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    来了来了 lol手游它来了
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    红色:传承*10——物理攻击+32 绿色:鹰眼*10——物理攻击+9,物理穿透+64 蓝色:兽痕*10——暴击率+5%,最大生命+600 属性总和:物理攻击+41+物理穿透+64/暴击率+5%+最大生命+600 铭文解析:这套铭文虽然不是传说中的百穿铭文,但是会弥补韩信攻击力不足的缺点,让韩信回归刺客本质,600最大生命的加成让前期韩信打野不会有心无力,全面发展才是王道。如果有小伙伴对百穿铭文情有独钟,把红色传承换成红色异变就可以,100点物理穿透相当于自带破甲
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    经核实吧主老j鸟 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 lol手游教学吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
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    要求如下: 1:有时间管理贴吧并积极回答吧友问题 一时心血来潮的就不要申请了 2:及时清理吧内违规帖子 对影响本吧发展的一切骗子严惩不贷 3:在线时间较长,活跃,积极发帖。 -----------------------------以上
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    在前期扁鹊可以一人来守中路,但是他的技能伤害较低,最好是在塔下猥琐补兵发育最为安全,清理兵线时最好用普攻就够了,技能用来跟敌方消耗干扰,阻止敌人靠近自己。扁鹊的一技能可以自由选择释放位置,所以我们要好好利用这个技能尽可能的放在敌人身边进行消耗,加上二技能超短的CD,能够守好中路防御塔,等待队友支援。 到了中期过后,扁鹊的支援能力就有了很明显的效果,守好中路的同时也别忘了看看地图,做好支援队友的准备。如果在上路或者下路
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    痛苦面具+秘法之靴+回响之杖+冰霜法杖+贤者之书+博学者之怒   这套出装极大的提高了扁鹊的移速,因为在整场战斗中,扁鹊的存活是非常重要的。特别是在团战中,二技能与大招的配合使己方脆皮英雄可以放心的在战场上厮杀。 半肉出装推荐:   痛苦面具+影忍之足+振兴之铠+不祥征兆+冰霜法杖+博学者之怒   这套出装的最大特点就是真正的提高了扁鹊的血量。虽然不能一击必杀,但是可以转而以消耗为主,慢慢折磨敌方是这套出装的核心所
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    【恶德医疗】   解析:被动技能附带持续的中毒伤害,使扁鹊比其他法师英雄在输出上略胜一筹。 【致命灵药】   解析:技能释放后,可以对敌人产生法术伤害以及减速效果。完美的为二技能和大招做了铺垫。 【善恶诊断】   解析:二技能不仅可以对范围内的敌方进行法术伤害,还可以对范围内的己方英雄恢复生命值,包括扁鹊本身。 【生命主宰】   解析:乍看似乎和二技能相差无几,其实亮点在后面。如果范围内的英雄有被标记过,
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    安琪拉做为一个中单法师,一级加1技能,快速清兵到达2级,2级以前不要去支援,因为没有硬控的安琪拉贸然参团很容易被消耗,再对线对面健康血量的中单很容易被击杀得不偿失。安琪拉前期伤害很高,2个1技能一个2技能就能带走一个敌方英雄。对线没有位移的英雄的时候,根据操作习惯利用闪现向左或者向右闪到兵线旁边快速2技能预判配合1技能完成击杀。 安琪拉依靠技能优势,清兵速度很快,所以比一般对线英雄先到4级,4级的安琪拉秒天秒地秒
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    【出装推荐】 秘法之靴+痛苦面具+回响之杖+噬神之书+博学者之怒+虚无法杖or辉月 秘法之靴:法术穿透+75。安琪拉的前期伤害是比较高的,所以第一件走法穿,前期基本可以无视敌方基础或者装备法抗。 痛苦面具:痛苦面具提供冷却缩减和,唯一被动折磨,命中敌人时,会附带目标当前生命值8%的法术伤害。痛苦面具与秘法之靴提供的穿透在15分钟前的战场能让伤害最大化。回响之杖:技能命中会触发小范围爆炸,是安琪拉前期对战的核心装备。 回响
