3满编队去匈牙利那里追着匈奴打,一开始还挺顺利,因为匈奴都是低级兵,当我消灭了匈奴5队满编后,噩梦来了,匈奴不知道为什么装备升级了,每队至少带两队大投石机,还有令我晚上做噩梦的匈奴骑兵,首先贫弱不堪的哥特人要获得大投石
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75对冲被沙漠的重甲骆驼干爆,这正常吗?