英雄之时吧
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  • 单机与主机游戏
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    本贴主旨是为萌新提供一个对于游戏阵营、英雄的简要评价,帮助萌新选择适合自己的强(lun)力(yi)英雄 本贴将包含但不限于: 主观评价 抽象烂梗 似人操作 如有错误还是请各位指出来。
    丫西啦里 00:39
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    这游戏怎么自定义地图啊?进去以后开调制模式吗?怎么保存?我保存以后用不了。
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    萌新打ai被对面一个接一个英雄带着兵海涌过来打,不断有战损导致一直卡在分城出不去,最后被对面一波大的直接带走。问下这个游戏有没有攻略什么的,现在只会玩秩序将军堆剑士帕拉丁后排堆僧侣弩兵的打法拼交换比,法师英雄带杂兵用强大的收割消耗对面。这两打法都会打到最后被兵海吞没。
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  • 7
    很多技能比如最后这个技能,需要相应的法术去配合,现阶段改了(无中生有)没用,原来就有的可以 打开要修改的存档文件 搜索你的英雄名称,一般只有一个,随机大地图可能会有多个,找到自己的那个英雄 继续往下翻找到这一项,技能个数一定要正确,(技能和等级代码40为最后2位,不要多添加或者减少字符串数量,只能替换40之前的数字)
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    又轮椅又充满趣味性玩了一下午,全程在那看着对面自己打自己,电脑召唤法术贴脸,几秒钟就全部叛变了,而且可以配合士气玩法cos精神操控
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    建了珍珠市场 不知道怎么找珍珠 地图上有珍珠图标上下浮动,英雄在附近晃荡偶尔能挖到 各种视频教程中,建了珍珠市场,英雄就会有箭头指示附近的珍珠 我这个没有,不知道怎么弄出来
    慕色万千 10-27
  • 7
    好几个英雄的成就明明做完了就是不解锁,我也没mod。有没有大佬告诉我英雄有没有办法一键解锁呀
    shenmg 10-19
  • 2
    大佬们请问怎么分兵,例如有40名石像鬼,我该如何分成2队20名石像鬼分给两名英雄用
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    解锁哪个英雄能招募狐妖或者两栖龙?
    efeidao 10-3
  • 14
    各位大神,耐心这张图大家用哪一族哪一个英雄通关过? PS:我通关过的,亡灵噬魂,岩层大炮特,系硬打通关; 使用召唤海:学院晶体特; 使用士气低落对方士兵倒戈:沙丘斗剑者特,谗妄完整的托伊,戈壁九头蛇特。 初始条件:城镇首府,怪物、守卫力量都是高。
    efeidao 9-30
  • 37
    兜兜转转玩一圈最后还是教程阵营学院简单无脑 上限高好入门 满蓝塔对于任何一个法术流派都是超模的 而且还有以太可以刷法术 前期召唤流正常玩 刷出来精控和收割胜利就是必然的了 如果运气好找到版本之子法师塔更是无敌 直接变成郊游模拟器了
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    不知道有什么办法能关闭自动存档功能不,期待新版本加入选项
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    我今天看大更新了,然后在他们的教程里体验了一下,真的不错,但我打开地图一看,《耐性》,《世界之主》,《七大武装》都没了,图是真没了吗?
    ljx2010212 9-14
  • 14
    老版本T0我只认 地狱 潮汐。新版本 亡灵 岩层 跻身T0。不知道岩层为什么能T0的可以试试用迫击炮英雄配亡符文,从开局一路杀穿到最后。
  • 2
    描述是这样的:没有墙-如果不是沙漠中敌对的漫游英雄,你可能可以直接跑向对手。 我玩的硬核+,村庄,进去一看,一堆满兵力的中立英雄在外面跑,走到外面就被追着杀,安全范围内就一个木一个矿,以为是慢慢发育图,重点来了:第二周对面势力冲我家了!合着那一堆中立满兵力只敌对我呗
  • 5
    这游戏感觉好难,打普通难度ai都打不过,有没有大佬分享一下运营套路和城镇升级优先级
  • 12
    亡灵的攻击力加3?元素守卫就是指元素的防御力?