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    被动技能:咒术火焰 安琪拉的技能伤害会对敌人造成额外的法术伤害,该伤害可以在短时间内通过连续或者多段命中叠加至最多10层   安琪拉的被动就是她一套技能爆发高得基本原因了。技能命中有额外的伤害,还可以叠加到10层。小萝莉打得你不要不要的。 1技能:火球术 安琪拉召唤5颗火球朝指定位置攻击,每颗火球对触碰的敌人造成215(+41%法术加成)点法术伤害。当敌人同时被多颗火球命中时,额外的火球只能造成30%伤害,火球命中英雄时会停
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    巡守利斧+抵抗之靴+暗影战斧+破军+冰痕之握+魔女斗篷 1·巡守利斧 增加赵云对野怪的伤害,被动效果击杀野怪的时候会增加自身50点最大生命值,最多叠加10层。 解析:赵云一般走的都是打野位,肉打野刀是最适合赵云的打野装备,可以增加赵云的清野能力,击杀野怪获得经验值和经济还能够得到提升。击杀野怪还能够提升生命值,大大的增强了赵云的生存能力。 2.抵抗之靴 鞋子能够增强赵云的移速,增强他的支援gank能力。而抵抗之靴附带的效果是
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    用赵云时,建议走上单快速发育。前期要看看跟赵云对线的是什么英雄,若敌方是带红BUFF的射手和辅助,赵云则猥琐在塔下补兵,不要轻易出塔,否则被带红BUFF的射手打到就很难逃掉了,毕竟前期的赵云没有1V2的能力。若敌方只有一个英雄对线,赵云可以利用一、二技能对敌人进行消耗。一技能可以强化普攻伤害,同时带减速效果,让赵云的粘人能力更强,而二技能在命中敌方英雄的时候可以回复自身生命,使赵云有了一定的续航能力。4级后赵云可
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    被动-龙鸣:一个非常强大的被动,使得赵云能够承受比其他英雄更多的伤害,赵云经常依靠被动残血反杀敌人。  一技能-惊雷之龙:赵云主要的伤害技能,使用之后可以强化下一次普攻,这个技能还可以重置普攻,可以用来取消后摇。  二技能-破云之龙:命中英雄后可以回复生命值,伤害值也比较可观,往往是残血反杀的关键技能。  三技能-天翔之龙:赵云强势的主要原因,这个技能赋予赵云强大的切后排能力,技能CD短,一次团战中可以多次释
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    中后期基本上是围绕着团战进行战斗。赵云依靠自身的被动技能,血量越低时就越能抗伤害,不要因为自身血量减少而轻易撤退。赵云的大招可以作为先手团控,也可以选择切入到敌方后排,对C位英雄进行打击骚扰。赵云在后期的大招CD是非常短的,一次团战基本上都可以释放两次大招,若使用大招开团,赵云不要一直顶在前排吸收伤害,吸收伤害的任务交给坦克。释放大招后接二技能打一套爆发,再使用一技能往后撤退,等下一次大招CD好了再上前
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    对线技巧   使用赵云时,建议走上单快速发育。前期要看看跟赵云对线的是什么英雄,若敌方是带红BUFF的射手和辅助,赵云则猥琐在塔下补兵,不要轻易出塔,否则被带红BUFF的射手打到就很难逃掉了,毕竟前期的赵云没有1V2的能力。若敌方只有一个英雄对线,赵云可以利用一、二技能对敌人进行消耗。一技能可以强化普攻伤害,同时带减速效果,让赵云的粘人能力更强,而二技能在命中敌方英雄的时候可以回复自身生命,使赵云有了一定的续航能
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    被动-龙鸣:一个非常强大的被动,使得赵云能够承受比其他英雄更多的伤害,赵云经常依靠被动残血反杀敌人。  一技能-惊雷之龙:赵云主要的伤害技能,使用之后可以强化下一次普攻,这个技能还可以重置普攻,可以用来取消后摇。  二技能-破云之龙:命中英雄后可以回复生命值,伤害值也比较可观,往往是残血反杀的关键技能。  三技能-天翔之龙:赵云强势的主要原因,这个技能赋予赵云强大的切后排能力,技能CD短,一次团战中可以多次释
