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6酒基幸运药水蹭1级睡眠巧手,只需要4个原材料,一瓶355,算上讨价还价就500+,可以把商人全部清仓之后还把商人的钱全拿走,一波买一波炼药一波卖,能刷好几万经验。
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7如果是血基,前面油基酒基都是限制走位,是不是可以猜测血基的限制是掺水和加热?
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14点满采集给种子和额外采集,草蘑菇这种一次给12个,做疯长药剂只要四个生命叶,采集一次5%概率给种子 给了种子后,开建造模式,把旧的铲了,新的种下,新的立马可以用疯长催熟,当天可以催熟并采集两次 于是,如果你的种子比较多,比如有20个,你就可以当天成熟了收一批20*12,240,疯长一轮再收一批480,两遍过程中拿到的种子每个还能再来两遍,新种子再来两遍的过程中又会给新种子,一天收几千的药和矿石 而且这个速度会成指数增长往下
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15首先最难绷的没有新药没有新材料,之前画饼的时候还有提过有昆虫,动物毛皮等新一类的炼药材料,新的盐也没有更新。主线没有更新,导致几乎所有更新内容和现有游戏流程是脱节的。 花园更新和新的天赋系统平衡性一坨,虽然定位是休闲游戏,但是在游戏中期(5-6章左右)金币倒转,矿石也几乎无限,数值崩坏来的太早了。石肤这么便宜的东西换矿石真的太不合理了。 酒基机制很有新意,但是地图太小,几个正向的瓶子都在外围,个人感觉正
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7吸血鬼要免受阳光照射的药水,我水基和油基开满了都没有这种药,给治疗石肤又没用
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4过度生长是不是纯垃圾词条啊?
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7更新了更新了,新来个基底,我一看好家伙周围围了一圈都石头,囤囤鼠真不想耗费矿石,有没有已经开完的大佬发下葡萄酒基底的地图
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27天赋数值不合理,给的加成太多了。普通难度没玩一会经济爆炸,钱直接没意义。 高难数值也给的不合理,完全为难而难。药还没草贵,13块的药卖给商人,买回来要1600,看着膈应人。 我现在特意重开了一个普通档,左边加售价,减购买的天赋只点到十级,谈判直接不点,不然玩的太无聊了。 作者对数值根本没概念,动不动把加成减成上限设为50%,批量制造少50%,卖加100%,买减50%,还有谈判减50%。还有种植收益也属于超标。 减个50等于收益翻倍,
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2龙裔踢了一只鸡,说是要修复和村民的关系,应该给啥药剂
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2我记得酒基里没有防电吧,怎么有顾客要酒基防电(虽说不是强制要求)
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3经常有男顾客来:我那里有点太大了,我希望你能有药剂让它变小一点 这是男的会说的话?
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32.0的 讨价还价MOD 还能用么 一直点 好烦啊
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8感觉油基药剂又难做又浪费材料
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21给X欲+魅力一套居然不要,为森么啊
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921年22年画的饼到现在还没更新
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17如题,花园只有地板上能种植物的,既不够种也不协调,哪怕爆了种子也没地方塞,有没有家具像架子什么的能把植物种上面的
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9法力,治疗,透视,巧手,生长,某本能,美丽,香氛,幸运,灵感,力量,石化药都不对……
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