李勇伟吧
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千年一丝丝丝念的个人贴吧

  • 目录:
  • 桌游与休闲游戏
  • 32
    最近灵感还挺多的,不过没太多时间把这些东西全写出来,能写多少算多少吧,总比不写好。 本贴内容纯粹是个人喜好的体现,主要表达我对这游戏的一些看法和希望,不理性、不中立、不客观。 董昭镇楼。董昭的诞生是一次跨时代的尝试,但来自遗老的阻力太大迟迟没有上线。因此我鄙视遗老以及不让我鄙视遗老的人。
    那年枫丷 10-21
  • 13
    退杀快一年了,但在一年里还对三国杀维持着一定程度的关注。在这段时间里,逐渐意识到一些之前想明白了但没写出来的东西和想到了但没想太明白的东西,所以在个吧开个贴随便写写。在杀吧暂时是没脸发帖了(挖了个大坑然后tj,而且近期不打算补全),在个吧写的会比较简略,毕竟受众差距很大。
    那年枫丷 10-21
  • 36
    来点惊世骇俗的,从牌局本身出发构建新体系。
  • 14
    前两天刚好500把,入坑手杀快50天,差不多1天10把(主要国庆打得多估计占一半)
  • 14
    让我想想写点啥为好
  • 24
    写点碎片化的想法,以期后续进行整理
  • 36
    这个想法早就想到了,但一直没写出来。现在有了新的灵感,如果不写旧的怕忘了。简单写写。
    阿部宽 4-21
  • 23
    云且菜的割草玩家的一些杂谈
    阿部宽 12-15
  • 3
    阿川——穆里尼奥 巅峰期都有一定水平并且展现出独特的足球理念,后期水平下滑,打不过就开喷
    阿部宽 8-15
  • 9
    杀吧杀比太多就不发了 上班没时间对线了 1.手杀神荀彧 2.新服神马超 3.手杀杜预 4.新服曹金玉 5.新服关索 6.新服王朗 7.新服管宁 8.新服许邵 9.ol卧龙凤雏 10.手杀杨彪 守门员(新服神姜维) 默认常规情况下,如果八个人水平足够高,神曹操依然是三国杀所有服武将军八历史最强(高达一号不算) 欢乐神司马、手杀海外版就不参与排名了。 牛董在神荀彧之上,欢乐神司马和神荀彧一个级别 希望ol也出个神曹丕吧,即使是削弱的神曹丕 也是有神荀彧强度
  • 28
    一个有点复杂的问题,其实我也拿不太准
    阿部宽 9-4
  • 0
    吕旷吕翔:伪问计+伪强命/二刀,虐菜很快而且很稳 潘凤:基本上稳定二刀,一般不会断装备。不会被对面卡距离防具浪费时间。 顺带提名几个冲击波(打过肯定稳打过但打的没想象中快): 51:看似强命带摸牌很美好,实际上容易一断输出就萎好几轮,打血效率也不高。 马谡:打是血量牌量都是优势的局堪称白板。
    决雨i 9-20
  • 11
    没地方发,发我个吧算了。 其实这是个很简单的道理,但人打牌的时候不可能没有情绪,所以理想的道德环境不可能存在。 三杀第一爆将镇楼。
    阿部宽 9-4
  • 15
    打个三国杀,自己实战没几局,一上手错误百出,天天研究游戏理论。研究大佬的表格或者自己做表格,保存有价值的资料,贴吧分析别人言论,在游戏规则都框架下搞理论推倒。 游戏都能玩出理论物理的感觉——我是为了探索真理来学习或游戏的,能不能创造生产力或把牌打对与我无关。
    阿部宽 9-4
  • 0
    虽然滕芳兰没了,但还是拿猛禽的号爽玩了10几把,反贼14/14,主1/1,忠没选到,内0/2但一把控进主内反主送反,一把是界魏延主张松戏子忠直接起手天胡了。 由于滕芳兰保持较好状态进残局胜率在95%往上,所以滕芳兰每一轮不需要急着卖血,优先保证自己血线和手牌健康。前置位刷防具加一后置位刷防御牌。集火的时候看牌决定弃二还是打一。回复体力优先给自己回,除非队友有戏志才/郭嘉/曹丕这种强卖血。回合外不要多留桃子,有桃子就吃。 综
    决雨i 8-19
  • 20
    和魏国杂谈性质类似,先发本吧,之后考虑复刻到杀吧。同样是活动场末期才彻底玩明白——玩明白一个国需要全武将过一次+顶级武将乱杀一定局数。
  • 14
    周鲂镇楼。毫无疑问周鲂是这个将池风格最好的代表武将:周鲂和张乐2个高出场率高抓位武将的加入,极大程度地稀释了冷色面对大郭嘉折磨局出现的概率。首先郭嘉出场率变低,其次打手胜率变低,再后当面对中档强度的郭嘉阵容时,冷色用来应对的边锋变成了2个只要不被打死就能发挥作用的强将,这对冷色胜率提升相当重要。