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    (傀儡超远2500范围之后,身子底下会出现印记,每一秒增加一个印记,满五层印记之后,才会消失,可以利用这点细节,来估算傀儡被消失的时间,进行最大范围的探视野) 三技能穿越地形: 元歌本体使用三技能的时候,会向后位移一小段距离。 可以利用这点细节,来穿越一些比较薄的墙面,在追击逃命的时候使用,往往都有奇效。 傀儡的三技能晕眩效果: 要想元歌打出最高爆发,就必须要保证傀儡三技能的晕眩命中率。 我个人建议大家操控傀儡向
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    “121扔换收”连招,可以穿越地形且让元歌加速,逃命和追击的时候非常有用。 (值得一提的是,使用二技能换位的时候,如果穿越了敌人的时候,也可以造成不错的伤害,即元歌的连招也可以“12123”,直接打出两段控制和位移到敌人身边进行刺杀) 傀儡的细节和最远距离提示: 傀儡是非常脆弱的,抗不了几下技能伤害,被破坏了,不仅会给敌人提供大量的金币加成,自身还会进入很长的禁用时间,让元歌变得非常被动,所以一定要尽可能的在敌人
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    “1”就是用一技能召唤傀儡的意思,即元歌本体先把傀儡召唤出来,把控制权交到傀儡身上,然后再用傀儡近身到敌人附近。 等敌人放松警惕的时候,立即用“4”,四技能让傀儡瞬间飞到敌人的身旁。 紧接着再“33”,操控傀儡开启两段三技能,先减速后晕眩,让傀儡控住敌人且自身进入‘束缚’状态。 此时,再利用“2”,按下二技能就可以让本体元歌瞬移到傀儡附近且把控制权交还给本体。 最后,本体元歌再利用“23”,即二三连招直接对被傀
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    ⑤四技能:元歌立即解除控制并向前移动(可以在被控的情况下使用,如同净化一样),元歌使用四技能移动的期间无法被选中,跟李白的二技能差不多,可以躲技能。 元歌在“操控傀儡”的状态下按下四技能,能让傀儡向前飞行一段距离,可以穿越地形,等同于让傀儡使用了“闪现技能”,与此同时,还会拉近本体与傀儡的之间距离,让元歌瞬移到傀儡附近。 本体使用四技能,一般都是用来逃命或者追杀,跟闪现和净化的效果差不多,可以直接解除
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    ④三技能:元歌甩出X型丝线并向后拉扯(后退一个身位),对面前的敌人造成高额的伤害,被两条丝线同时命中的敌人,会造成16%已损生命的额外伤害和50%减速。 元歌在“操控傀儡”的状态下可以连续释放两次三技能,第一次会对傀儡周围的英雄造成减速效果,3秒内再次按下三技能,傀儡会进入“束缚”状态,短暂延迟后会对敌人造成晕眩。 进入“束缚状态”的傀儡,可以直接按下二技能,让元歌瞬间飞到傀儡身边并把控制权交还给本体,然后直接操
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    ③二技能:元歌向前扔4枚飞镖,造成高额的爆发伤害。 (二技能的基础伤害和AD加成非常高,后期一个二技能扔过去能直接耗掉脆皮半管血) 元歌在“操控傀儡”的状态下按下二技能,能移形换影,立即与傀儡互换位置。 其实二技能也不难理解,本体使用就是扔飞镖打伤害,操控傀儡的时候使用就是换位置。
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    一技能:向前召唤傀儡,会对直线内的敌人造成伤害和击飞效果,同时还会把元歌的控制权转移到傀儡身上,傀儡在进行攻击和被攻击之前,都会一直处于伪装形态,随机变成其中一位敌人。 傀儡不可以离开元歌2500范围,不然就会自动销毁,元歌在“操控傀儡”的状态下按下一技能,就会立即收回傀儡,并造成击飞和伤害。 (“扔”和“收”都会对直线内的敌人造成击飞和伤害,可以用来限制敌人) 其实一技能就是“召唤与收回”傀儡的作用,让元歌
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    ①被动:傀儡将会继承元歌的所有装备和buff的效果,即可以暴击和用红buff挠人,与此同时,傀儡还能把获取的经验金币直接共享给元歌,即你用傀儡去打兵是可以直接把金币和经验收入元歌的口袋的。 傀儡被杀死后会暴露元歌的视野,并对元歌造成晕眩,同时元歌还会有一个很长的傀儡禁用时间,必须要在这个禁用时间过去之后,元歌才能重新使用傀儡。 每次傀儡收回本体时,都会立即解控且提升元歌40%速度和加护盾。 光看被动,大家或许会觉得
