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0可以水经验
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0看到直接划走吧
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1最近实在是抽不出空闲时间
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0我心目中以后花田和金崎一桌 真诚发问花信是因为推在他手上跑不了才做花信的吗
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16如果大家都没想法的话我就直接用星3的主视觉图了
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1申请人:@音乃木坂第一憨憨果 申请感言:本人是2.5次元舞台爱好者,尤其喜欢研究相关动画作品的不足之处,希望大家能支持我成为吧主,也在此先提前感谢各位愿意支持我的吧友
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3京吹 gbc lovelive 新的二次元讨论大区
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0本来也就搜着玩玩
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0TV动画《GRANBELM》自7月5日起播出
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3申请人:江湖游侠12138 申请感言:花田十辉作为活跃在ACG界的实力脚本家,在改编作品上一向有稳健的表现,原创作品也常令人耳目一新的创意。2018年是较为出彩的一年,作品延续了其一贯的风格,日常故事有趣,感情酝酿充分而迸发激烈,如余音绕梁,三日不绝。动画作为一种载体,应有其独特的艺术价值,剧情是作品的重要组成之一,优秀的编剧是稀缺资源。这个吧应该作为优秀文化传播的典范建设起来。
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2轻音少女回到B站
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1一个人的〇〇小日子开播了
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02019东京动画奖(TAAF2019)个人奖揭晓,花田十辉获原作·脚本奖[1]。 在可参评作品(2017年10月15日~2018年10月13日)中,花田十辉担任了3部作品的系列构成,《LoveLive!Sunshine!! 第二季》《比宇宙更遥远的地方》《命运石之门0》,其中《比宇宙更遥远的地方》在动画大奖观众投票中名列第二[2]。 来源:[1]https://animefestival.jp/ja/post/10288/ [2]https://best100.animefestival.jp/#ranking-movie
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0互联网给予人两种错觉:无所不知与人人平等
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1如果结论不能以经验来证明,那么再雄辩的论证也没有用。 ——罗杰 • 培根(Roger Bacon),《第三著作》(Opus Tertium)
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1人,天生就爱求知。 ——亚里士多德,《形而上学》(Metaphysics)第1卷第1章
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0在街机和网吧盛行的时代,游戏为青少年创造了一个逃避和对抗现实的空间,影响了主流社会的威严,因此被套上“影响治安”、“玩物丧志”和“电子海洛因”等罪名。当游戏像小说和电影一样拥有了强大的叙事能力,不再是简单的蹦蹦跳跳、打打杀杀时,主流的话语权受到了挑战,暴力、色情等问题便成为压制游戏的主要理由。而在网络游戏营造的虚拟世界里,玩家可以寄居其中,完全无视主流社会的存在,于是“沉迷”被作为新的“罪状”被提
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01)指出该观点所依据的事实错误 2)指出由论据推导论点过程中的逻辑错误 3)质疑观点持有者的品德与动机
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0速度 可以抹去伤感
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