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2感觉伊斯菲特的动作明显要比其他角色更细致、更流畅,给人一种帧数很高的感觉,不仅如此,整个战锤DLC的敌方单位都给我一种动作更加流畅和丝滑的感觉。不知道是不是错觉,我甚至感觉后来的海盗DLC和五代的英雄与单位的动画都没有这么的流畅,难道是因为第一个DLC所以铁皮在作画上比较上心?
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40铁皮这两年dlc的质量存在颇多争议 比如代码写的太烂 以五代的矮人dlc为例,还有 难度扭曲 初见杀 机制不合理 等问题 所以铁皮真的玩自己的游戏么? 感觉有些代码水平还不如修bug的吧友 而在打游戏的水平上似乎远远高于大部分玩家 对大部分玩家毫不友好,需要较高塔防思维的关卡铁皮似乎毫不在意
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5前几天有事一直没碰电脑,今天把dlc不可能打完了,尽量换着塔用了,当然还是有一些塔没用到,仅代表个人观点 三管 个人体验最佳,这个支线还算富,每关至少能起一座满一技能的三管,路线也没那么阴间,很多塔位都很适合三管发挥 紫法 塔位很爽,紫法增幅常常可以buff四五个塔位,这个支线物抗怪多,紫法升级曲线比较平滑挺舒服,秒杀技能打打物抗小boss还算好用,总体体验仅次于三管 红法 前两关物抗怪多很好用,可以拿来主c,后面飞行杂
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25之前在某站发生了一些小小的摩擦,借着这次dlc说一下,平衡的合理性以及可及性
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0大佬告诉下呗
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23如题,想看看大家平时推关用的双龙一般会倾向于哪个组合
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5玩一玩二代冷门英雄,细看之下牛魔这个三技能怎么有点抽象啊,传送至最近的出口,给我猝不及防
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120众所周知,联盟的体验是经济紧张、对空压力大、集火点稀烂等等。如果联盟的敌人血量和赏金都翻倍,体验又会如何呢?
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29对面数值怪没问题,一代也是极甲血牛满地爬,第二波就能出憎恶,关键你要给我配得上的塔啊,纵观五代没一个真正意义上能让我放心抗住的兵营,还有就是太穷了,只能依靠幽魂和两英雄玩成rts,如果ban了幽魂怕是九成的人都打不过不可能难度
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16放在鳄鱼支线还不算太出彩,但也不错了,放其他关卡简直是降维打击 愿意操作的情况下,算上幽魂bug,可以单独处理一切少数高质量的波次、以及各种的漏怪。 不愿意操作的情况下,物理形态小火山,虽然输出不如三管,但是便宜有减速,和五代环境很契合。偶尔切切法术形态放空和处理高甲怪。
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7这是BUG还是新英雄的自带能力?
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59在铁皮的敷衍制作下,矮人dlc也以简中区24好评,总体27好评创下最差记录呀这也暴露了联盟在数值上的一些问题,那么,现在来看,你认为最优秀的是哪一代呢
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14于是我去尝试了下新兵营打鳄鱼三,可以很清楚的体验到其强大的防空能力。下面建两座满一,直接解放下路了,空军完全不用管。没空军的时候还能随时支援上路简直顶级。剩下来的钱全起三管爽炸
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3尤其是第五关,视觉效果非常炸裂。 记得最早玩的kingdom rush还是flash版的,那时候视觉效果真的简陋啊,而且音乐也是一个片段循环播放,不得不感慨时代在进步哇。
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98楼主现在喜欢圣巢了
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11那我昨天免费塔鏖战统治穹顶拼尽全力仍不能三星算什么
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3好不容易满血到最后一波,结果被初生机器人进家了,可能是因为我新英雄只有五级的缘故吧,拦截有点不行,给他练个级再试试
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13一觉醒来刷了刷贴吧发现五代更新平衡补丁了好家伙,矮人支线的怪基本都被削了一圈,铁蚊子血量直接对半砍,有一说一铁皮还算听劝的,本人打算把steam差评暂时改成好评了,但是如果下次铁皮DLC首发还敢这么整的话,两份差评等着吧
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3大树酒桶一个增伤减伤辅助,蛤蟆补伤害,火枪手输出,圣骑拦截大怪,英雄奶龙必带,dlc输出很舒服,另一个英雄就带火山泥吧
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33你们有没有遇到那个会冲锋的小boss冲锋之后直接以二倍速光速进家???我靠,给我看**了。我刚刚在打第四关,好不容易要满星了,结果有一个小boss突然进入冲锋之后,直接以超快的2倍移速冲进了我的家门,然后以17颗星重开,搞什么鬼,恶心人是吧?