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    到了游戏的中期,孙悟空的核心装备无尽战刃做出来以后,就拥有了很强的单抓能力,但是生存能力不足,所以要避免进行打大规模的团战,把握好敌方后排的动向,进行野区草丛偷袭,为整个团队打开局面、打出优势,在敌方缺少后排主要输出位的情况下,团战成功率将大大提高。
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    进入后期的孙悟空,后期孙悟空的输出能力很强,不会出现输出不够给敌方射手或者法师反杀的尴尬情况,这个时候抓敌方任何一个英雄都毫无压力,而且先手开团并不是不可以,只要跨过敌方的坦克直接切入后排,以命换命,都可以为团战胜利奠定重要基础。
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    进入后期的孙悟空,后期孙悟空的输出能力很强,不会出现输出不够给敌方射手或者法师反杀的尴尬情况,这个时候抓敌方任何一个英雄都毫无压力,而且先手开团并不是不可以,只要跨过敌方的坦克直接切入后排,以命换命,都可以为团战胜利奠定重要基础。
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    孙悟空在前期不建议进行野区的入侵,因为孙悟空的前期作战能力是很有限的,还是选择平稳发育最佳,如果有敌人进行反野也不要执着于野怪和BUFF,把握好打野节奏,发育过渡前期。在到达四级拥有大招的情况下,再根据地图敌人的分布进行GANK。
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    疾步之靴+无尽战刀+泣血之刃+破甲弓+宗师之力+贤者的庇护 【装备分析】:疾步之靴使孙悟空脱离战斗后提升移动速度,这对于支援队友非常有利。无尽战刃增加物理攻击的同时,巩固了孙悟空英雄属性里固有的暴击,像这样增加暴击的装备对于孙悟空来说是非常有利的。泣血之刃增加了孙悟空的物理攻击,但更值得关注的是它所带有吸血效果,这样无疑提升了孙悟空的续航能力,在团战时可以尽可能地发挥输出能力。破甲弓同样提升了攻击力,并且
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    孙悟空技能解析: 被动技能大圣神威: 孙悟空每次释放技能后下一次普通攻击变更为强力敲击,强力敲击会冲锋至目标身旁并抡起金箍棒敲打造成370(+100%物理加成)点物理伤害,该伤害可全额享受暴击收益。孙悟空天生拥有20%暴击几率,但初始只能造成150%暴击伤害。 解析:被动技能是孙悟空的核心,实战中释放技能后的普攻形成强力的跳跃攻击,释放技能后会有攻击圈,只要在圈内攻击到对手都会形成跳跃攻击,而且被动技能有非常高的概率能够打
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    到了游戏的中期,孙悟空的核心装备无尽战刃做出来以后,就拥有了很强的单抓能力,但是生存能力不足,所以要避免进行打大规模的团战,把握好敌方后排的动向,进行野区草丛偷袭,为整个团队打开局面、打出优势,在敌方缺少后排主要输出位的情况下,团战成功率将大大提高。
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    四技能:元歌立即解除控制并向前移动(可以在被控的情况下使用,如同净化一样),元歌使用四技能移动的期间无法被选中,跟李白的二技能差不多,可以躲技能。 元歌在“操控傀儡”的状态下按下四技能,能让傀儡向前飞行一段距离,可以穿越地形,等同于让傀儡使用了“闪现技能”,与此同时,还会拉近本体与傀儡的之间距离,让元歌瞬移到傀儡附近。 本体使用四技能,一般都是用来逃命或者追杀,跟闪现和净化的效果差不多,可以直接解除傀
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    ④三技能:元歌甩出X型丝线并向后拉扯(后退一个身位),对面前的敌人造成高额的伤害,被两条丝线同时命中的敌人,会造成16%已损生命的额外伤害和50%减速。 元歌在“操控傀儡”的状态下可以连续释放两次三技能,第一次会对傀儡周围的英雄造成减速效果,3秒内再次按下三技能,傀儡会进入“束缚”状态,短暂延迟后会对敌人造成晕眩。 进入“束缚状态”的傀儡,可以直接按下二技能,让元歌瞬间飞到傀儡身边并把控制权交还给本体,然后直接操
