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20那么,今天是1月31日,本次活动的第二个项目正式开始了 也是时候揭晓之前所说的本次活动的最大黑幕了,那就是…… 虽然第二项活动内容是今天才揭晓,但并不是所有人都在同一个起跑线上 而是有人已经跑出去几十米?几百米?的意思,且我会亲自下场帮助她 说来惭愧,从去年开始(具体时间忘了……嗯),就有一神秘人一直让我帮忙审批她手搓的常见职业小攻略,然后我就以各种乱七八糟的理由一直扌也一直扌也一直扌也……直到前几日才再
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82各位吧友们大家好呀,又是新的一年了。 值此新春佳节来临之际,为了提升本吧过年氛围,也为了回馈感谢各路朋友一直以来的帮助和支持。再者,没有不散的宴席,神界原罪2玩够了自然要体验别的游戏,那正好就由我来奉上拉瑞安制作组的力作当做离别的赠礼。今年由我独自赞助贴吧的新春活动,因为孩子穷所以总共只能提供5份奖励蚊子腿再小也是肉嘛。 回顾一下过去,已经忘了上任吧主是啥时候了,好像就在昨天。这其中的契机又复杂了,得
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38本次春节活动3个项目将在1月29日、1月31日、2月2日陆续在本帖揭晓,具体时间要看我什么时候下班 活动相关帖可于精品区【贴吧活动】分栏中查看
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55首先祝大家新的一年快乐 其他的不多说,进入正题 本次活动自大年初一,即1月29日正式开始 共设计有3个项目,分别在1月29日、1月31日、2月2日揭晓 共提供有5份奖励,奖励为steam平台上的博德之门3(不含DLC),获奖人可根据自身需求将其替换为等价或以下(即≤298¥)steam平台上的【1款】游戏(可含DLC)或折现为200¥(仅支持蓝绿修改器),所有奖励最迟可推迟至今年3月31日23:59:59兑换。每人不限获奖次数 注:本次活动由我个人策划、出资(我出钱当
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77最近重新回来晚了神原2,发现奥丁mod质量很高,几乎等同于《泰拉瑞亚》中的灾厄mod 3DM论坛中最新(截止2024-12-08)的汉化包 使用后发现只有技能(名称、描述等)汉化了,还有【状态】【武器】【技能书】等部分是没有汉化的 基于前面大佬们已经汉化过的内容,我把剩余未汉化的部分汉化完了 尽量保持了文本一致,不过文本太多了,汉化的时候人有点晕,可能部分汉化不是很恰当 链接放2楼
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32在制作、编辑模组时遇到的任何问题都能发到这里做交流,楼主或者其他大神懂的会不定时解答
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72上班之后,已经渐渐失去对游戏的乐趣和热情,以后估计也不会有时间和精力去折腾游戏模组,趁着这个短暂的周末,将我原创的全部原罪2模组分享出来,以此致敬神界原罪2带给我的快乐时光。
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30我们沉鱼落雁、闭月羞花且成熟优雅的叶随姐姐镇楼
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57※此篇仅代表个人的独断与偏见,并不保证其严谨性。 ※本人已半半退坑状态如有理论上的不合欢迎讨论,但请拿出实践证明与理论! ※此X不得入内 写在前面:以前我发过一次有关于顺劈叠伤的帖子,但是我也找不到了,可能被系统删了,恰好最近有人在贴吧问有关顺劈的东西,遂分享一点之前研究(有但不深入)过的东西 PS:常规双手战在前中期还是不太行的,无论是独狼还是非独狼,单人还是双人还是四人,BUG结算我觉得并不能算作强度,看
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1176老规矩,一楼祝娘娘万福金安~
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102前提:此攻略不喂饭,不包括游戏任务流程 最近BG3拿到goty以及冬促来了些新人,天天都看见有帖子在问“怎么什么都打不过”“没技能书没装备” “等级太低”之类的提问,因此决定单独开个帖做个小攻略帮那些想要学习怎么快速过渡成型的新人和一周目玩家。这个攻略主要解决第一章和第二章初期怎么在避免战斗,或者只进行简单战斗的情况下快速升级并获取高级装备,以及如何选择装备的问题。 视频流程BV1Ku4y1T7jz 视频流程为快速升级+摸装备,
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1516一楼祝娘娘万福金安
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341※此篇仅代表个人的独断与偏见,并不保证其严谨性。 本人已半退坑状态如有理论上的不合欢迎讨论,但请拿出实践证明与理论!
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256主要是目前的一些自己发现的和吧友们发现的很有用的小bug,不变态,但是能改善游戏体验的bug,欢迎吧友们补充
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1633打不过?卡关?火力不足? 朋友,你发加点,我来给你优化 让你拳打神王,脚踢卢锡安 做回自信的自己 附:直接发属性、战斗能力、天赋、技能截图即可 附:mod职业爬,仅限原版游戏
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1332战术难度,一开始觉得特别有意思,现在玩着玩着只觉得痛苦。如今被卡在黑井矿区了,基本对游戏设计理念完全不赞同,有点处于AFK边缘了。目前游戏时间137小时。 我自己是个游戏公司技术股东,也做过几款游戏,我感觉原罪2没有丝毫自由度可言。整个游戏流程中,你必须按照他设计的路线走,这样增加的经验才能足够升级去打下一场战斗。换句话说就是地图虽然那么大,但是游戏路线是设计死的。因为如果你不按照设计好的路线去战斗,做任务
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244243186819285111593565352581AKzkiLMPEN_4rybeRGhLew hoi5 因为昨天发的汉化版本最后发现一坨问题就删回去重改了,现在的这个汉化版本没有太大的问题(除了有时候bug的中文文本没显示) divinity conflux 源力汇流,一个旨在对整个游戏进行大修的mod(描述是这样),但是实际上这个游戏的大修并没有对游戏的核心战斗方式(双甲和控制机制)进行过于巨大的修改,而是专注于增加新元素,比如新符文,新的状态系统,新的技能等等,所以本质应该还是一个职业mod 基于作者写了8000多字51Odinblade的Spectre Class是一个我觉得很好玩也很强大的死灵学派职业,Odinblade为该职业添加了专属武器-死镰,以及数十种专属技能,还有一个叫玛尔瑟斯的商人npc,专门出售该职业的物品。该职业是一个很全面的职业,有输出有控制有辅助,而且特色也很鲜明-各种控制灵魂战斗的技能,可玩性比较高。搭配本人汉化的另一个mod,umbra class - 暗影刺客使用,风味更佳。 无奈该mod一直没有汉化,于是我自己动手做了一个汉化版本,尽量保证汉化的简单易懂,2382755Odinblade's Umbra Class是本人非常喜欢的一个mod,让刺客的可玩性比原版增加了不少,而且设计上非常有特色,新加的暗影(umbra)拥有秩序和混沌两套技能,自由切换可以有效应对不同类型的敌人。为了推广mod,本人对其做了一个个人汉化的版本,尽量让翻译简明易懂,同时也尽量做到包含商人对话在内的完整汉化。34(基于乱放工坊截图会被删我就不截图了) 1sKX B-YKTEhV saq0b cfvt7g 41ra 大名鼎鼎的制作了神圣战争和divinity unleashed的作者kalavinka的一个职业mod 基于该mod实在太过奇怪,楼下会更新这个mod的使用指南117697639

