原画车间吧
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1999年成立于济南 动漫原创+COSPLAY

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  • 次元文化
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    人物起形注意事项有哪些?人物起形时需要注意以下事项,以确保人物形象的准确性和吸引力。 一、基础结构与比例 1.人体结构:首先要确保人体结构的基础是正确的。注意身体的各个部分,如头部、胸部、骨盆和四肢的比例关系,以及它们之间的连接方式和线条流动。 2.比例把握:明确各个部分的比例,特别是头身比,这对于游戏角色的设计至关重要。根据角色类型和风格,头身比可能会有所不同。 二、动态与姿态 1.动势线:考虑人体的动态线,
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    在游戏原画中,创造金属质感是一个重要的技巧,它能够增强场景和角色的真实感与细节。以下是一些建议,帮助你在游戏中创造出逼真的金属质感,一起来看看吧。 1、理解金属特性: ● 金属通常具有光泽和高反射性。 ● 不同种类的金属(如铁、铜、金、银等)有不同的颜色和光泽度。 ● 金属表面的划痕、污渍和氧化会影响其外观。 2、选择合适的颜色: ● 根据你想要的金属类型选择基本颜色。例如,铁可能是深灰色或棕色,而金则是金色。
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    游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,是概念设计(Concept Design)的一部分。简而言之,游戏原画是为游戏整体概念服务的,其主要目的是通过画面来展示游戏的世界观、角色、场景、道具等设定。这些原画不仅仅是美观的插图,更是游戏开发团队在游戏制作过程中进行沟通和参考的重要视觉依据。具体来说,游戏原画可以分为以下几类: 1、概念原画 这是游戏原画中最上游的部分,通常用于游戏整体概念的设定。概念原画师需要根据策划的文案
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    绘制全身动态是一个复杂而富有挑战性的过程,需要关注多个方面的要素以确保作品的生动和准确性。以下是绘制全身动态时需要注意的一些事项一起来看看吧。 1、了解人体结构 对人体结构有深入的了解是绘制全身动态的基础。需要掌握骨骼、肌肉和关节的基本布局,以及它们如何协同工作以产生各种动作。 2、确定动态线 动态线是表现人物动作特征的关键线条,它体现了人体的主要运动方向和姿态。绘制动态线时,要特别注意脊椎和四肢的变化,
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    主观控制大的空间关系是一个至关重要的环节,它涉及到画面的整体布局、层次感和透视效果等多个方面。如何更好地主观控制大的空间关系?下面是主观控制大的空间关系的技巧和方法我们一起来看看吧~ 1、透视原理的运用 透视是表现空间感的重要手段。通过运用一点透视、二点透视或多点透视等原理,可以创造出具有深度感和立体感的画面。在绘制过程中,要注意透视线的走向和消失点的位置,以确保画面的空间关系准确而自然。 2、前景、中
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    如何绘画人像?人像绘画步骤?原画人像绘画是一个涉及多个步骤的创造性过程。以下是一些基本的步骤,一起看看吧~ 1、确定角色设定 需要明确角色的性别、年龄、身高、体型、发型、服装等特征。同时,还需要为角色设定职业和性格特点,这有助于在后续的绘画过程中更好地表达角色的个性和特征。 2、绘制草图 在明确角色设定后,可以开始绘制草图。草图是初步的绘制,用于确定角色的姿势、服装和表情等。在草图中,可以自由地尝试不同的
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    学习游戏原画需要准备多个方面的内容和工具,以下是具体的一些建议,我们一起来看看吧! 一、工具准备 1、数位板与电脑:原画很多时候需要用到数字绘画技术,因此你需要准备一块数位板以及一台性能良好的电脑。数位板能让你在电脑上进行绘画,而电脑则用于存储和处理你的作品。(电脑搭配数位板、ipad搭配触控笔都可以,宝子们根据自己的条件选择) 2、专业软件:安装一些常用的游戏原画设计软件,如Photoshop、Painter、SAI等。这些软件具