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    ③二技能:元歌向前扔4枚飞镖,造成高额的爆发伤害。 (二技能的基础伤害和AD加成非常高,后期一个二技能扔过去能直接耗掉脆皮半管血) 元歌在“操控傀儡”的状态下按下二技能,能移形换影,立即与傀儡互换位置。 其实二技能也不难理解,本体使用就是扔飞镖打伤害,操控傀儡的时候使用就是换位置。
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    ②一技能:向前召唤傀儡,会对直线内的敌人造成伤害和击飞效果,同时还会把元歌的控制权转移到傀儡身上,傀儡在进行攻击和被攻击之前,都会一直处于伪装形态,随机变成其中一位敌人。 傀儡不可以离开元歌2500范围,不然就会自动销毁,元歌在“操控傀儡”的状态下按下一技能,就会立即收回傀儡,并造成击飞和伤害。 (“扔”和“收”都会对直线内的敌人造成击飞和伤害,可以用来限制敌人) 其实一技能就是“召唤与收回”傀儡的作用,让元
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    ①被动:傀儡将会继承元歌的所有装备和buff的效果,即可以暴击和用红buff挠人,与此同时,傀儡还能把获取的经验金币直接共享给元歌,即你用傀儡去打兵是可以直接把金币和经验收入元歌的口袋的。 傀儡被杀死后会暴露元歌的视野,并对元歌造成晕眩,同时元歌还会有一个很长的傀儡禁用时间,必须要在这个禁用时间过去之后,元歌才能重新使用傀儡。 每次傀儡收回本体时,都会立即解控且提升元歌40%速度和加护盾。 光看被动,大家或许会觉得
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    ①被动:傀儡将会继承元歌的所有装备和buff的效果,即可以暴击和用红buff挠人,与此同时,傀儡还能把获取的经验金币直接共享给元歌,即你用傀儡去打兵是可以直接把金币和经验收入元歌的口袋的。 傀儡被杀死后会暴露元歌的视野,并对元歌造成晕眩,同时元歌还会有一个很长的傀儡禁用时间,必须要在这个禁用时间过去之后,元歌才能重新使用傀儡。 每次傀儡收回本体时,都会立即解控且提升元歌40%速度和加护盾。 光看被动,大家或许会觉得
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    进入后期的孙悟空,后期孙悟空的输出能力很强,不会出现输出不够给敌方射手或者法师反杀的尴尬情况,这个时候抓敌方任何一个英雄都毫无压力,而且先手开团并不是不可以,只要跨过敌方的坦克直接切入后排,以命换命,都可以为团战胜利奠定重要基础。
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    孙悟空在前期不建议进行野区的入侵,因为孙悟空的前期作战能力是很有限的,还是选择平稳发育最佳,如果有敌人进行反野也不要执着于野怪和BUFF,把握好打野节奏,发育过渡前期。在到达四级拥有大招的情况下,再根据地图敌人的分布进行GANK。
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    追击刀锋+无尽战刃+影忍之足+泣血之刃+破甲弓+宗师之力 第一件装备出的是追击刀锋而不是贪婪之噬,这点很重要,前期靠第一波野可以成功做出追击刀锋,追击刀锋可以让惩击升级为寒冰惩击,依靠击杀野怪来刷打野刀的被动,是孙悟空的过渡装备,在大后期有多余经济的时候可以升级或者直接卖掉出复活甲。 第二件是无尽战刃,这件装备是孙悟空的核心输出装备,当孙悟空这件装备成型,就拥有了可观输出能力,所以在打前期团之前尽量在出完
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    疾步之靴+无尽战刀+泣血之刃+破甲弓+宗师之力+贤者的庇护 【装备分析】:疾步之靴使孙悟空脱离战斗后提升移动速度,这对于支援队友非常有利。无尽战刃增加物理攻击的同时,巩固了孙悟空英雄属性里固有的暴击,像这样增加暴击的装备对于孙悟空来说是非常有利的。泣血之刃增加了孙悟空的物理攻击,但更值得关注的是它所带有吸血效果,这样无疑提升了孙悟空的续航能力,在团战时可以尽可能地发挥输出能力。破甲弓同样提升了攻击力,并且
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    三技能如意金箍: 孙悟空将变大的金箍棒直插入地,对范围内敌人造成物理伤害并将其晕眩。同时范围内敌人获得3层印记;孙悟空的普通攻击命中带有印记的敌人将消耗1层印记并额外造成额外物理伤害。 解析:大招是大范围的,对附近敌人挂上三层印记,猴子每次攻击到印记会获得额外的伤害加成,伤害从面板上来看数值不算很高,但是随着等级的提升,伤害还是相当的恐怖,并且可以享受暴击,但是有个弊端,需要后续的补充攻击才能够获得最大
