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0经核实吧主考试翘翘 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 秘境猎手吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
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01L防吞
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0接到用户举报,经核实吧主 考试翘翘 长期未对贴吧进行管理及发言,无法在建设 秘境猎手 吧内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用,严重违反吧主协议,故撤销其吧主管理权限。如对此项决议有异议,请至贴吧反馈中心进行申诉,链接 http://tieba.baidu.com/hermes/feedback 百度贴吧管理组
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4①天赋发挥的作用效果应不同于物品、符文 (新颖性,比如能改变虫洞大小、获取某些随机技能的概率、甚至是虫洞传送至上一次的死亡地点的几率) ②天赋的实用性与物品、技能书、符文近于同等(略微的调度却能影响玩法格局) ③英雄所拥有的天赋数量不宜过多(避免天赋搭配趋向专一) ④天赋能弥补或者增强某些方面,但同时也有些代价(加强平衡的稳定性)
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17浅谈英雄方面 特殊的在每个英雄都有两个关联很强的技能、技能还可以通过吃技能书来获得、吸取灵塔获得符文·被动技能 再结合地形系统、野怪机制、环境效果,组合起来,这似乎就已经足够研究出上百种技能搭配方式 上千种应对英雄的办法了 实际上这数量也就一般般 但最重要的问题,不知为何最后导致的结果是 玩了没几把,就对套路、玩法挖掘的困难程度竟是指数型增加 然后再接下去研究,就没法继续摸索了。就像种植的时候一下子施了一吨
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2加入群聊【《秘境猎手》猎手协会】(Q群号653757557),了解最新资讯,分享游戏经历,可以在群内文件下载地图,4月5号左右正式上架网易平台,更有《秘境猎手》作者法师热诚为你解答问题。
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5想了解地图玩法的小伙伴可以先看一下抢先内测视频: https://www.bilibili.com/video/av21049118(首次测试) https://www.bilibili.com/video/av21321808(第二次测试) 录制为作者第一视角:法师 分享转载:莫凉
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