  • 34
    瓦岗镇楼。 万一写呢。
    阿部宽 4-28
  • 3
    关索反贼进不了前10
    sjjswj 4-19
  • 12
    如何评价身份场什么局算“质量”的问题,可以套用静力学受力平衡的模型,二者的基本思想是一致的。
  • 23
    暴论。三废镇楼。
  • 4
    重新拿回吧主了,水一贴。 我一直觉得应变是个瑕不掩瑜的设计,只是遗老已经完全没有接受新事物的能力了。 当然,退一步来讲,我也是遗老,只是和别的遗老的敏感点不一样。想当年我不去新服的核心原因是国战不能关将,真是画天为牢。
  • 18
    截止到2020.8.4 1张让2二袁3许攸4曹婴5审配 6李傕7魏延8徐荣9孙权10司马徽 1.5.10对队友有要求,尤其10
  • 16
    深夜睡不着水一贴。本来打算33打个枭雄再发的,但这几天没法抽出来整块的时间打排位,赛季24号才结束,过年那几天再打。 这个灰白的周夷还挺好看的,大概我比较喜欢黑白灰吧。
  • 19
    两条引理,大概可以说是不证自明的 1.三国杀技术含量不高,或者说对前端玩家区分度很低、技术含量难以表现出来。但是对于不那么前端的玩家,抛开结果去看过程和思想,还是能明显地看出一个人对游戏的掌握程度。 2.三国杀是个智力游戏,对这个游戏的天赋可以很大程度上反映一个人的智商。虽然说智力游戏玩的不好但智力不差的人也有,但毕竟这二者的相关性极大。如果多参考几个智力游戏,分析的结果会更准确。
  • 13
    魏延,诸葛恪,刘谌,关银屏,强度递增 四大巨大负收益输出将,还死的贼快,最不想要的队友
    倾世中x 11-2
  • 13
    只放有参考价值的官方数据
  • 13
    活动场都快完了,发杀吧或者公会群也没什么价值了。之前打活动场都是跟和我一样穷的朋友或者公屏喊路人,没有现在这种用顶级账号双开的经验。不得不说有钱对游戏理解的提升很大。 如果过段时间剑阁在规则不大改的前提下重开,那这个贴还能更有用一点。
  • 13
    不是说这些人都打过44,而是这些人只有对抗思维
  • 15
  • 2
    我从来不是一个把玩游戏当玩的人,换言之,我就是大部分人眼中被游戏玩的类型。 具体的表现是极端想赢,只要在规则范围内的行为,为了赢我什么都做的出来。我有种自己也知道没什么道理的信条——玩游戏如果不是为了功利的目的,那就是玩物丧志。 以前玩单机的时候,眼里只有全收集,做不到全收集,哪怕仅仅是一个无关紧要的环节被卡死,就毫不留恋地卸载游戏,完全不想体验后面的内容。 玩炉石的时候万年毒瘤玩家,为了上分效率天天
  • 13
    个人向梦话合集
    决雨i 11-3
  • 2
    决雨i 2020-08
    常见送马选将: 全身份:界马,标左慈,非主公张春华,界周瑜,界陆逊,李典,鲁肃,王基,关银屏 主:标孙权,标张角,标刘备,大嘴(偶尔我当忠的时候可以靠卡框带) 忠:嵇康,界吕蒙,戏子局界角(比较争议,但***不会选张鲁?),界角局界盖黄忠庞德,非二袁袁术局二张 反:标大嘴(真有人选),各种后位明反脆皮(当然路人局明反经常是忠)
    决雨i 8-3
  • 12
    这里的愿望指玩家和凉企利益一致的点
  • 5
    记录我对各个主播的评价
  • 3
    比起技术出色但表达方式让人不喜的高手 人们还是更喜欢水平一般但可以商业互吹的玩伴 或者水平稍高态度和蔼的“贴吧大神” 我坚持技术第一,不会因为态度而站到技术的对立面 但如果我有朝一日能够走到类似的位置,我还是希望我能尽量尊重每一个人
  • 1
    天梯机制,给予前百名玩家足够高的奖励,让有时间打牌的人都乐意去打。 每个人的可用武将范围一样,不想给平民体验土豪将就禁了,然后少数失衡将禁了维持将池顶端强度平衡。开将数量设置一个下限,比如至少开40个。这个下限不宜太大,以免将框差距大。 基础分0,分数恒非负。赢一局1分,输一局-1分,不分身份。由于平均胜率不到50,多打并不能让最高分无限制增加,最后根据不同分段的人的对局数比例达到一个比较稳定的分布。 匹配机制
    决雨i 4-25
  • 1
    纯单挑>22>44>新11>长坂坡>33>军八>国战

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