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    二技能斗战冲锋: 孙悟空向指定方向冲锋,如果冲锋路径上遭遇敌人会借力腾空跳跃;释放普通攻击或技能可中断跳跃 解析:二技能让猴子拥有更灵活和更长的位移,在操作上类似花木兰的一技能,如果右手轮盘向前,左右轮盘向后,这个时候效果是向着目标突进然后又弹回来了,当然使用这个技巧跳过去往敌人的身后翻也行。 切记这种操作一定要左右的轮盘要稍微慢于右手轮盘方向的选择,不然很容易角度歪,利用这个特殊技巧在野区和对线也能
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    一技能护身咒法: 孙悟空念起护身咒,护身咒可为孙悟空抵挡一次敌方技能,护身咒最多持续1.5秒;若成功抵挡,孙悟空将获得0.2秒的无敌效果以及抵免伤害的护盾,持续4秒。开启技能时自身增加移动速度。 解析:一技能让猴子的线上抗压和生存能力获得大幅度的提升,开启后还拥有少量的加速效果,并且开启后在极短的时间内能够抵挡一些关键的极限伤害,这个抵挡伤害大致是免控+无敌0.5秒左右,触发后或获得一个持续4秒时间的护盾。 实战中当
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    被动技能大圣神威: 孙悟空每次释放技能后下一次普通攻击变更为强力敲击,强力敲击会冲锋至目标身旁并抡起金箍棒敲打造成370(+100%物理加成)点物理伤害,该伤害可全额享受暴击收益。孙悟空天生拥有20%暴击几率,但初始只能造成150%暴击伤害。 解析:被动技能是孙悟空的核心,实战中释放技能后的普攻形成强力的跳跃攻击,释放技能后会有攻击圈,只要在圈内攻击到对手都会形成跳跃攻击,而且被动技能有非常高的概率能够打出暴击伤害,对于
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    六神装:影忍之足、末世、暗影战斧、极寒风暴、魔女斗篷、破军 解析:上单路线的出装和打野出装略有不同,因为他要承受敌军射手和坦克的双重攻击,抗压能力的提升格外重要,所以鞋子推荐选择影忍之足;末世和暗影战斧的组合,一是为了保证裴擒虎的连续输出能力和续航能力,二是为了保证他的基础伤害,让他消耗敌人的效果更好;到了中后期就该相应补充一定的肉装,而极寒风暴和魔女斗篷的组合既能保证他的双抗,又能保证他的技能释
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    打野出装 六神装:巡守利斧、急速战靴、暗影战斧、宗师之力、泣血之刃、破军 【巡守利斧】:裴擒虎虽然比较吃攻速,但在走打野位置时仍然推荐他首出巡守利斧,原因是他二技能虽然有护盾加成,不过整体抗压能力仍然很差,但巡守利斧可以增加一定的血量,让走打野位置的他更好保证自己的状态。 【急速战靴】:选择急速战靴主要就是为了匹配巡守利斧,而且可以满足他对攻速的需求,让他在同一时间内可以打出更多的伤害。 【暗影战斧】
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    后期 整体分析:后期裴擒虎开始进入强势期,此时只要能时刻跟随队友的节奏打,我方就会轻松获取比赛的胜利。 比赛进入后期,裴擒虎的装备会比敌人更快的成型,此时他远程消耗的优势就开始体现出来,所以在打法上一定要以消耗为主,必要时再进团强行收割;另外裴擒虎的爆发力有限,所以千万不要想着先手进团收割人头,因为一旦处理不当,自己也有可能陷入生存危机。 从自身来看,裴擒虎在前期的优势最为明显,特别是在4级之前,基本
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    中期 整体分析:中期裴擒虎的综合实力略有下降,不过要发挥出自己长手的优势,争取能将敌军防御塔快速破掉。 在4-10级这个区间内,裴擒虎在输出上的劣势就暴露出来,因为他的攻击距离虽有优势,但相比传统射手英雄仍有很大的差距,而且抗压能力略有不足,如果在打法上过度飘逸,很容易将前期积累的优势消磨殆尽,所以在打法上可以稳一些,以推进和打团为主,但在遇到敌军残血或脆皮英雄时也不要放过!另外虽然不建议强势入侵,但根据

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