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    什么是图层?图层可以理解为图像中组成创意的元素的载体,可以放置图像、文字、形状、调色等信息。图层也可以理解为创意元素的本身,我们需要在设计中随时改变创意元素前后和方位关系,因此他们必须相互独立,也就形成了层。 PS可以写文字、放图片、做形状,PS承载不同元素会用到不同图层。 常见的图层种类:背景图层、普通图层 、文字图层、形状图层 、智能对象 、调整图层 1.背景图层 关于背景图层的相关属性 (1)创建方法:菜单栏-
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    铅笔画使用橡皮擦注意事项: 1.初学时往往总觉得画一笔不满意时,就马上用橡皮擦去了,第二次画得不对时又再擦去,这是最不好的习惯。一则容易伤害画纸使纸张留下疤痕,再则画时就越画越无把握了,所以应极力避免。 2.当第一笔画不对时,尽可再画上第二笔,如此画时就有一个标准,容易改正,等浓淡明暗一切都画好之后,再把不用之处的铅笔线,用橡皮轻轻擦去,这样整幅画面就清楚可爱多了。 3.其实画面上许多无用的线痕,通常到最后都
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    用笔的要求 铅笔:美术铅笔的铅芯有不同等级的软硬区别。硬的以"H"为代表,如:1H、2H、3H、4H等,前边数字越大,硬度越强,即色度越淡;软的以"B"为代表,如:1B、2B、3B、4B、5B、6B等,数字越大软度越强,色度越黑;学生用铅笔一般是HB形,软硬适中。对於初学绘画的可从HB到4B中选择三种类型就可以了。 炭笔:炭笔的用法和铅笔相似,炭笔的色泽深黑,有较强的表现能力,是画素描的理想工具,用于画人物肖像尤佳。但画重了很难
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    四、注重细节的描绘 制作原画需要注重细节的描绘。例如,观察人物五官、手部、肌肉等区别细节,妥善掌握人物的情感表达所需细节,这些对于塑造角色形象和人物个性都有着至关重要的影响,能够提升原画的质量和魅力。 五、进行多次润色 在绘制原画的过程中,通常需要进行多次润色。可以先进行线稿、草图等的准备,#河南巨量#再在基础上进行不断的修正。润色过程中还需注意修饰细节,调整曲线和色调等问题,尽可能让原画更加生动、自然
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    在动画、漫画、游戏等创作过程中,原画的绘制是至关重要的一部分。原画是指动画、漫画、游戏等媒介的首次制作,代表作品的质量和设计,是整个创作过程中最重要的步骤之一。那么,如何绘制优秀的原画呢?下面我们来分享一下画原画的一些技巧和教程。 一、准备好绘画工具 在开始绘制原画前,我们需要准备好适合自己的绘画工具。无论是手绘还是电脑绘制,选择适合自己的工具很重要,#河南巨量#可以更好地表达创意。选好一支合适的笔和
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    一、基础 基础这个东西大家都应该能想到,不管学习什么东西好,基础都是很重要的,美术基础是所有绘画的基础,而素描基础是所有美术绘画的敲门砖和奠基石,素描基础好便能顺畅地绘制,创作和表达,而只要是了解国内主流画风,游戏风格,熟练掌握PS绘制,理性理解结构,光影等美术基础知识,懂得如何将美术基础知识贯穿至游戏原画中进行运用。 二、人体结构 这个在我们学习原画角色的时候很重要,通过对五官的刻画来塑造个性化的人物
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    用绘图板一次很难画出光滑的长线条。虽然也可以用曲线工具来画,但为了制作方便,最好还是掌握徒手画出平滑长线条的方法。 下面介绍如何在图片中画出这条平滑的长线。 1.分段画线。 一次画一条完整的线是很难的,所以在掌握图形平板之前,#河南巨量#尽量把线分成几段来画。 2.旋转图片。 所有的线都有容易画的方向,所以画线的时候可以把画面的方向转一下来画。#巨量文化#尽量避免破坏线条的气势。如果一次没有画好可以撤消(Ctrl Z)进行重
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    学习原画需要具备的条件主要有:美术基础、审美能力和绘画技能。 1、美术基础包含了色彩、透视、人体比例等等。想要画好一张原画,需要有良好的色彩关系和透视关系,以及熟练的人体结构比例知识。这些都需要平时多练习,熟能生巧,多加练习才能达到熟练运用的程度。 2、审美能力:原画设计和我们日常看到的很多产品都不同,#巨量文化#需要有一定的审美能力才能创作出好看的作品。因此想要在原画行业发展,就需要培养自己的审美能力,
