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379今天开始,我发布的任一VCMI版本只作为Mod发布,不再集成数据文件。如果你在运行我发布的任何一版VCMI的过程中,出现闪退的现象,请手动将《英雄无敌3:死亡阴影》3.2版本的Data、Maps和Mp3目录拷贝到VCMI的安装目录下。 需要注意的是,目前流行的《英雄无敌3:死亡阴影》大多为3.1版本,3.1版本的数据将导致加载地图时卡死,无法正常使用。 《英雄无敌3:死亡阴影》3.2版本可通过如下链接获取(名称是《Heroes of Might and Magic III: Complete 》,注意,不
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22VCMI只是一个集成平台,并不能独立运行,还需要H3的基本数据才行。 但是大家一般玩的都是经过扩充汉化的版本,楼主也是一样的, 开始用VCMI的时候并不觉得有问题, 直到最近突然崩溃,查看log才发现,数据有读取错误的问题。 于是翻出了好几十年前的老古董,和大家分享一下。 -------------------------------------------- 度盘 /s/1V155Zt-bEMo1og6NgEKGTQ?pwd=2333 -------------------------------------------- 说一下分享的东西吧: 原始的数据包里包括Data、Maps、Mp3,3个文件夹
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119今天开始,我发布的任一VCMI版本只作为Mod发布,不再集成数据文件。安卓版运行的方式和windows版不同。运行步骤如下: 1. 安装VCMI apk。 2. 把《英雄无敌3:死亡阴影》3.2版本下的三个目录Data、Maps和Mp3打成一个zip包(压缩格式必须为zip,不能是rar。zip文件不存在根目录,直接是这三个目录),zip文件名可以使用任意文件名(为方便说明,假定为sod-data.zip)。打包完成后,把sod-data.zip拷贝到手机任一目录。 3. 把我分享的mod文件vcmi-data.zip拷贝到手机任一
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1用的是资源库的深渊号角mod,尸巫点敌人无法攻击,自动战斗也就只会走过去平A,有什么办法么
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1不算驻守几个城里的,我才7个就不能招了,邀请了2个以后就点不动了
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12BUG问题如下 英雄在佩戴保护指环上面写所受伤害减少20% 在兵种界面只有5% 初级火系魔法活力迸发只能持续一回合/后便无效?那一回合也不能双击 使用迟缓后再使用蜂群 怪物的移动力会爆出来 指挥官佩戴WOG的不朽之冠 还是会阵亡不会自动复活 铸造族的攻击加1 文本写的英烈祠(文本错误) 敌人是沼泽血瘀怪再战斗结束后的野怪情况下头像是黑的 AI似乎不会建造港口的的海盗第三级升级兵 地面是被诅咒的大地战斗魔法不能高于1级但是冒险魔法可以
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0我已经在ios15上成功安装了VCMI并导入了游戏,可以正常打开。但是绝大部分对话框都没有问题,应该是缺少某种字体,请问各位大佬,英雄无敌游戏用的是什么字体啊?如何解决?
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1如题,版本已经是1.4。 感谢感谢
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53这几天接触VCMI,有点心得和大家分享,不知道有没有人愿意讨论或指点迷津的。 1、VCMI版只需要Mods\vcmi这个核心文件就能运行,当然要玩中文就得加入Mods\GBK Chinese Fonts这个字库文件。并在VCMI_launcher.exe - settings - Heros Ⅲ character set 选择 GBK或者GB2312
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4只要一些简化操作的优化就行了,我是玩随机图的,试了几个vcmi感觉地图的模板还有电脑和野怪的ai都全改变了,比如露娜烧狮鹫宝屋烧不了,地图上会有很多奇奇怪怪的地形,动不动就几十个七级兵堵路口,要么穷得分钱没有,要么门口一大堆资源没怪守, 希望能尽可能接近原版死亡阴影,只保留一些操作上方便的优化就行了,我已经把能去掉的MOD都去掉了,这几个不加载就玩不了
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0听他们vcmi过天慢的要死,怎么说
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0如题,exp和wog都不如hota官方这种平衡版本
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0请教各位i大佬。。我的默认路径上文件夹的名字是”文档“,这个怎么办啊?运行了就提示找不到路径。。
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1各位大佬,请教一下 安卓VCMI 1.4上面,在大地图或者战斗中,点击魔法,比如大地图上面施法异次元或者战斗中施法魔法神箭,如何取消?
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4自带的编辑器无法打开随机地图,只能打开固定地图,求解 而且这个自带的88和243模板和原来不一样的,还不能修改~
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1英雄无敌3 77种族合集完全修复版经过两年多时间的收集整理并且修复汉化终于完成,本合集是基于圣龙大佬的Expansion 1.60 beta1版本进行制作,在此,非常感谢刚上圣龙大佬、总上所述大佬、WONDWORT的帮助[图片]共七十七个种族,对mod作者重复缺失素材均进行了替换已集成指挥官与生物升级系统[图片][图片][图片][图片][图片]需要的私信
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29我找到了限制英雄个数的方法,如下: 首先在安装VCMI文件夹里找到 defaultMods.json: 文件,以记事本的方式打开 大概会搜到7或8个相同的 defaultMods.json: 但其中只有2个有如下代码: "MAX_HEROES_AVAILABLE_PER_PLAYER" : 16, "MAX_HEROES_ON_MAP_PER_PLAYER" : 8 其中第一个是包括驻守英雄在内的所有AI英雄数量(不用修改,因为AI攻城的话,肯定得花2500买英雄带队,你攻电脑城也是同理) 第二个是在地图上跑的英雄数量,我改的是3个。因为我一般都玩M图,4个我
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10照着github教程已经编出so 并且开始打包了 但是打包过程中会有各种错误 我先说一下我的开发环境 我这边用的ubuntu 22.04 打安卓包 其中vcmi项目依赖qt进行打包 教程是使用conan进行打包,官方提供的依赖库包里面没有arm64-v8a得 qt5.15.14 只有mac得 所以我尝试先弄qt5,但是conan未提供qt5.15.14 只有qt6版本 但是qt6版本没有Linux版 只有windows 于是我从qt官网下代码进行交叉编译 但qt5.15.14交叉编译在conan上不受支持 找不到packetid 并且依赖得sqlite8.1.0也不支持交叉编译
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4请问有人知道怎么样在游戏里魔法塔魔法重修还有英雄挑选么 我在直播看到可以弄但是我自己手机上就是不行 是什么问题?请知道的大神帮帮忙
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17为什么vcmi这么慢?移动速度慢,动画速度慢,过天极度慢! 我电脑配置也还可以了,但是过天还是超级慢 手机安卓版本上的vcmi就更加慢!慢得无法忍受 其他那些hota,wog,era为什么就一切都很快? 我用的是这个贴吧里最新版的1.1版本vcmi!
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0如题,手指嗯着怪物身上,停留太久就会弹出怪物信息。反复揣摩方向也很容易选错方向。。。请问有好的办法吗?