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0画面整体很简单,不会有割裂感,游戏中的背景会随着关卡而发生变化,有一定的动态元素,整体是能让大家通过第一眼的视觉感受感觉到游戏中存在的事物是好是坏。
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0玩法上面的话也就运用了一点弹射的技巧,简单点来说就是在跳跃过后可以任意选择一个点,进行第二次的反弹跳跃,然后再触碰到了路面过后才可以再次进行两段跳跃。运用的技巧大部分都是在一些路面狭窄或者捡金币的时候才会使用,毕竟如果一开始就将两段都用完的话,到后面躲避一些荆棘的时候,就会因为没有位移而直接凉了。
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0v我们需要将水里的小球(这是青蛙嘛?)送到天上,通过拖动屏幕,反向拉扯控制小球的运动,小球会在我们控制的时候减速,躲避障碍物,将小球送上天就是我们的任务。
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0音乐具有厚重感,给人第一感觉还是容易接受的。游戏的音效效果就需要分开来讨论了,我个人感觉主界面中的音效太闷,缺乏点击感,游戏中的音效俏皮有趣,很吸引人。
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0不是为什么呀?凭什么方胖子就有这个游戏他肯定玩儿的Steam. 抢先测试版要花钱的。看逆风笑视频来的,赶脚不错,来看看
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1一楼给百度
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1申请人:xiagou027 申请感言:朋友的店,合理交流
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1十二刻度
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2大电阻 12刻度 罗马刻度
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1一楼给百度
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0刻度 刻度是量具和仪表等上面所刻或画的表示量值大小的记号和这些记号的总称。
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