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    我嘞个沉睡的赛斯与它的分身大军啊,技能框框的往下砸,3个分身给我秩序主力砸死了,回头就小部队跑过来给我城镇补刀。
  • 2
    野蛮亡灵居然是靠月狼升级出来了,24强度的兵一周可以产几十个,一只才200块钱,直接无敌了。
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    部分装备效果为+1进攻术或者防御术,重复取下和穿戴会无限叠加指数
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    为啥我的小技能淤血升到二级就不能升了??跟我说升到顶了??这还玩个球啊
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    【成就】占卜 请问 为什么我SL后一个碎片那宝藏依然无效 ?? 我就点一次方尖碑,一个碎片挖宝藏,为什么成就没算进去? 我就差这一个 ,就全成就了。
  • 8
    魔法门老玩家,换换口味。 优点:装备系统做的不错,法术系统很有趣,尤其是召唤流,整体上天赋或者技能树算是一大卖点,所有玩法全部立足在技能树上面。视觉风格轻松明快,难度较低 缺点:可操作性不太行,800强度以上对碰就会出现卡顿且有可能崩游戏。城镇ui设计的让我大脑萎缩,近视度数+1。在数值分配上有失衡的问题,战术阵容搭配中许多单位没意义。中立英雄会堵门废档
  • 8
    生命收割者,强度有点逆天,已经到了可以虐白虎的程度了,但是不知道怎么招出来,有人知道不
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    遭遇战好难,第一关惨胜,第二关就不知道怎么搞了,知道要微操,但究竟该如何微操。 常识告诉我用骑兵冲弓手,但冲过去弓手就散了一下,然后边散边甩,等到三个近战回头就输了,用小怪也拖不住多久,第二个幽灵残血就逃跑在遭遇战情景根本不想用。 是我配兵不对还是对微操要求真的很高
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    简单的成就就不说了 —————————— 亡命之徒 击败几乎不可能的敌军 用学院的法师 以太或者野外的法师塔把法强和知识叠高 然后单英雄不带兵去打敌方的地狱难度ai电脑(用召唤的怪或者法术能打赢 只要你法强够高 保镖技能也算进战力里 所以用首发英雄最好) 或者用地狱的伊特塔诺英雄 水银 吞术 淤血 这几个技能搭配后期上百攻防 然后带几个史莱姆 配搭地狱之门就行 元素之力 仅使用元素在战斗中击败具有挑战性的敌人 同上 用学院的
  • 7
    以下内容翻译自作者公告: 大的要来了 —— v2.7.0 现在在正式上线了!同时,游戏现已促销以庆祝! 请注意,存在轻微的存档兼容性问题(预期不会崩溃)。如果需要,您可以通过Steam 测试版分支访问 v2.6.3。 “前进”更新侧重于游戏中的两种主要“前进”形式:地图探索和英雄成长。这是一个非常大的更新,甚至可能比 v2.6 “大战”更新还要大。不仅如此,我相信这可能是游戏自 v1.4 以来看到的最好的更新。它极大地改变了游戏的玩法,朝着有更
  • 5
    我来活跃一下气氛
  • 5
    ⒈右键英雄之时 ≫ 管理 ≫ 浏览本地文件 或者手动打开目录 Steam\steamapps\common\Hero's Hour ⒉将 DottedSongtiSquareRegular 文件重命名为 DottedSongtiSquareRegular2 ⒊将 另外的字体文件复制到这里 重命名为 DottedSongtiSquareRegular [推荐字体] 汉仪旗黑-60S 思源黑体SourceHanSansSC-Medium
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    兵力不足只要拖住就行,地狱之门就会不断出兵 让萌新我大感惊讶
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    发表阵容评测
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    通用开局攻略: 第一天:起酒馆招两个跑腿英雄,两个跑腿英雄把兵全给你的主力英雄,然后去周围看一下视野。注意一下方尖碑有没有怪物,怪兽构成怎么样。(方尖碑早打早挖宝,早挖宝早有资源){跑腿英雄只捡垃圾占资源不打架,主力英雄只打架不占资源点,如果有合适且二级就能点的辅助技能的话可以去摸一下宝箱升个级,不然宝箱如果不远的话也给主力英雄吃最好} 第二天:起二级兵建筑,招满所有人给主力英雄,然后主英雄去打矿点(
  • 1
    就有些时候能卖有些时候不能卖,很奇怪,所以卖神器有啥要求吗?
  • 340
    这个帖子可以当个图鉴来看,里头会夹一些我的锐评。如果有偏颇还请大佬指正 看似是吧里无关的问答贴太多我看不下去,其实就是我想做(shui)贡(jing)献(yan) 由于中文版bug颇多,暂且以英文版为主
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    萌新提问怎么击败几乎不可能的敌军
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    力量对称和合作模式什么意思阿 还有混合派系城镇单位什么意思(意思是城镇召的小兵不是本家的,可能是随机的意思???)
  • 5
    神像之塔咋用
    ADkener 6-28
  • 2
    后期一打架帧数低的要死。尤其大召唤,一个技能好几百元素画面直接不动
    efeidao 5-10
  • 2
    ___________________________________________ ############################################################################################ ERROR in action number 1 of Other Event: Game Start for object obj_bcon: Push :: Execution Error - Variable Index [999] out of range [33] - -5.Fismod(100502,999) at gml_Script_mapandbuilddata ############################################################################################ gml_Script_mapandbuilddata (line -1) gml_Object_obj_bcon_Other_2 gml_Object_obj_bcon_Create_0 (line -1) gml_Object_obj_bcon_Step_1 (line -1) 一直是弹这个 删除本地文件

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