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    1、学原画要重基础学原画一定要重视基础,很多学原画的同学都觉得基础比较枯燥而逃避,原画对于基础的要求很高,而且学好基础,对于整个原画的学习会有很大帮助。 2、学原画要会找教程,原画教程其实有很多,#巨量文化#要学会去发现好的原画教程,很多学习平台都有原画教程,就看你有没有发现的眼睛。 3、学原画要多练学,原画一定要多练习,不能三天打鱼两天晒网,#河南巨量#学原画的时候可以给自己做计划,在有效的计划下学原画可以
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    教程合集分享 适合自学 百度网盘自取 二楼百度网盘自取↓↓↓
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    #游戏原画##原画师##原画# 绘画初学者在决定转行原画的时候都有一个问题,场景原画和角色原画哪个好学?应该怎么选?要怎么才能知道哪个适合自己?所以小编在这里跟各位同学分析一下,希望能让大家在学习之前有更加清晰的目标。 原画设计是游戏、影视行业中都十分重要的岗位。其实无论是游戏原画,还是影视原画,关于对场景、角色的原画设计都是必需的技能,所以我们不能只学习其中一个。 为什么呢?在游戏、影视公司中,原画作为前期
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    想在暑假学习一下绘画方面的技能,目前还是零基础。大家觉得怎样?有推荐的教程或者学习班吗?
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    从原始社会开始,人们的衣食住行,大自然的灾难,人们的祭祀活动,人们记事,都与绘画有关。跟随原画大师,从零基础的小白变成大咖指日可待。加我QQ1992857823,一起变成原画大咖吧!
    包雯琴 7-23
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    为什么有的同学学习原画1年,感觉像只学了1个月。为什么有的同学学习了一个月,却像学习了一年了。答案就是他们有高手师傅带,能少走很多的弯路,即便是零基础,也能快速的突破各种绘画障碍,理清绘画的思路,所以像要学的快,让高手教你才是最靠谱的方法,跟强者在一起,你才能成为强者。加我v或Q1425040892带你快速成为原画师
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    各类游戏原画、CG插画、美术基础、色彩、人*体、场景、职场,涉及到素描. 基础、人*体结构、透*视、肌*肉画法、五官画法、手脚画法、人体体块、毛发的画法、衣着设计、头 饰设计、色彩搭配、色彩原理、上色技巧、色彩系统、场景气氛、场景构图、场景道具、场景透视等一系列完善的教*程 佳|扣 1048428616  备注 领取资料
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    大家好,看图左上角找到该教程的下载地址,这里还有很多原画插画教程可供下载学习。
    y1227904500 11-28
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    大家好,这里有很多的种类的绘画教程可供大家下载学习,教程质量还不错,很多都比较稀有,不是烂大街的那种,感兴趣的可以看图左上角找到该教程网的网址,赶紧去搜索自己想要的教程吧。
    北上不才 10-24
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    群里都是玩板绘的朋友,大家一起提高绘画水平,分享资源,会有人不定期更新素材教程和公益直播课,也可以把自己的图发出来让大佬点评改画 没有强制性群作业 大佬们都很和善 只要喜欢画画就大家都可以进来
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    #会议通知# 社团定于2014年5月24日14时(周六下午2点)举行“原画车间新人见面+五一总结+近期活动安排+其它可能事项”会议,请小伙伴准时参与,自备会议记录本,实行签到制,迟到者殴打。以上! 会议地点:天桥区堤口路,山东科技大学校内。乘7.12.45.k91.k100.k107至无影山站。 具体地点请看手绘图。 联络人:珊璞亮 18615638505
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    看到有人发我们的咎狗之血舞台照了,很激动啊。。。 出舞台剧之前就纠结了很久。。。因为社团今年新人汉子多嘛,质量又好嘛,所以腐女的念头。。。你们懂得。。。。舞台上我们节制了的,真的!!!不信有看过的小伙伴们作证。。。 2015年元旦的漫展。会把下部也一起演了。在1月2日下午济南科技馆漫展,原画车间的社团专场。。。还有握手会和COSER书签免费赠送前200名。。。 喜欢咎狗的狼们快来吧~~一起来进食~~!不对~一起来聚会!!! (
