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2不是很懂,google搜索 进入csdn 看到 帖子 看到这个贴吧的链接 进来问问 , 收藏到收藏夹 高手一路走来感想肯定很多,希望能指点两句,对于初学者 喜欢这个 应该看些什么书,学些什么知识?
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1798990562 标明江心
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2中国玩家需要这样的国产引擎,但是必须快速推向市场,完了技术就要落后了。
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1看了引擎的演示视频,感觉水面波纹效果优化不好,就是用波纹叠出来的,这样会造成多边形的剧增。而且效果也不怎么样。阳光太单一,演示里就看到了强烈的阳光,而且缺少柔光效果,作为一个引擎不够全面。
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0请问江老师,要开发游戏引擎,数据结构要达到啥程度,我学的是严蔚敏绿皮的,请问学了那本还够吗?开发引擎主要学习哪些主要的数据结构与算法啊?望指点
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0记得是近2年前申请加入江心吧的吧~真是好长的审核啊!
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0我也是在做自己引擎,并且支持物理引擎!当然还没有你的那么优秀!但是听说你的是面向网游的,对!网游是很赚钱!但是中国单机实在是落后呀!我们都不希望跟着别人走,都不希望继续落后下去!所以我希望这方面的达人都能为此献上一份力量.
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0你的游戏比那个韩国人做的那个网游《新魔法大陆》好多了 韩国棒子还在炒作那款垃圾 殊不知人外有人,天外有天
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0看看FF13,游戏机上的东西材质和特效都很烂。 中国可惜没有游戏机。
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2RT 我知道开发很辛苦,能不能放个试用!让我们也爽爽
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9您是否感到一个人太累太辛苦呢,是不是想成立个小组一起开发? 您的游戏引擎是您自己的版权吗? 最重要一点,您需不需要投资? 如果需要,需要多少? 长期或一次性,你的回报期望是多少?
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2我下了,结果显示我下载了,但是就不弹出另存为对话框,下载其它还没事呢,就你那个不行。
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1看到你土豆上的视频怎么感觉你是在买游戏引擎的呢。。。
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1江心大哥,我已经加你MSN了,并给你发了邮件。详细的情况我都写在邮件里面,你去看看吧。
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2江心引擎太迷人,可惜看不到进度了,而且那些DEMO对配置要求很高哦。
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1大家是怎么打败他的? 说出来分享一下啊. 我是用下拌一直磨死他的. 中间重生了2回.
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3个人认为一个人要做出人人喜欢的游戏太难了, 但是如果有个容易上手的游戏引擎,和充足的素材,让想玩游戏的人去做他自己喜欢的游戏,并与朋友分享不是更有意思 WC3中那么多RPG的游戏正说明这个引擎潜力。 变个方向也许路更宽。 无聊生的些许闲言。
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6上软跨了,他们成立了烛龙,正差像斑竹这样的奇人呢!!期待一款震惊中外的游戏出来@!!!!
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1email: xi_dong_xu@163.com qq:93922529 希望可以与你们共同完成一款完整的游戏,而不只是简单的demo,共勉。
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2小弟不才,现菜鸟一只,主攻3D美工,他日如有小成望能与君共事
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1http://www.hnspace.com/soft/Download.asp?ID=51578&sID=1 讯雷的.要有讯雷才能下的.
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3运行后弹出应用程序错误提示框 应用程序正常初始化(0xc0000135)失败。请单击“确定”,终止应用程序。 怎么样才能解决这个问题?
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0游戏里的角色简直就是中国的李小龙! OVER
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5请帮我解决啊我好想玩玩啊
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12太厉害了 编游戏要用到什么知识啊 说说啊
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0游侠的那个下载连接不行了,我也想玩,谁能传我一份 谢谢了! QQ:350414915@qq.com
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1应该参考了不少国外引擎吧? 引擎基础于国外哪个框架的?
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0不看不知道,一看吓一跳。 你太棒了。希望你继续加油!!!
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0继续努力,下一个中国首富可能就是你们哦!
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1收到消息太晚了哈,刚刚才看到,没想到竟然出了江心大哥这么牛的一个人,突然觉得好自豪啊,也觉得江心大哥好厉害,中国能有江心大哥这样的人简直就是中国游戏的希望啊.希望江心大哥能在工作的同时,保持好身体,能做出震惊世人的游戏.同时为我们中国人争口气,谁说我们只会做垃圾.加油啊,衷心的祝福你.
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4目前的游戏只是游戏 将来的 游戏可以当作另一个真实的世界 现实的世界就是"没有不可能"!!!! 我想将来的游戏一定可以做到高仿真 实现肯定是可以 只不过看谁先做
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1我是3D开发爱好者 就是自己研究太困难了 希望可以给点指点或资料什么的 1. 我可以实现高度图的地形 多层纹理 但是不会处理大地形 如何裁剪和lod啊(最主要的问题,困扰我啊) 2. 人物动画是骨骼动画 技能这样的动画比如冰块从天上掉下 这个是自己做个关键桢动画吗? 3. 例子系统如何优化呢?我500个就卡了 希望能给点帮助 万分感谢
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30江心武侠 出错了 "没有找到d3dx9_34.dll,因此这个应用程序未能启动.重新安装应用程序可能会修复此问题" 这是什么问题啊?
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4系统的创意很好,作为动作系统的试玩,目的也达到了 人物动作的连贯与自然性有待加强,如果可能的话,推荐参考或者找到“小小FLASH”的作者,相信看过其作品的人对此系列中各种华丽与流畅感十足的招式记忆深刻! 加油!
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71,学一下奥妮的格斗技术,奥妮虽然是个老游戏,但流畅的动作让人难忘。 2,学一下魔兽世界的资源优化,低配制就能达到高效果的技术是暴雪称霸游戏界的最厉害的绝招,漂亮的画面不难做,难就难在用低配置出好效果。 3,采集大家的智慧,把开发游戏的一部分交给大家做,让大家参与更能节省时间。 4,网游小说里也有不错的网游点子,可以参考一下。 5,游戏界面不要学韩国的生硬,学学日本的柔和界面和魔兽的人性化界面。 以上是一个
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1反复看了你的引擎效果展示 有2个不足 1 环境远景效果不错 但是拉近后地面 树木 水的纹理有些生硬 2 地面贴图重复很严重 PS:我觉得既然目前是引擎开发阶段的话 人物 操作 界面系统可以暂时停一下 把主攻对象放在环境上. 还有一个小小的疑问就是你的引擎打算用在那种风格的游戏上?写实?魔幻? 那么接着以这个为基础里面的人物的风格以及建筑 场景 你的预想有是什么类型?其实这里我想说的就是元素统一 以上是我的感想和疑问 有说不对的地方还
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3一个人制作的..ING。。。 祝你成为中国的比尔盖茨 哈哈~
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0吧主很强啊,佩服! 如果我有能力,我也希望自己可以帮上点忙。 可惜我电脑水平很白痴, 没办法帮忙啊。 国产游戏的未来的发展方向其实已经很明确