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89一直都在逛贴吧,但未发过贴,今日重温35有感,闲聊下我自己关于游戏的一点小想法,欢迎讨论!
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10我的关张连一个技能都没有,怎么练出来啊
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0pc版san5,低忠诚武将造反后金钱和粮草激增,什么情况???大神求教!!!!
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22这游戏的内政一直让我不爽。人少了内政效率低,耗钱多,短时间根本回不了本,并且前期缺钱也很难。而且,内政人员太耗体力,挺烦人。并且搞内政根本比不上灭那些小君主舒服。 不过我算了下,如果很多人做一个城市的内政,5个人以上。第二年年初就有赚头。 一、收入规律是这样的,金钱和粮有一些共同的规矩。 1和开发程度几乎成正相关 2和民忠度几乎呈正相关 3和人数有关,80万人城市的收入,接近5万人城市收入的一倍。不可思议吧,以前
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801 全面加入统御值 背击成功率=双方(统御值*2+训练+士气)之差 阵型防御加成由统御值决定(之前是智力) 统御值设置: 勇猛+冷静>=11,统御值=最大值(武力,智力) 勇猛+冷静<11,统御值=(武力,智力)/2 2 目标在城内时,背击成功率减半,计谋成功率也减半 3 火神雨天也可以放火 4 修正智力提升时文字显示不全的bug
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422大家好,几年前推出的三国志5飞鸟无迷你版受到了大家的好评,这次我又推出更强大的版本,加入了很多新功能。主要有: 特技系统:大概40个武将有特技。参考了三国志ds3,三国杀等等,非常有特点。 义兄弟系统:可以和某个武将结为义兄弟,义兄弟永不背叛,不会被别人登用或者投降。就跟刘关张的铁三角一样。 背击系统:为背击和侧击加入了成功率的概念。智力高的武将背击智力低的武将才有成功的可能。否则敌人会调整整形方向对准你。背
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83百度盘/s/1iMqzRZQhr32zoP3-1uIBqQ 提取码:11i7
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19『大战略V』华夏风云 基于琅琊老道的《抗倭志V》素材以及安氏版三国无2.0本体修改而成,以抗日战争为背景,凸显名将特色,近代史上的那些牛人培养到后面非常强大,战场打击感很强,游戏体验酣畅淋漓! (下载地址见二楼) 特色: ——基本改动—— 1.“武力”改为“统御”,研发武器为头盔、防弹衣、机枪、装甲车、军舰、火箭炮。 2.基本带兵数增加到10000,君主带兵增加到30000,军师带兵增加到25000,各级将军带兵数为11000~25000。
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8玩的大宝备,陶谦死后让徐州大家都知道,偶然触发了刘焉死后让江州。 当时状态如下: 1.大宝备与刘焉的城市相邻,刘焉只剩一个城市。 2.前期打刘焉时候把刘璋打成流浪的状态,不在刘焉麾下。 3.和刘焉处于结盟状态(为了研究武器送礼把好感度拉满了)。 4.声望大约在600左右。 刘焉年纪大了自然死亡,手下两员大将(张任、张合)商量着商量着就投降大宝备了,带着江州城和20多万兵马。爽歪歪!
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4新建的豪杰型武将把智力加到93了,新君主登录带上还是只能带8000兵,是一般不是军师 身上没有用宝物 标准版和威力加强版都这样
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0刘备入蜀的剧本,自动一会儿,就发现孟德新书在左慈身上 刘备入蜀有什么剧情吗
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0一楼
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182一楼留白。。
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14火烧洛阳 让电脑自己玩 触发吕布杀董卓事件后介入吕布 唯一一个0民心的君主 难点在于敌对心高 造谣造反挖人很烦 永远只有三个指令 武将自己掉忠诚 其他君主仁政路线 玩到一定程度就无敌了 暴政路线从头到尾可玩性都很高 统一用了七年 加满民心1000用了二十多年(登基不加民心)
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2如题。跪求。
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0这作太经典了!
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10野心改为15?还有其他的吗?遇到过孟获自立为王的
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27比如锥形,偃月,鱼鳞在山林和平地有什么不同?难道只有移动力的差距? 比如锋矢,构型,在山林和平地有什么不同?难道只有移动力的差距? 另外蹲在城里,算是平地吗?
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