    口卡小呆 10-26
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    获取方式 微型 chahuamiaomiao2 内含厚涂 原画 插画 人体 色彩 配色 人体 场景等干货教程
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    想要学画画的往这边看,扩我扩我
    786雪白 6-20
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    有喜欢绘画,想学绘画的小伙伴吗,如果有,请看一下下边的内容, 我这里有个学习交流的绘画群, 希望能为想要学习绘画的小伙伴提供学习交流的平台, 群里的资源如果过期了,可以找管理员拿,有兴趣的可以加一下 加+9924#13306 暗号1
    786雪白 6-20
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    有吧友需要笔刷、教程、软件等资源吗 我这边有一个扣裙 如果需要画画资源的朋友可以 加+9024##499#08 暗号1 希望能帮到大家
    786雪白 6-20
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    趁着年轻快来加入我们吧,一起来画画吧 如果你对绘画有浓厚的兴趣,但是又找不到合适的群体去学习,可以过来我们这边试试,我们这边有大佬帮忙改画讲画,快来加入我们吧,一起交流学习吧 进来暗号是1哦,不然过不了
    786雪白 5-11
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    一、有一定品牌或者个人影响力的机构,这样学习才会有保障 二、学费收费合理,避免多交钱 三、课程全面,最好是从头开始教起,不然很多没基础的朋友也学不会 四、对游戏行业有了解,最好是能够接触真实或者虚拟的游戏项目,不会脱节,不然学员学习到的知识很有可能是过时的,以后工作还要磨合。
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    原画是近十几年来才出现的词汇,在早期的时候指的是动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,也就是物体在运动过程中的关键动作,但是在今天,更多的时候代指影视、游戏项目制作前期的美术设定环节,是影视、游戏项目制作过程中不可缺少的重要存在。 随着影视、游戏行业的不断壮大,待筹备的项目的逐渐增多,使得影视行业与游戏行业对原画设计人才的需求也逐渐旺盛,而不断提高的薪资收入,也吸引了不少的小伙伴们对学原画充满
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    大家好,对于很多原画板绘初学者或者板绘爱好者来说经常在网上找各种教程,也是比较分散凌乱,今天我专门收集了共计50个G的资料分享给大家,由于网盘空间东西太多,所以对有一些文件进行了压缩,大家到时可能需要下载下来。 这次的分享都是完全免费的,有兴趣的加QQ群:1081879248
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    如题签到楼~用于大家灌水~唠嗑~
    希曦 12-5
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    今天加入了原画好开森(≥∇≤)
    一叶... 7-10
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    济南原画车间动漫社 出品。。。 AKB48--《马路须加学园》。。。 在陆陆续续的毕业大潮下,谨以此片,纪念那个我们深深喜欢并怀念的年代。 三次元COS有难度,请大家多多包容、指正。鞠躬。。。 感谢其他友邻社团的大力帮助,内容有限,无法一一AT,鞠躬。。。 CN表及STAFF见图片。
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    炒鸡萌的雪景~~ 雪地里打滚儿一点都不冷~~(大误!!冬天外景的都是好汉子 原作:巫马之 CN:页影 摄影:怪受受叔叔 后期:@☆蔷薇色的猫☆ 化妆:司狐 后勤:恍世 楼下开始上图
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    . ....我希望她们以后能永远记得 多少年之后 我们还记得 我们年轻的时候 站在舞台上 我们也想偶像一样 我们也曾闪烁发光 为什么要发那么多荧光棒 是因为我要让她们享受舞台 0.......
    hnygh11 1-26

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